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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 12:42 
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Un jour faudra m'expliquer pourquoi les soldats ennemis de PW portent des vestes orange fluo en pleine jungle.

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 13:01 
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Rom1 a écrit:
http://thesnakesoup.org/editorial-articles/how-peace-walker-took-a-few-steps-backwards-from-portable-ops

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Un jour faudra m'expliquer pourquoi les soldats ennemis de PW portent des vestes orange fluo en pleine jungle.

Pour le rendre encore plus facile. Pour tous les Kévin. Pour les occasionnels du dimanche. Pour rendre hommage aux chasseurs.
C'est pas réaliste mais on peut aussi choisir de s'en foutre...

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 13:03 
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Et ça râle parce qu'il y aura du marquage d'ennemis dans GZ (comme déjà dans PW) :|

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 13:05 
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C'était pas dans la démo ça?

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 14:01 
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Ouais moi je vote pour le remplacement du système de marquage par des gilets orange sur tous les gardes ! :geek:

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 14:05 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
Moi ce qui m'enverve dans GZ, ce n'est pas tant le marquage des ennemis, mais le "wallhack" style Counter Strike cheat qui l'accompagne.
Voir à travers les murs, c'est vraiment nase.

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 15:19 
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C'est désactivable pour les mecs très doués tels que nous. 8-)


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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 15:36 
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Perso première partie moi je m'en sers, si c'est pour se faire repérer 14x au début c'est pas la peine :lol:

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 15:39 
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Ouais, première partie avec, et les 5.238 autres sans. :)

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 15:42 
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Comme le radar à la bonne époque ^^

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 15:56 
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Le marquage est tout de même moins balèze que le Radar ! Le radar même si tu voyais pas un mec tu savais qu'il était là. Au moins dans MGS 5 même avec le marquage, si tu n'as pas marqué le mec, tu ne le vois pas. Donc tu peux toujours te dire c'est bon j'ai marqué tout le monde, je peux sprinter sur 10m et bam ! Spotted ! :shock:

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 16:24 
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J'espère que la grosse différence sera dans le placement aléatoire des ennemis à chaque mission.
Dans PW, vu que les niveaux étaient tous petits, c'était facile de savoir exactement combien de mecs tu allais croiser (et les munis "illimitées" rendait l'avancement encore plus facile). Pareil dans les autres épisodes, mais à moindre mesure. Jouer les runs BigBoss s'était connaitre par coeur leurs positions & mouvements.

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 16:40 
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C'est clair. Par contre j'ai vu dans la vidéo de YongYea que c'était les patrouilles des gardes qui étaient aléatoires, pas leur positionnement de base. A voir si j'ai bien compris et bien interprété par contre :lol:

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 17:32 
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J'espère bien que ça ne sera pas aléatoire.

C'est ce qui fait tout le charme de l'infiltration depuis le début de la série, ces gardes prévisibles.

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 17:36 
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On a déjà perdu beaucoup du "charme de l’infiltration de la série" en passant en Open World.


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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 18:28 
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Sujet: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos attentes ?

StrangeAtlas a écrit:
On a déjà perdu beaucoup du "charme de l’infiltration de la série" en passant en Open World.



Si je peux me permettre d'en placer une ça serait d'attendre le résultat final c'est à dire Phantom Pain avant de dire que l'open world ne sera jamais à la hauteur de l'infiltration .
Car quand on regarde le trailer/gameplay de Phantom Pain où on voit Big Boss regardant avec ces jumelles pour définir les positionnements des ennemies et de le voir crée une stratégie pour pouvoir s'infiltrer je trouve tous ça très beau ! D'ailleur à ce moment précis du gameplay on peu voir marqué Infiltration Tactique Redéfinie mais reste à savoir si ils le réaliseront bien ou pas !

-----------------

Pour ceux qui n'aiment pas le fait qu'on puisse marquer les soldats ennemies parce que sa facilitera le jeux et bien vous savez que vous pouvez le désactiver dans les options! Je trouve ça dommage de lire un peu partout des ondes négatifs à propos de cette option.
On peut pré-critiqué Ground Zeroes bien sur mais j'ai tendance à voir un peu partout cette critique qui monte à la première place de la liste des critiques.Alors que ça reste un détail !


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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 18:30 
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StrangeAtlas a écrit:
On a déjà perdu beaucoup du "charme de l’infiltration de la série" en passant en Open World.

Je ne sais pas. Au contraire. Dans PW elle était quasis inexistante car les maps étaient étroites. Mais quand je pense open world, je pense bases isolés, complexes a infiltrés, entrées multiples.
Alors oui dans un grand espace, on est libre de courir partout, mais à chaque lieu peuplé (comme la base ou Snake va cherche Kaz), on sera dans de la vraie infiltration. Peut-être encore meilleur que dans les autres MGS.

Les MGS étaient autant infiltration que action, faut pas se voiler la face (courir marchait le plus souvent) :|

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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 18:50 
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Keyser44Soze a écrit:
Si je peux me permettre d'en placer une ça serait d'attendre le résultat final c'est à dire Phantom Pain avant de dire que l'open world ne sera jamais à la hauteur de l'infiltration .

Attention je n'ai pas dit que l'Open World est une mauvaise chose, mais je pense que ce ne sera plus de l'infiltration "a la MGS" dans des zones assez restreinte ou il faut juste étudier les gardes et trouver le meilleurs moyen de les contournés .
La ce n'est plus un simple jeu de cache-cache, la c'est de la stratégie et de la planification bien plus poussés.

Il faudrait que j'ai la manette en main, mais de toute façon je pense qu'on aura toujours ce "feeling" et de l'infiltration toujours très arcade.


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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 19:53 
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Rom1 a écrit:
Un jour faudra m'expliquer pourquoi les soldats ennemis de PW portent des vestes orange fluo en pleine jungle.


:arrow: Explications :)


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 Sujet du message: Re: Hideo Kojima tourne t-il en rond ? Vos craintes, vos att
MessagePosté: Ven 24 Jan 2014 19:58 
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Localisation: On the road again.
Je savais ça :P . Je voulais plutôt dire que je voudrais bien savoir comment quelqu'un de censé a prit la décision d'écouter des noobs et de simplifier à ce point le jeu en sacrifiant la logique.
Il aurait pu laisser le choix, via un mode facile/normal/hard.

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