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	<title>La Box à Snake ! &#187; Deus Ex Human Revolution</title>
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		<title>Kojima inspire-t-il le dernier Deus Ex ?</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 12:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blutch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Jacques-Belletête]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>

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		<description><![CDATA[Non Hideo Kojima ne participe pas au développement du dernier Deus Ex. Toutefois Jonathan Jacques-Belletête (directeur artistique de Deus Ex : Human Revolution, a, dans une interview accordé au PlayStation Magazine, déclaré que le développeur qui l’inspire le plus est Hideo Kojima : « C’est un peu cliché mais je dirais Kojima. Ce qui me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non <strong>Hideo Kojima</strong> ne participe pas au développement du <a title="Hideo Kojima aime Deus Ex" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/gdc-hideo-kojima-aime-deus-ex-human-revolution/">dernier Deus Ex</a>.  Toutefois <strong>Jonathan Jacques-Belletête</strong> (directeur artistique de Deus Ex : Human Revolution,  a, dans une interview accordé au PlayStation Magazine,  déclaré que le développeur qui l’inspire le plus est Hideo Kojima :</p>
<p><em>« C’est un peu cliché mais je dirais Kojima. Ce qui me marque dans son travail, c’est la cohérence de son œuvre. Le fait que, malgré les critiques, il continue à défendre sa vision. C’est un vrai « réalisateur » de jeu. Il s’entoure bien et ne lâche jamais sa vision. »</em></p>
<p>La suite de l’interview dans le PlayStation Magazine de juin 2011.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Hideo Kojima influence-t-il le prochain Deus Ex ?" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/divers/hideo-kojima-influence-t-il-deus-ex-human-revolution.jpg" alt="Hideo Kojima influence-t-il le prochain Deus Ex ?" width="450" height="618" /></p>
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		<title>GDC : Hideo aime Deus Ex !</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 13:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Conference 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que la Game Developers Conference 2011 bat son plein actuellement à San Francisco, Hideo Kojima semble particulièrement apprécier la future bombe de Eidos Montréal, j&#8217;ai nommé Deus Ex: Human Revolution.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que la<a href="https://www.metalgearsolid.be/game-developers-choice-awards-nominations-kojima-productions-339.html"> Game Developers Conference 2011</a> bat son plein actuellement à San Francisco, <a href="https://www.metalgearsolid.be/kojima.html">Hideo Kojima</a> semble particulièrement apprécier la future bombe de Eidos Montréal, j&#8217;ai nommé <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Hideo Kojima et Eidos Montréal" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/gdc2011/kojima-dugas.jpg" alt="Hideo Kojima et Eidos Montréal" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Au centre, Hideo Kojima et Jean-François Dugas (directeur du jeu)</p></div>
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