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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 27 Nov 2014 15:02 
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Inscription: Jeu 12 Sep 2013 19:27
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Hâte d'être aux VGA du coup !! Je suis curieux de voir ce que peux donner le gameplay de ce MGS V avec MGO.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 27 Nov 2014 15:29 
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Inscription: Ven 13 Sep 2013 17:30
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Super bonne nouvelle!

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 02:28 
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Inscription: Lun 24 Mar 2014 18:08
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Salut les gens, je fais part de ma triste expérience de cette aprés midi, j'ai été victime d'une arnaque, et je fais un peu tourner pour éviter que d'autres se trouvent dans le même cas (si vous habitez dans la région du valenciennois, le magasin en question s'appelle confort du monde, n'y entrez pas). Pour faire court, je vous passe un lien, et c'est exactement ce qui nous est arrivé aujourd'hui, demain on va essayer de se dépatouiller avec la banque, en croisant les doigts pour qu'il n'y ai aucune suite a cette affaire de merde.

http://www.60millions-mag.com/actualite ... _du_meuble

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There is only one room for one Snake and one Big Boss (Liquid Ocelot mgs2)

What's your name?
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No! Not that name, you're not a snake, and i'm not an ocelot. We're men, with names. My name is Adamska. What's yours ?
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Till we meet again, John!


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 15:51 
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Inscription: Sam 8 Fév 2014 20:56
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Merde désolé pour toi John.

Sinon j'ai trop hâte d'en savoir plus sur MGO. J'espère sincèrement que ça ne sera pas seulement compétitif mais aussi coopératif.

Si en plus c'est en open world, avec des véhicules, les possibilités vont être incroyables.

Sinon pour les fans d'armement, la dernières vidéos de YongYea sur l'analyse du gameplay dans la jungle part 2 (https://www.youtube.com/watch?v=CzYxS3Y ... 1S_E97UAuQ), met en avant le fait qu'un des gardes a un chargeur toile camouflage sur un fusil mitrailleur (qui semble être une version de le M249SAW). Les autres gardes n'ont pas ce genre de customisation donc ça laisse présager de bonnes choses pour la modification des armes en solo ou en multi.

J'espère vraiment que la customisation des armes sera au rdv.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 08:31 
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Inscription: Jeu 6 Mar 2014 19:37
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Joe Lesk a écrit:
Sinon j'ai trop hâte d'en savoir plus sur MGO. J'espère sincèrement que ça ne sera pas seulement compétitif mais aussi coopératif.

Je pense que l'aspect coopératif sera plutôt à attendre du côté des fonctionnalités online du jeu "solo", sous la forme des Invasions de Bases, ou aux Side Ops (déjà confirmées via MGS:GZ).
Je pense qu'il y a de grandes chances qu'ils se basent sur le système introduit dans PW, où il était possible de rejouer n'importe quelle mission de l'histoire à 2, 3 ou 4, mais que cela ne fera pas partie de MGO, de la même façon que dans PW, les Outer Ops (l'aspect online compétitif) était séparé de tout ça.

Pour faire simple, je pense qu'il faut s'attendre à ce que le nouveau MGO soit un peu l'héritier du mode Outer Ops de PW dans la façon dont il est présenté au joueur.
Selon moi, il est clair que MGO restera axé sur le PvP, comme c'était déjà le cas dans les deux itérations précédentes (MGS3 Subsistence et MGS4).

Personnellement, je pense que ça n'est pas plus mal, car le plus important c'est que les joueurs aient le choix entre un multi basé sur la coop (les Side Ops) et un multi basé sur le PvP (Outer Ops / MGO). Tant que les deux aspects sont présents dans le jeu de façon claire et distincte, tout le monde y trouve son compte.

Plusieurs jeux l'ont déjà fait par le passé et ont prouvé que c'est probablement la meilleure façon d'agencer la chose : Que ça soit Gears Of War avec son mode Horde indépendant du multi compétitif, Halo avec son mode Firefight (Baptème du Feu) ... c'est un système qui fonctionne bien car les joueurs peuvent clairement choisir d'entrée de jeu le mode qui correspond à ce qu'ils veulent (de la coop ou du PvP).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 12:29 
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Inscription: Sam 8 Fév 2014 20:56
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Totalement d'accord avec toi Ren Fujin. J'espère que tu es dans le vrai (je suis un gros fan du mode horde de GoW et du Baptême du feu d'Halo).

L'attente va être longue...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 12:49 
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Inscription: Jeu 12 Sep 2013 19:27
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Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
Je suis aussi d'accord avec toi Ren, d'ailleurs Kojima a bien dit que l'invasion des Mother Base est une des composantes multi intégrée dans le solo, on peut clairement espérer d'autres choses, notamment de la coop.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 14:42 
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Inscription: Jeu 6 Mar 2014 19:37
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Honnêtement, même si pour l'instant Kojima ne semble pas vouloir confirmer officiellement un aspect coop dans le jeu - même lorsqu'on le lui avait demandé suite à l'introduction du système de Buddy, pour moi ça serait vraiment illogique qu'il n'y ait pas de composante coop dans le jeu sous une forme ou sous une autre.
Et si on se base sur PW, qui semble quand même être une grosse influence pour beaucoup de choses dans MGSV, je pense qu'il est assez safe de théoriser que ça risque de prendre la même forme, c'est à dire à travers les Side Ops.

Après, la question ça serait de savoir quelle forme ça va prendre exactement dans le jeu - est-ce que les buddies tels que Quiet seront jouables, ou bien s'agira t'il plutôt de personnages plus "neutres" ayant des capacités plus proches de celles de BB pour éviter trop de déséquilibre entre ce que chaque joueur peut faire ... dans ce cas il s'agira peut être plutôt soit de soldats "normaux (recrues Diamond Dogs) ou un personnage multijoueur créé de toutes pièces par le joueurs (personnage MGO) ?

Je suis assez curieux de voir pour quoi ils vont opter.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 21:14 
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Inscription: Ven 22 Aoû 2014 14:31
Messages: 127
Beaucoup d'enthousiasme en constatant la participation (au moins orale) de Zero à la fête.

Ce personnage vaut certainement autre chose que ce qu'on en a vu, et cet épisode devrait considérablement le mettre en valeur.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 22:58 
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Messages: 137
Localisation: Afghanistan(HELP!!!)
Hitler n'en peut plus d'attendre lui aussi!



J'espère que ma vidéo vous plaira xD,vivement la semaine prochaine!
Le 5 c'est mon anniv,merci Kojima!

_________________
"You see this...?Diamond Dogs...our new home".

https://www.youtube.com/watch?v=7RN1kUmDu7Y


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 23:28 
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Localisation: Castelnau le Lez
mdr terrible la video "tinquiete pas j'ai preco FarCry4"


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Nov 2014 01:19 
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:mrgreen: "J'ai acheté Ground Zeroes mais j'ai même pas eu le T-shirt." :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Nov 2014 10:30 
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Localisation: alsace
mdr pas mal celle la :) :D

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Page facebook sur mes créations un petit "j'aime" les amies :) :

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Nov 2014 22:16 
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Putain la vidéo est géniale, je me reconnais dans chacune des phrases


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 08:50 
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Pour les intéressés, après de longues recherches j'ai déterminé avec certitude que le fusil de Quiet est un Truvelo CMS 7,62. C'est une marque sud africaine. Ça peut être un indice sur la localisation de la zone jungle.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 10:12 
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C'était un fusil utilisé un peu partout dans le monde ? Ce que je veux dire, c'est si c'est choquant de trouver un fusil sniper sud-africain dans une guerre en Afghanistan dans les années 80 ^^.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 11:12 
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Non c'est un fusil plutôt rare et peu utilisé. Il est d'ailleurs peu connu. C'est une arme assez élitiste surtout dans les années 80. Donc plutôt une arme destinée à une certaine élite ou des mercenaires. Sachant que l'armée sud africaine régulière est constituée de soldats sud africains noirs pour les troupes et blancs pour les cadres mais qu'une bonne partie sont des compagnies entières de mercenaires (très majoritairement blancs) d'origine britannique ou hollandaise et qu'ils sont équipés avec du très bon matériel tel que ce fusil. Le matos est souvent sud af, allemand ou ricain.

Personnellement les gardes que l'ont voit dans la jungle, je sens bien les mercenaires sud africains. Ce qui ne veut pas dire que c'est en Afrique du Sud. On sait que Big Boss s'illustre dans plusieurs zones en Afrique où il y rencontre Sniper Wolf, Gray Fox puis à Zanzibar (territoire de la Tanzanie) etc...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 12:27 
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Bien vu Joe l'armurier.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 18:46 
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J'émet quand même quelque doute car le Truvelo CMS 7,62 est très récent et a une poignée contrairement au fusil de Quiet, et puis la forme en générale n'est pas la même.

Personnellement je partirais plus sur un SIG-Sauer 3000 7,62


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 2 Déc 2014 20:14 
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Effectivement, les deux fusil on un point commun.

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