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	<title>La Box à Snake ! &#187; MercurySteam</title>
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		<title>Barcelone donne des idées à Hideo Kojima</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 07:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sheen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Castlevania Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Production]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamelab 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Imaizumi]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>

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		<description><![CDATA[Actuellement, Kojima Productions a posé ses valises en Espagne à l’occasion de la Gamelab 2011 qui se déroule du 29 juin au 1er juillet à Barcelone. Comme vous le savez, Hideo Kojima y est invité pour y recevoir, ce jeudi, le Prix d’Honneur de l’Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (l’Académie des arts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Actuellement, <strong>Kojima Productions</strong> a posé ses valises en Espagne à l’occasion de <a title="Gamelab 2011" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-honore-en-espagne-kojima-productions/">la Gamelab 2011</a> qui se déroule du 29 juin au 1er juillet à Barcelone. <a title="Hideo Kojima honoré en Espagne" href="https://www.metalgearsolid.be/blog/hideo-kojima-honore-en-espagne-kojima-productions/">Comme vous le savez</a>, <strong>Hideo Kojima</strong> y est invité pour y recevoir, ce jeudi, le Prix d’Honneur de l’<em>Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas</em> (l’Académie des arts et des sciences interactives). Arrivés hier, Hideo Kojima et <strong>Ken Imaizumi</strong> en ont profité pour faire du tourisme dans la ville espagnole.</p>
<p>Bien évidemment, les deux Japonais ont, entre autres, fait étape à la Casa Mila ou encore à la Sagrada Família. <strong><em>« Voir ce genre de chose me donne l’envie d’arrêter de créer des jeux »</em></strong> confesse Hideo Kojima. Le papa de Snake serait-il partant pour aider à finir la construction du temple, où verra-t-on un jour les œuvres d’Antoni Gaudí comme toile de fond d’un prochain jeu de Kojima Productions ?</p>
<p>La Gamelab est également une bonne occasion pour Kojima Productions de saluer <strong>Enric Álvarez</strong> et <strong>Rafael Martínez</strong>, respectivement directeur et producteur de MercurySteam à qui l’on doit l’excellent <a title="Castlevania Lords of Shadow" href="https://www.metalgearsolid.be/a_09_08_23_castlevania_lords_of_shadows_cox_kojima.html">Castlevania : Lords of Shadow</a>.</p>
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<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-01.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Arrivée en Espagne</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-02.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Réunion avec Ivan Fernandez Lobo (Président de l&#39;Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-03.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="355" /><p class="wp-caption-text">Kenichiro, Hideo Kojima, Tahira et Mendoza.</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-04.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">« Voir ce genre de chose me donne l’envie d’arrêter de créer des jeux » confesse Hideo Kojima. </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-05.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="374" /><p class="wp-caption-text">Kojima Productions s&#39;infiltre à la Gamelab</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-06.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="693" /><p class="wp-caption-text">Rafael Martínez, Hideo Kojima et Enric Álvarez</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-07.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="669" /><p class="wp-caption-text">Séance de dédicace improvisée </p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" src="https://www.metalgearsolid.be//blog/images/photos/gamelab11/kojima-productions-barcelone-gamelab-2011-08.jpg" alt="Kojima Productions à Barcelone pour la Gamelab" width="500" height="667" /><p class="wp-caption-text">Une coupe la veille, ça ne se refuse pas !</p></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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