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	<title>La Box à Snake ! &#187; Ken Imaizumi</title>
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		<title>Une semaine importante pour Metal Gear Rising</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 23:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising Revengeance]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;info est légère mais elle nous vient de la branche de Ken Imaizumi. En effet, de retour d&#8217;un voyage à Los Angeles, le producteur japonais vient d&#8217;écrire sur Twitter : &#171;&#160;Mon Dieu ! J&#8217;ai dormi plus de 10 heures depuis que je suis rentré à la maison. J&#8217;espère que je vais pouvoir m&#8217;adapter à l&#8217;heure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;info est légère mais elle nous vient de la branche de <strong>Ken Imaizumi</strong>. En effet, de retour d&#8217;un voyage à Los Angeles, le producteur japonais vient d&#8217;écrire sur Twitter : <em>&laquo;&nbsp;Mon Dieu ! J&#8217;ai dormi plus de 10 heures depuis que je suis rentré à la maison. J&#8217;espère que je vais pouvoir m&#8217;adapter à l&#8217;heure japonaise le plus vite possible. La semaine prochaine est une semaine très importante pour <a title="Tout sur Metal Gear Rising Revengeance" href="https://www.metalgearsolid.be/tout_sur_metal_gear_rising_revengeance.html">Metal Gear Rising</a> !!!&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Espérons que Kojima Productions et PlatinumGames nous donnent quelque chose à nous mettre sous la dent !<em><br />
</em></p>
<p><img class="aligncenter" title="Semaine importante Metal Gear Rising Tweet" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/tweet/semaine-metal-gear-rising-juin-2012.jpg" alt="Semaine importante Metal Gear Rising Tweet" width="469" height="262" /></p>
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		<title>Metal Gear Ration !</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
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		<description><![CDATA[Envie de crâner lors d&#8217;un repas ? Ken Imaizumi vient de dévoiler un objet qui ravira les collectionneurs. La Metal Gear Ration ! Visiblement, il s&#8217;agira d&#8217;une boîte bento, pour fêter les 25 ans de Metal Gear. Remarquez le logo de FOX HOUND habilement modifié pour l&#8217;occasion. Plus d&#8217;infos très bientôt&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Envie de crâner lors d&#8217;un repas ? <strong>Ken Imaizumi</strong> vient de dévoiler un objet qui ravira les collectionneurs. La <strong>Metal Gear Ration</strong> ! Visiblement, il s&#8217;agira d&#8217;une boîte bento, pour fêter <strong>les 25 ans de Metal Gear</strong>. Remarquez le logo de FOX HOUND habilement modifié pour l&#8217;occasion. Plus d&#8217;infos très bientôt&#8230;</p>
<div>
<p><img class="aligncenter" title="Metal Gear Ration Ken Imaizumi" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/metal-gear-ration-ken-imaizumi-01.jpg" alt="Metal Gear Ration Ken Imaizumi" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Metal Gear Ration Ken Imaizumi" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/kojima-productions/metal-gear-ration-ken-imaizumi-02.jpg" alt="Metal Gear Ration Ken Imaizumi" width="500" height="667" /></p>
</div>
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		<title>Fumée inquiétante chez Konami</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/fumee-inquietante-chez-konami/</link>
		<comments>https://www.metalgearsolid.be/blog/fumee-inquietante-chez-konami/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 12:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 3]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoshikazu Matsuhana]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;en discutais avec certains parmi vous la nuit passée, des japonais partageaient sur Twitter des photos du building japonais de Konami qui dégageait une fumée inquiétante. &#160; De son côté, Kotaku a essayé de contacter Konami à ce sujet. Incendie? Pétage de plomb de The Fury ? Action désespérée de fans contre Metal Gear Rising [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en discutais avec certains parmi vous la nuit passée, des japonais partageaient sur Twitter des photos du building japonais de Konami qui dégageait une fumée inquiétante.</p>
<div><img class="aligncenter" title="De la fumée sur le building de Konami au Japon" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/divers/konami-midtown-building-fumee.jpg" alt="De la fumée sur le building de Konami au Japon" width="500" height="667" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>De son côté, Kotaku a essayé de contacter Konami à ce sujet. Incendie? Pétage de plomb de <a title="Thae Fury Metal Gear Solid 3" href="https://www.metalgearsolid.be/the_fury4.html">The Fury</a> ? Action désespérée de fans contre <a title="Metal Gear Rising Revengeance" href="https://www.metalgearsolid.be/archives.html?tags=328">Metal Gear Rising Revengeance</a> ? Konami n&#8217;ayant pas réagit tout de suite, l&#8217;imagination débordante des internautes s&#8217;en donnait à cœur joie.</p>
<p>Finalement, Konami a répondu au site de Kotaku, il y a quelques minutes. La boite japonaise a expliqué que ce n&#8217;était pas un incendie, mais simplement <em>&laquo;&nbsp;de la vapeur&nbsp;&raquo;</em>.</p>
<p>Mais les internautes savent&#8230;</p>
<div>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Kojima Productions s'amuse" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/divers/konami-midtown-building-fumee-kojima-productions.jpg" alt="Kojima Productions s'amuse" width="500" height="281" /><span style="color: #808080;"><em>montage de The Snake Soup</em></span></p>
</div>
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		<title>Kojima Productions à Miramar Air Force Base</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-a-miramar-air-force-base/</link>
		<comments>https://www.metalgearsolid.be/blog/kojima-productions-a-miramar-air-force-base/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 20:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M@ntis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<category><![CDATA[Yumi Kikuchi]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que sonne demain l’ouverture de la Comic Con, Kojima Productions est bien arrivé à San Diego. D’un coté Yumi Kikuchi semble apprécier la tendresse des animaux du Zoo local, et de l’autre Hideo Kojima, Yoji Shinkawa et Ken Imaizumi se sont infiltrés dans la base US Marine Corps de Miramar. Mais l’histoire ne nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que sonne demain l’ouverture de la <strong>Comic Con</strong>, Kojima Productions est bien arrivé à San Diego. D’un coté <strong>Yumi Kikuchi</strong> semble apprécier la tendresse des animaux du Zoo local, et de l’autre <strong>Hideo Kojima</strong>, <strong>Yoji Shinkawa</strong> et <strong>Ken Imaizumi</strong> se sont infiltrés dans la base US Marine Corps de Miramar. Mais l’histoire ne nous dit pas si c’est dans le but de se documenter pour un futur jeu…</p>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-01.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;J’ai vu Stallion et Osprey, que j’ai pu piloter par simulateur. Je me suis senti un peu mal après avoir conduit le Stallion, mais j’ai eu de bonne sensation avec l’Osprey. Les gens, ici à Miramar, sont des fans de Metal Gear Solid mais il semble qu’ils se soient arrêtés après Metal Gear Solid 3 : )&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-02.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">&quot;L’Osprey qui était dans le film Transformers se trouve dans un hangar.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class=" " title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-03.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Je vais aussi pouvoir essayer un simulateur d’armes de poing et d’armes lourdes. Tout est numérisé ici chez les Marines.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-04.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Le simulateur de l’Osprey. Il est plus confortable que le Stallion. Une transition en douceur du mode hélicoptère à celui d’avion. Il est difficile de piloter un hélicoptère.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-05.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Le rotor du Osprey et Shin-chan (Yohi Shinkawa)&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-06.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Réunion d’information au “Camp Pendelton” qui est la plus grande base marine aux U.S.A. Ils nous ont montré une variété d’armes dans un dépôt. Le fusil d’assaut avec un système de rail. Ils l’appellent « gear queer ». Il est assez lourd : ) &quot; </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-07.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Shin-chan était un peu contrarié lorsqu’il a du modifier sa position pour tirer un Sniper. Mais il s’est fait un ami juste après.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-08.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">&quot;Après avoir roulé avec un vrai LAV, nous avons eu un entraînement en simulation. Shin-chan est le commandant qui ne donne jamais d’ordre et moi le tireur qui ne trouve aucune cible. Chouette duo : ) &quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-09.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="373" /><p class="wp-caption-text">&quot;Shin-chan est content d’être sur le LAV. Mais il a été grondé parce qu’il tournait beaucoup trop la tourelle.&quot;</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/comic-con-11/kojima-et-shinkawa-base-us-marine-corps-miramar-10.jpg" alt="Kojima Productions à Miramar Air Force Base" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">&quot;Deux types chez qui le casque ne leur vont pas. :  )&quot; </p></div>
</div>
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		<title>Hideo Kojima à Mexico !</title>
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		<comments>https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-a-mexico/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 00:13:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<description><![CDATA[Comme prévu, Hideo Kojima rencontre actuellement les joueurs Mexicains, décalage horaire oblige. Ken Imaizumi et Hideo Kojima ne s&#8217;attendaient pas à une foule aussi immense. D&#8217;après Ken, ce n&#8217;est pas moins de 2 500 fans (!) qui font la file actuellement pour serrer la pince au papa de Solid Snake.  Voici déjà quelques photos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Hideo Kojima à Mexico" href="agenda-juilletiste-de-kojima-productions-494.html">Comme prévu</a>, <strong>Hideo Kojima</strong> rencontre actuellement les joueurs Mexicains, décalage horaire oblige. <strong>Ken Imaizumi</strong> et <strong>Hideo Kojima</strong> ne s&#8217;attendaient pas à une foule aussi immense. D&#8217;après Ken, ce n&#8217;est pas moins de <strong>2 500 fans (!)</strong> qui font la file actuellement pour serrer la pince au papa de Solid Snake.  Voici déjà quelques photos de l&#8217;événement, en <strong>direct live</strong> !</p>
<p><strong><span style="color: #800000;">Màj :</span></strong> Au final, ce sont près de <strong>3 000 personnes</strong> qui étaient présentes pour cette séance de dédicaces. Entre 17h et 19h, <strong>Hideo Kojima</strong> n&#8217;aura pu contenter &laquo;&nbsp;qu&#8217;un&nbsp;&raquo; peu plus de 800 fans et 114 autres grâce à des cartes <em>Metal Gear Solid HD Collection</em> signées quelques minutes auparavant. Un tel succès n&#8217;était pas vraiment attendu&#8230;.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-01.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-02.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-03.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-04.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-05.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-06.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-07.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-08.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-09.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-10.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Kojima Productions à Mexico" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/mexico/hideo-kojima-a-mexico-city-11.jpg" alt="Kojima Productions à Mexico" /></p>
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		<title>Barcelone donne des idées à Hideo Kojima</title>
		<link>https://www.metalgearsolid.be/blog/barcelone-donne-des-idees-a-hideo-kojima-gamelab-2011/</link>
		<comments>https://www.metalgearsolid.be/blog/barcelone-donne-des-idees-a-hideo-kojima-gamelab-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 07:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Castlevania Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Castelavania Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Enric Álvarez]]></category>
		<category><![CDATA[Gamelab 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Imaizumi]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>

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		<description><![CDATA[Actuellement, Kojima Productions a posé ses valises en Espagne à l’occasion de la Gamelab 2011 qui se déroule du 29 juin au 1er juillet à Barcelone. Comme vous le savez, Hideo Kojima y est invité pour y recevoir, ce jeudi, le Prix d’Honneur de l’Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (l’Académie des arts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Actuellement, <strong>Kojima Productions</strong> a posé ses valises en Espagne à l’occasion de <a title="Gamelab 2011" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-honore-en-espagne-kojima-productions/">la Gamelab 2011</a> qui se déroule du 29 juin au 1er juillet à Barcelone. <a title="Hideo Kojima honoré en Espagne" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-honore-en-espagne-kojima-productions/">Comme vous le savez</a>, <strong>Hideo Kojima</strong> y est invité pour y recevoir, ce jeudi, le Prix d’Honneur de l’<em>Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas</em> (l’Académie des arts et des sciences interactives). Arrivés hier, Hideo Kojima et <strong>Ken Imaizumi</strong> en ont profité pour faire du tourisme dans la ville espagnole.</p>
<p>Bien évidemment, les deux Japonais ont, entre autres, fait étape à la Casa Mila ou encore à la Sagrada Família. <strong><em>« Voir ce genre de chose me donne l’envie d’arrêter de créer des jeux »</em></strong> confesse Hideo Kojima. Le papa de Snake serait-il partant pour aider à finir la construction du temple, où verra-t-on un jour les œuvres d’Antoni Gaudí comme toile de fond d’un prochain jeu de Kojima Productions ?</p>
<p>La Gamelab est également une bonne occasion pour Kojima Productions de saluer <strong>Enric Álvarez</strong> et <strong>Rafael Martínez</strong>, respectivement directeur et producteur de MercurySteam à qui l’on doit l’excellent <a title="Castlevania Lords of Shadow" href="https://www.metalgearsolid.be/a_09_08_23_castlevania_lords_of_shadows_cox_kojima.html">Castlevania : Lords of Shadow</a>.</p>
<div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-01.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Arrivée en Espagne</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-02.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Réunion avec Ivan Fernandez Lobo (Président de l&#39;Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-03.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">Kenichiro, Hideo Kojima, Tahira et Mendoza.</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-04.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">« Voir ce genre de chose me donne l’envie d’arrêter de créer des jeux » confesse Hideo Kojima. </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-05.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Kojima Productions s&#39;infiltre à la Gamelab</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-06.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="693" /><p class="wp-caption-text">Rafael Martínez, Hideo Kojima et Enric Álvarez</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-07.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">Séance de dédicace improvisée </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-08.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="667" /><p class="wp-caption-text">Une coupe la veille, ça ne se refuse pas !</p></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>GDC : direction San Francisco !</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 08:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Conference 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Imaizumi]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme prévu, Kojima Productions est présent pour la 11e édition annuelle des Game Developers Choice Awards qui se tient actuellement au Moscone Convention Center de San Francisco.  Rappelons que Metal Gear Solid: Peace Walker est nommé dans la catégorie du meilleur jeu portable. Pour en savoir d&#8217;avantage sur cet événement et  la liste complète des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme prévu, Kojima Productions est présent pour la 11e édition annuelle des <em><strong>Game Developers Choice Awards</strong></em> qui se tient actuellement au Moscone Convention Center de San Francisco.  Rappelons que <a href="https://www.metalgearsolid.be/histoire_metal_gear_solid_peace_walker.html">Metal Gear Solid: Peace Walker</a> est nommé dans la catégorie du meilleur jeu portable. Pour en savoir d&#8217;avantage sur cet événement et  la liste complète des nommés, je vous invite à rejoindre <a href="https://www.metalgearsolid.be/game-developers-choice-awards-nominations-kojima-productions-339.html">ce lien</a>.</p>
<p>Comme d&#8217;habitude, <strong>Hideo Kojima</strong> et <strong>Ken Imaizumi</strong> nous font vivre leur voyage  en photos direct-live!</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Bye bye Tokyo" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/gdc2011/gdc-2011-01.jpg" alt="Bye bye Tokyo" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Bye Bye Tokyo !</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="GDC" src="https://www.metalgearsolid.be/blog/images/photos/gdc2011/gdc-2011-02.jpg" alt="" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">GDC - San Francisco </p></div>
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