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«Metal Gear Solid Touch est un jeu de tir dans l’univers de Metal Gear Solid 4, et est entièrement contrôlé avec l’écran tactile. Vous glissez votre doigt sur la cible et vous appuyer pour faire feu. Il existe une série d’autres mouvements du doigts comme ceux qui permettent d’ouvrir votre lunette de sniper…» explique Kojima. Si le contenu est purement issu de MGS4, le concept va au-delà d'un simple Metal Gear Solid. Oubliez la furtivité ! Comme il s’agit d’un jeu de tir rapide sur rail, il est impossible d’inclure cet élément qui caractérise tant un MGS classique. «C’est beaucoup demander à quelqu’un qui essaye nos jeux pour la première fois » continue Kojima «C’est pourquoi nous avons fait un simple jeu de tir sur écran tactile.»

Watanabe embraye, appuyant le fait que l’iPhone et l’iTouch ont permis à MGST un développement assez facile au gameplay inédit. «Les consoles classiques ont des croix directionnelles et des boutons dont on assigne une fonction bien définie à chacun d’entre eux.» explique Watanabe «L’écran tactile offre une plus grande liberté et beaucoup de chose à essayer. Nous avons commencé le développement du jeu avec un mal de tête à essayer de trouver la manière d’utiliser au mieux les fonctionnalités de cette plate-forme »...

«Au départ, cet appareil était un lecteur musical» continue Hideo Kojima «puis la possibilité de téléphoner s’est invitée, et aujourd’hui, il est possible de jouer à des jeux vidéo. L’iPhone commence à posséder les caractéristiques de la PSP, de la DS et des téléphones portables. Je pense qu’un jour, ces appareils seront capables de faire tous ça à la fois. Dès le début, les utilisateurs de l'iPhone sont des gens qui s’intéressent à la musique et au divertissement visuel, donc il est logique de penser qu’ils voudront s’essayer à des jeux.» termine Kojima.
Metal Gear Solid Touch
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Tir
Plate-forme : iPhone / iPod T.
Disponibilité : printemps 2009
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