Cet été, la saga « Metal Gear » vient de franchir un nouveau cap, nous apprend aujourd’hui Jiro Oishi de Kojima Productions.
« Ce 4 août, nous publions le bilan de Konami. La série « Metal Gear » a été vendue à plus de 30 millions de copies dans le monde. Il existe peut-être d’autres records plus impressionnants, mais si nous prenons en compte les plates-formes et le nombre de titres dans la série, c’est impressionnant! »
Posted by M@ntis on juillet 29th, 2011 | 0 comments
Pour tâter du Metal Gear Solid HD Collection avant sa sortie, il faudra se rendre au Tokyo Game Show 2011 qui aura lieu du 15 au 18 septembre de la même année. C’est en effet ce qu’annonce Jiro Oishi en confirmant une nouvelle fois que les trois épisodes tourneront bien tous en 60 fps en insistant sur Peace Walker qui, je vous le rappelle, est vendu seul au Pays du Soleil Levant. Vivement !
Posted by Sheen on juillet 25th, 2011 | 0 comments
Le mois dernier, plusieurs revendeurs américains (comme GameStop ou Amazon) ont avancé le 29 novembre 2011 comme la date de sortie américaine pour le très attendu Metal Gear Solid HD Collection. Il semblerait aujourd’hui que ce ne soit plus le cas. En effet, ces mêmes revendeurs ont annoncé une nouvelle date de sortie, calée cette fois le 8 novembre 2011, soit plus tôt que prévu initialement. Pour le moment, Konami n’a pas confirmé cette information.
Quoi qu’il en soit, Otakumaster nous a envoyé un magnifique fond d’écran réalisé par ses soins aux couleurs de Metal Gear Solid HD Collection, pour patienter d’ici la sortie du jeu prévu officiellement pour la « fin 2011 ».
Attendu en novembre sur Nintendo 3DS, Metal Gear Solid Snake Eater 3D s’invite presque dans chaque numéro du magazine Nintendo Power. Ce mois-ci, ce n’est plus Hideo Kojima qui est à l’honneur, mais bien le producteur Yoshikazu Matsuhana qui a accepté une entrevue avec le magazine américain. Hélas, pas grand-chose de neuf à se mettre sous la dent, si ce n’est quelques menus détails intrigants. « Les contrôles et bien d’autres éléments populaires issus de Metal Gear Solid 4 et de Peace Walker et ont été intégré dans le jeu » déclare-t-il. « La caméra de Subsistence a été adoptée ainsi que le système libre des caméras de MGS4 et Peace Walker ».
Si la démo jouable présentait déjà une caméra libre comme celle de Subsistence, une caméra à l’épaule pour jouer de la gâchette et une vue FPS pour côtoyer l’halène des crocodiles, on se demande bien quels pourraient être ces « autres éléments » dont Yoshikazu Matsuhana évoque ici avec mystère pour moderniser Metal Gear Solid 3.
Posted by M@ntis on juillet 16th, 2011 | 0 comments
Au début du mois, se tenait la 12ème édition de la Japan Expo. Point de Hideo Kojima cette année, mais comme d’habitude, les amateurs de cosplay ont envahi les allées, et parmi eux, de nombreux fan de Metal Gear Solid. Petit tour d’horizon en photos signé Old Boss tout comme le fanart qui conclu ce billet ! = )
Old Boss: – Huh!? Mais qu’est ce que?… (doublage français) Otacon, que font tous ces clones ici? Otacon: - Je ne sais pas Snake. Mais prends ça comme un avantage dans ta mission! Old Boss: - Je ne vois pas comment… (il faut l’avouer Snake à très souvent besoin d’Otacon pour trouver des solution évidente LOL) Otacon: - … Snake tu seras ainsi moins facile à repérer!!! -_-’