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	<title>La Box à Snake ! &#187; Tranche de tweet</title>
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		<title>Une semaine importante pour Metal Gear Rising</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 23:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;info est légère mais elle nous vient de la branche de Ken Imaizumi. En effet, de retour d&#8217;un voyage à Los Angeles, le producteur japonais vient d&#8217;écrire sur Twitter : &#171;&#160;Mon Dieu ! J&#8217;ai dormi plus de 10 heures depuis que je suis rentré à la maison. J&#8217;espère que je vais pouvoir m&#8217;adapter à l&#8217;heure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;info est légère mais elle nous vient de la branche de <strong>Ken Imaizumi</strong>. En effet, de retour d&#8217;un voyage à Los Angeles, le producteur japonais vient d&#8217;écrire sur Twitter : <em>&laquo;&nbsp;Mon Dieu ! J&#8217;ai dormi plus de 10 heures depuis que je suis rentré à la maison. J&#8217;espère que je vais pouvoir m&#8217;adapter à l&#8217;heure japonaise le plus vite possible. La semaine prochaine est une semaine très importante pour <a title="Tout sur Metal Gear Rising Revengeance" href="https://www.metalgearsolid.be/tout_sur_metal_gear_rising_revengeance.html">Metal Gear Rising</a> !!!&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Espérons que Kojima Productions et PlatinumGames nous donnent quelque chose à nous mettre sous la dent !<em><br />
</em></p>
<p><img class="aligncenter" title="Semaine importante Metal Gear Rising Tweet" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/tweet/semaine-metal-gear-rising-juin-2012.jpg" alt="Semaine importante Metal Gear Rising Tweet" width="469" height="262" /></p>
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		<title>Séance de Motion Capture chez Kojima Productions</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 08:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M@ntis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ce matin, Hideo Kojima dévoile une photo d&#8217;une séance de MoCap. Ainsi donc, Kojima Productions travaille la motion capture pour l&#8217;un de ses titres. Difficile de savoir s&#8217;il s&#8217;agit de Metal Gear Solid: Rising ou du prochain titre de Hideo Kojima&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce matin, <strong>Hideo Kojima</strong> dévoile une photo d&#8217;une séance de MoCap. Ainsi donc, <strong>Kojima Productions</strong> travaille la motion capture pour l&#8217;un de ses titres. Difficile de savoir s&#8217;il s&#8217;agit de <a title="Metal Gear Solid Rising" href="https://www.metalgearsolid.be/histoire_metal_gear_solid_rising.html">Metal Gear Solid: Rising</a> ou du prochain titre de Hideo Kojima&#8230;</p>
<div align="center">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Motion Capture Chez Kojima Productions" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kojima-productions-motion-capture-110913.jpg" alt="Motion Capture Chez Kojima Productions" width="500" height="693" /><p class="wp-caption-text">Il faut toujours se lever du bon pied...</p></div></div>
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		<title>Zone of the Enders HD fait sa rentrée en photo</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/zone-of-the-enders-hd-fait-sa-rentree-en-photo/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 16:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hideo Kojima a dévoilé sur Twitter la toute première photo de Zone of the Enders HD Collection attendu pour l&#8217;année 2012. S&#8217;il on en croit son bref message, le papa de Snake travaillerait actuellement sur les cinématiques du jeu. Sur cette photo, on retrouve Ken Marinaris de Zone of the Enders: The 2nd Runner. Et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hideo Kojima</strong> a dévoilé sur Twitter la toute première photo de <strong>Zone of the Enders HD Collection</strong> attendu pour l&#8217;année 2012. S&#8217;il on en croit son bref message, le papa de Snake travaillerait actuellement sur les cinématiques du jeu.</p>
<p>Sur cette photo, on retrouve <strong>Ken Marinaris</strong> de Zone of the Enders: The 2nd Runner. Et on peut remarquer que l&#8217;image est ici en plein écran et n&#8217;a pas adopté <a title="Format Metal Gear Solid HD Collection" href="metal-gear-solid-hd-son-format-qui-fait-pleurer-gamescom-542.html">le format letterbox-super-widescreen</a> douteux de <a title="Metal Gear Solid HD Collection" href="tout_sur_metal_gear_solid_hd_collection.html">Metal Gear Solid HD Collection</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Zone of the Enders HD Collection" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/zone-of-the-enders-hd-collection/zone-of-the-enders-hd-collection-premiere-photo.jpg" alt="Zone of the Enders HD Collection" width="500" height="374" /></p>
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		<title>Hideo Kojima annonce un ZOE 3DS ?</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-annonce-un-zoe-3ds/</link>
		<comments>https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-annonce-un-zoe-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 01:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ZOE 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Au coeur de la nuit européenne, voici que Hideo Kojima poste une photo bien mystérieuse&#8230; &#171;&#160;J&#8217;ai trouvé ça sur le bureau d&#8217;Omori-kun. Qu&#8217;est-ce que c&#8217;est?&#160;&#187; Seulement voilà, derrière la figurine de Jehuty, on peut y lire &#171;&#160;ZOE 3DS&#160;&#187;. Un nouveau teaser signé Hideo Kojima ? Réponse très bientôt&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au coeur de la nuit européenne, voici que <strong>Hideo Kojima</strong> poste une photo bien mystérieuse&#8230;</p>
<p><strong><em>&laquo;&nbsp;J&#8217;ai trouvé ça sur le bureau d&#8217;Omori-kun. Qu&#8217;est-ce que c&#8217;est?&nbsp;&raquo;</em></strong></p>
<p>Seulement voilà, derrière la figurine de Jehuty, on peut y lire <strong>&laquo;&nbsp;ZOE 3DS&nbsp;&raquo;</strong>. Un nouveau teaser signé Hideo Kojima ? Réponse très bientôt&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter" title="ZOE 3DS Hideo Kojima Photo" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/tweet/hideo-kojima-zoe-3ds-photo.jpg" alt="ZOE 3DS Hideo Kojima Photo" width="500" height="374" /></p>
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		<title>Hideo Kojima : &#171;&#160;mieux vaut en rire qu&#8217;en pleurer&#160;&#187;</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-mieux-vaut-en-rire-qu-en-pleurer/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 12:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blutch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que nous attendons avec hâte d&#8217;en savoir plus sur le nouveau projet de Hideo Kojima, le papa de Snake nargue ses fans en évoquant très souvent le(s) script(s) sur le(s)quel(s) il travaille. Mais aujourd&#8217;hui, c&#8217;est un jour sans&#8230; &#171;&#160;J’ai envoyé un script à l’équipe afin d’avoir leurs opinions, maintenant je corrige certains aspects avant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que nous attendons avec hâte d&#8217;en savoir plus sur <a title="Projet de Hideo Kojima" href="https://www.metalgearsolid.be/que-cache-l-ultime-echec-de-hideo-kojima-productions-523.html">le nouveau projet de Hideo Kojima</a>, le papa de Snake nargue ses fans en évoquant très souvent le(s) script(s) sur le(s)quel(s) il travaille. Mais aujourd&#8217;hui, c&#8217;est un jour sans&#8230;</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;J’ai envoyé un script à l’équipe afin d’avoir leurs opinions, maintenant je corrige certains aspects avant la réunion matinale, révèle Hideo Kojima sur Twitter. La plupart d’entre eux (pour ne pas dire tous) ont juste pointé quelques petites fautes ou ont posé des questions peu pertinentes au lieu de proposer de nouvelles idées. Mieux vaut en rire qu&#8217;en pleurer.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Hideo Kojima n&#8217;est pas prêt de quitter <a title="Hideo Kojima continue Metal Gear Solid" href="https://www.metalgearsolid.be/a_09_06_13_pourquoi_hideo_kojima_travaille_metal_gear.html">sa casquette de game director</a> chez Kojima Productions.<br />
<img class="aligncenter" title="Hideo Kojima et son équipe Kojima Productions" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/tweet/hideo-kojima-et-son-equipe-kojima-productions.jpg" alt="Hideo Kojima et son équipe Kojima Productions" width="500" height="425" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Metal Gear et 30 millions d&#8217;amis !!!</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/metal-gear-et-30-millions-d-amis/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 22:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid HD Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Rising]]></category>
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		<description><![CDATA[Cet été, la saga &#171;&#160;Metal Gear&#160;&#187; vient de franchir un nouveau cap, nous apprend aujourd&#8217;hui Jiro Oishi de Kojima Productions. &#171;&#160;Ce 4 août, nous publions le bilan de Konami. La série &#171;&#160;Metal Gear&#160;&#187; a été vendue à plus de 30 millions de copies dans le monde. Il existe peut-être d&#8217;autres records plus impressionnants, mais si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cet été, la saga <a title="saga Metal Gear" href="https://www.metalgearsolid.be/saga.html"><strong>&laquo;&nbsp;Metal Gear&nbsp;&raquo;</strong></a> vient de franchir un nouveau cap, nous apprend aujourd&#8217;hui <strong>Jiro Oishi</strong> de Kojima Productions.</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Ce 4 août, nous publions le bilan de Konami. <a title="série Metal Gear" href="https://www.metalgearsolid.be/saga.html">La série &laquo;&nbsp;Metal Gear&nbsp;&raquo;</a> a été vendue à plus de 30 millions de copies dans le monde. Il existe peut-être d&#8217;autres records plus impressionnants, mais si nous prenons en compte les plates-formes et le nombre de titres dans la série, c&#8217;est impressionnant!&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Si tout se passe bien, <a title="Metal Gear Solid HD Collection" href="https://www.metalgearsolid.be/le-site-special-kojima-productions-en-francais-460.html#01">Metal Gear Solid HD Collection</a>, <a title="Metal Gear Solid Snake Eater 3D" href="https://www.metalgearsolid.be/histoire_metal_gear_solid_snake_eater_3ds.html">MGS Snake Eater 3D</a> et <a title="Metal Gear Solid Rising" href="https://www.metalgearsolid.be/histoire_metal_gear_solid_rising.html">Metal Gear Solid Rising</a> devraient également apporter leur pierre à l’édifice d&#8217;ici la fin <del>du monde</del> 2012.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Metal Gear  Family" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/fanart/famille-metal-gear.jpg" alt="Metal Gear  Family" /></p>
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		<title>Kojima Productions à Miramar Air Force Base</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-a-miramar-air-force-base/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 20:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M@ntis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alors que sonne demain l’ouverture de la Comic Con, Kojima Productions est bien arrivé à San Diego. D’un coté Yumi Kikuchi semble apprécier la tendresse des animaux du Zoo local, et de l’autre Hideo Kojima, Yoji Shinkawa et Ken Imaizumi se sont infiltrés dans la base US Marine Corps de Miramar. Mais l’histoire ne nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que sonne demain l’ouverture de la <strong>Comic Con</strong>, Kojima Productions est bien arrivé à San Diego. D’un coté <strong>Yumi Kikuchi</strong> semble apprécier la tendresse des animaux du Zoo local, et de l’autre <strong>Hideo Kojima</strong>, <strong>Yoji Shinkawa</strong> et <strong>Ken Imaizumi</strong> se sont infiltrés dans la base US Marine Corps de Miramar. Mais l’histoire ne nous dit pas si c’est dans le but de se documenter pour un futur jeu…</p>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-01.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;J’ai vu Stallion et Osprey, que j’ai pu piloter par simulateur. Je me suis senti un peu mal après avoir conduit le Stallion, mais j’ai eu de bonne sensation avec l’Osprey. Les gens, ici à Miramar, sont des fans de Metal Gear Solid mais il semble qu’ils se soient arrêtés après Metal Gear Solid 3 : )&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-02.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">&quot;L’Osprey qui était dans le film Transformers se trouve dans un hangar.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class=" " title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-03.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Je vais aussi pouvoir essayer un simulateur d’armes de poing et d’armes lourdes. Tout est numérisé ici chez les Marines.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-04.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Le simulateur de l’Osprey. Il est plus confortable que le Stallion. Une transition en douceur du mode hélicoptère à celui d’avion. Il est difficile de piloter un hélicoptère.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-05.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Le rotor du Osprey et Shin-chan (Yohi Shinkawa)&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-06.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Réunion d’information au “Camp Pendelton” qui est la plus grande base marine aux U.S.A. Ils nous ont montré une variété d’armes dans un dépôt. Le fusil d’assaut avec un système de rail. Ils l’appellent « gear queer ». Il est assez lourd : ) &quot; </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-07.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Shin-chan était un peu contrarié lorsqu’il a du modifier sa position pour tirer un Sniper. Mais il s’est fait un ami juste après.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-08.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Après avoir roulé avec un vrai LAV, nous avons eu un entraînement en simulation. Shin-chan est le commandant qui ne donne jamais d’ordre et moi le tireur qui ne trouve aucune cible. Chouette duo : ) &quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-09.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">&quot;Shin-chan est content d’être sur le LAV. Mais il a été grondé parce qu’il tournait beaucoup trop la tourelle.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-10.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Deux types chez qui le casque ne leur vont pas. :  )&quot; </p></div>
</div>
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		<item>
		<title>Kojima Productions remet ça (partie 2)</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-repart-a-l-entrainement/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 15:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Yoji Shinkawa]]></category>

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		<description><![CDATA[Lundi, Hideo Kojima annonçait partir en entrainement alors qu&#8217;il aurait du initialement se trouver le même jour à Los Angeles pour l’E3 2011. Depuis lors, quelques photos ont émergé sur la toile, dont une grande partie cet après-midi&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lundi, <a title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-remet-ca/">Hideo Kojima annonçait partir en entrainement</a> alors qu&#8217;il aurait du initialement se trouver le même jour à Los Angeles pour l’E3 2011. Depuis lors, quelques photos ont émergé sur la toile, dont une grande partie cet après-midi&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-01.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-02.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-03.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-04.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-05.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-06.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="693" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions se remet à l'entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/kjpro-entrainnement-juin-2011-07.jpg" alt="Kojima Productions se remet à l'entrainement" width="500" height="357" /></p>
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		<title>Kojima Productions remet ça&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 04:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Tranche de tweet]]></category>

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		<description><![CDATA[&#171;&#160;Là, je suis supposé être à L.A. pour l&#8217;E3. Mais au lieu de cela, c&#8217;est un jour d&#8217;entraînement aujourd&#8217;hui&#160;&#187;, écrit ce matin Hideo Kojima sur Twitter. Sur la photo, le bus KJP que l&#8217;on avait déjà aperçu lors de la fameuse journée d&#8217;entraînement de Kojima Productions. Est-ce reparti pour une nouvelle journée de documentation interactive [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&laquo;&nbsp;Là, je suis supposé être à L.A. pour l&#8217;E3. Mais au lieu de cela, c&#8217;est un jour d&#8217;entraînement aujourd&#8217;hui&nbsp;&raquo;</em>, écrit ce matin <strong>Hideo Kojima</strong> sur Twitter.</p>
<p>Sur la photo, le bus KJP que l&#8217;on avait déjà aperçu lors de <a title="Entrainement Kojima Productions" href="https://www.metalgearsolid.be/kojima-productions-s-entraine-en-pleine-nature-420.html">la fameuse journée d&#8217;entraînement de Kojima Productions</a>. Est-ce reparti pour une nouvelle journée de documentation interactive pour le prochain titre de <a title="Fox Engine Hideo Kojima" href="https://www.metalgearsolid.be/kojima-productions-devoile-lefox-engine-456.html">Hideo Kojima sur le Fox Engine</a>?</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Bus Kojima Productions Entrainement" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/bus-kjp-11-08-06-kojima-productions.jpg" alt="Bus Kojima Productions Entrainement" width="500" height="693" /><p class="wp-caption-text">Un petit tour pour se remonter le moral ?</p></div>
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		<title>Hideo Kojima désappointé&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 24 May 2011 07:48:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>H.P.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Tranche de tweet]]></category>

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		<description><![CDATA[Après Quinton &#171;&#160;Raiden&#160;&#187; Flynn, voici que Hideo Kojima semble lui aussi être atteint du maux de la déception. Il y a quelques heures, le papa de Snake se confiait sur Twitter: &#171;&#160;Je ne peux pas supporter, et je ne peux être positif. Ce que j&#8217;ai préparé durant une année est devenu vide de sens.&#160;&#187; Mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Quinton Raiden Flynn" href="https://www.metalgearsolid.be/quinton-flynn-parle-de-raiden-et-mgs-rinsing-interview-437.html">Après Quinton &laquo;&nbsp;Raiden&nbsp;&raquo; Flynn</a>, voici que <strong>Hideo Kojima</strong> semble lui aussi être atteint du maux de la déception. Il y a quelques heures, le papa de Snake se confiait sur Twitter:</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Je ne peux pas supporter, et je ne peux être positif. Ce que j&#8217;ai préparé durant une année est devenu vide de sens.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Mais que se passe-t-il chez Kojima Productions?</p>
<p><img class="aligncenter" title="Alerte Metal Gear Solid" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/divers/keep-calm-and-at-mgs.jpg" alt="Alerte Metal Gear Solid" width="352" height="618" /></p>
]]></content:encoded>
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