J'ai mis l'image en spoiler désolé pour ce petit désagrément.
Sinon pour la texture de camo oui c'est pas très beau mais nous n'avons pas pour ambitions de faire un titre AAA. J'ai moi même une config légère (core 2 duo / 4GB Ram / GT 240) donc l'unreal engine 4 c''est exclut. De plus il y a plusieurs camo avec un système similaire a MGS 3 comme vous pouvez le voir sur une image de la page indieDB.
Et le Blender Game Engine c'est excellent pour les transitions cinématiques/gameplay.
Sinon la on est concentré sur le prologue du jeu qui se passe en 1944 et dans ce prologue The Boss est totalement secondaire.
Je bosse sur un trailer mais le problème c'est que bosser sur un trailer ça retarde le développement du jeu en lui même mais j'y tient quand même a le faire ce trailer.
Bref merci pour vos retours !