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MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles
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Auteur:  Dbzcool [ Dim 28 Sep 2014 02:01 ]
Sujet du message:  MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Salut ! Avec la récente annonce de Kojima sur les buddies, il nous a dit que l'on serait surpris d'en voir certains.
Et je voulais votre avis, de qui parlait-il? De personnages inédits? Ou de personnages bien connus de la franchise comme Frank Jeager, Liquid, ou pourquoi pas, Solidus?

Je trouve que Liquid a beaucoup de chances d'y être. Tout comme Frank.
Solidus, j'y crois moins.
Solid Snake j'y crois ENCORE MOINS. Ca serait pas très logique, mais en tant que bonus why not...
Psycho Mantis pourrait être intéressant comme Buddy...


M'enfin bref, je n'ai pas trop d'idées, c'est pour cela que je vous demande votre avis! :D

Auteur:  shika [ Dim 28 Sep 2014 08:18 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

La chèvre pourra faire diversion et mettre des coups de boules

Auteur:  Joe Lesk [ Dim 28 Sep 2014 09:52 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Grayyyyy Foooooox

Auteur:  Recess [ Dim 28 Sep 2014 13:38 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Vous avez entendu ce que dit Big Boss à propos d'Ocelot et de DD: "A ocelot raising a Hound..." Clairement un clin d'œil à Fox Hound.
Donc je vois bien sûr Gray Fox, ce sera même le Buddy en chef, avec un statut spécial. Mais aussi Vulcan Raven jeune, Psycho Mantis et Solidus. Ocelot, très probablement.
Moins sûr, Liquid, Solid, Campbel, les boss de deux premiers MG. Les enfants soldats? ce serait un choix de gameplay extrêmement polémique...
Pour les animaux, je crois qu'on aura qu'un chien, comme mascotte de diamonds dogs. Un mouton d'assaut? cet épisode montre pas seulement les Diamonds Dogs, mais bel et bien bien l'aspect biblique de la création d'Outer Heaven, avec les fultonnages intensifs qui sauvent des animaux sur une base offshore façon "Arche de Noé". Donc, peut-être que tous les animaux capturables seront potentiellement "dressables"

Auteur:  John/Big Boss [ Dim 28 Sep 2014 13:58 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Recess a écrit:
Vous avez entendu ce que dit Big Boss à propos d'Ocelot et de DD: "A ocelot raising a Hound..." Clairement un clin d'œil à Fox Hound.
Donc je vois bien sûr Gray Fox, ce sera même le Buddy en chef, avec un statut spécial. Mais aussi Vulcan Raven jeune, Psycho Mantis et Solidus. Ocelot, très probablement.
Moins sûr, Liquid, Solid, Campbel, les boss de deux premiers MG. Les enfants soldats? ce serait un choix de gameplay extrêmement polémique...
Pour les animaux, je crois qu'on aura qu'un chien, comme mascotte de diamonds dogs. Un mouton d'assaut? cet épisode montre pas seulement les Diamonds Dogs, mais bel et bien bien l'aspect biblique de la création d'Outer Heaven, avec les fultonnages intensifs qui sauvent des animaux sur une base offshore façon "Arche de Noé". Donc, peut-être que tous les animaux capturables seront potentiellement "dressables"


Et potentiellement accoupable pour en avoir de nouveaux animaux avec des aptitudes spéciales ? Genre un mouton avec le père qui peut courir vite, et la mère qui a une endurance illimité, donc on pourrait créer un mouton (ou un cheval ca serait plus logique) qui pourrait courir très vite de façon illimitée ?

Auteur:  shika [ Dim 28 Sep 2014 16:24 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Recess a écrit:
Pour les animaux, je crois qu'on aura qu'un chien, comme mascotte de diamonds dogs. Un mouton d'assaut? cet épisode montre pas seulement les Diamonds Dogs, mais bel et bien bien l'aspect biblique de la création d'Outer Heaven, avec les fultonnages intensifs qui sauvent des animaux sur une base offshore façon "Arche de Noé". Donc, peut-être que tous les animaux capturables seront potentiellement "dressables"


Bien vu ! Sinon le cheval aussi est un buddy d'après ce que j'ai compris.

Auteur:  Keyser44Soze [ Lun 29 Sep 2014 13:41 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

En toute honnêteté, je ne sais pas si Kojima serai prêt à mettre des enfants soldats en buddies.
Pour ce qui on vu le film Johnny Mad Dog : Si Kojima s'est réellement inspiré sur ce film pour les passages en Afrique, on va se retrouver avec pleins de sujets tabou que peu ose forcément franchir.Je parle surtout dans le monde de jeux vidéo.
Pour ma part avoir des enfants soldats en buddies ne me fera pas plaisir dans le sens (ahhhh regarde ils se font canarder par des enfants hahahaha) mais plus dans le sens moral de la chose qui même aujourd'hui continue de se produire dans les pays africains.Mais nous les occidentaux nous sommes confrontés à d'autres conflits dans les journaux.

Donc OUI pour les enfants soldats en buddies pour qu'on puisse vivre et revivre ces années sombres et folles de l'Afrique.

Dans un sujet parallèle je voudrais aussi partager avec vous autre chose que je pense que nous risquons de voir en Afrique.
C'est le fait de devoir s'infiltrer dans un camp tenue justement par des enfants soldats armés.On va je pense devoir les fultonner pour les ramener avec nous a la MB.
En cas de kill ça sera un Game Over.

Auteur:  Plasmic Snake [ Lun 29 Sep 2014 17:56 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Bonne idée : peut être que les enfants soldats pourraient constituer une entorse à la règle des buddies et ne pas mourir définitivement ?

Même si rien que le fait de diriger en pleine phase de jeu des enfants soldats....

Auteur:  Lautreck [ Mar 30 Sep 2014 01:40 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Nous jouons une personne qui deviens de plus en plus immorale, je trouve sa génial d'avoir comme choix de devenir aussi immoral que lui. Avoir le choix ou non de prendre des enfant soldat et de voir les conséquence serait énorme.
Par contre le game-over contre les gosse c'est pas très cohérent. Si la mission consiste a infiltré une base protégée par les enfant, je trouverais plus cohérent de nous confronté a nos choix.
Devenir une bête immonde et tuer des enfants ou de les sauvé. Bioshock le proposais pourquoi pas MGS.

Auteur:  SaJa [ Mar 30 Sep 2014 01:57 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Vu que les buddies, qu'on peut apparemment rater, peuvent potentiellement mourir définitivement sans interférer avec le fil conducteur narratif de l'histoire, je doute que l'on puisse rêver avoir Shalashaska, Jaeger ou Eli dans l'équipe.

S'il combattent à nos coté ce sera probablement via un système ultérieur au système de buddy imo (genre Raiden + Solid dans MGS2).

Je me laisse penser qu'un Decoy Octopus dans la team, qui se déguise en soldat ennemi, espionne, nous donne des marquages, localisation d'armes, d'otages, fait diversion en criant à l'aide, serait une tuerie mais bon, à mon avis on aura des persos buddy inédits car dispensables de la trame principale.

Pas de Huy en mini metal gear pour nous soutenir, mais pourquoi pas un Code Stalker qui pourrait nous soigner et nous ressusciter moyennant quelques jours passés ou un aigle qui fait du scouting :p

Auteur:  Jobi [ Mar 30 Sep 2014 02:07 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

A mon avis, avoir des enfants soldats comme buddy n'est pas vraiment une bonne idée. En effet, les buddies sont là pour nous aider et nous assister, et comme ça a été dit dans plusieurs interviews, ils ont pour la plupart des pouvoirs ou des capacités spéciales. On sait aussi que les soldats de la Mother Base ne peuvent pas être pris en buddy. Je ne vois donc pas l'intérêt d'avoir des enfants soldats en soutien étant donné qu'ils n'ont aucune capacité spéciale (enfin pour l'instant :mrgreen: ) et n'apporteraient rien de plus qu'un soldat ordinaire.

J'aime par contre l'idée d'une base ou d'un camp gardé par des enfants soldats, on ferait face à des choix moraux et on pourrait choisir entre les tuer, les endormir, les esquiver, les fultonner (sachant qu'on va en rectruter au cours de l'aventure), etc.

Auteur:  SaJa [ Mar 30 Sep 2014 02:09 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Jobi a écrit:
Je ne vois donc pas l'intérêt d'avoir des enfants soldats en soutien étant donné qu'ils n'ont aucune capacité spéciale (enfin pour l'instant :mrgreen: )


Manier une kalash, trouver des dimants, et pleurer pour faire diversion. :geek:

Image

Auteur:  Jobi [ Mar 30 Sep 2014 02:14 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

J'avais pensé au fait qu'ils peuvent faire diversion mais je trouve ça trop léger quand à côté tu as Quiet qui te snipe une grenade en plein vol :geek: On verra, peut-être que je me trompe :D

Auteur:  SaJa [ Mar 30 Sep 2014 02:17 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

On ne sait même pas comment fonctionnera DD. Son odorat pourra repérer des ennemis de très loin ? Passera-t-il inaperçu ? car c'est quand même un loup! Pourra-t-il rattraper une grenade en plein air comme Quiet ? :P

Qui aurait pu imaginer que le cheval puisse chier pour stopper une bagnole ?! :mrgreen:

Auteur:  John/Big Boss [ Mar 30 Sep 2014 02:19 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Tin cette grenade en plein vol je m'en suis toujours pas remis moi :o

Auteur:  SaJa [ Mar 30 Sep 2014 02:27 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Jobi a écrit:
J'aime par contre l'idée d'une base ou d'un camp gardé par des enfants soldats, on ferait face à des choix moraux et on pourrait choisir entre les tuer, les endormir, les esquiver, les fultonner (sachant qu'on va en rectruter au cours de l'aventure), etc.


Des favelas à la Max Payne. :o Mais bon, souvenez vous du vacarne avec RE5 en Afrique. Je vois bien les associations antiracistes taper dans la caisse, surtout que le thème du jeu sera "race" (on peut compter Eli, Chico, Raiden, Solide comme enfant soldat).

Auteur:  Keyser44Soze [ Mar 30 Sep 2014 08:39 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Lautreck a écrit:
Par contre le game-over contre les gosse c'est pas très cohérent. Si la mission consiste a infiltré une base protégée par les enfant, je trouverais plus cohérent de nous confronté a nos choix.


Tout dépendra de l'objectif de la mission donné.
Si,en début de mission,on nous donne comme objectif d'aller fultonner des enfants.

Auteur:  Ren Fujin [ Mar 30 Sep 2014 18:04 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Je ne pense pas qu'on aura la possibilité d'avoir les enfants soldats en tant que "buddies".
Pourquoi ? Tout simplement parce que Kojima a confirmé qu'il ne sera déjà pas possible d'avoir des soldats "normaux" dans ce rôle, donc logiquement vu que les enfants ne sont que des soldats normaux, mais version "enfant", je suppose qu'ils ne feront pas exception à la règle.

J'ai l'impression que le role de "buddy" sera spécifiquement réservé aux personnages ayant des capacités spéciales, tels que Quiet et sûrement d'autres qui n'ont pas encore été révélés.

Je doute qu'Ocelot et Eli en fassent partie, vu que leur mort créerait un "time paradox".


... j'espère cependant que si la co-op façon PW revient, il sera possible d'incarner des soldats normaux.

Auteur:  Plasmic Snake [ Mar 30 Sep 2014 19:11 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Oui, j'aimais vraiment le fait de les contrôler dans Peace Walker^^.

Pour ce qui est de DD, je pense qu'il pourra notamment attaquer les gardes et autres animaux de la faune, ainsi qu'aider à retrouver des éléments précis, etc...

Auteur:  SaJa [ Mar 30 Sep 2014 19:35 ]
Sujet du message:  Re: MGSV: pronostiques sur les buddies disponibles

Ren Fujin a écrit:
Je ne pense pas qu'on aura la possibilité d'avoir les enfants soldats en tant que "buddies".
Pourquoi ? Tout simplement parce que Kojima a confirmé qu'il ne sera déjà pas possible d'avoir des soldats "normaux" dans ce rôle, donc logiquement vu que les enfants ne sont que des soldats normaux, mais version "enfant", je suppose qu'ils ne feront pas exception à la règle.


Y'a quand même le petit afro qui semble attirer l'oeil de la camera à plusieurs reprises. Trop pour être un enfant lambda.

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