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Mei Ling explique que sur le Missouri, elle n'a qu'un minimum d'équipement et aucune capacité de guerre électronique. Il est impossible d'utiliser un radar ou des armes high-tech. Il faudra qu'ils se fient à leurs propres yeux pour traquer le Haven. Ce dernier utilisera un canon à rampe monté sur le pont pour détruire JD. C'est pourquoi, ils vont devoir ouvrir le capot pour lancer la bombe. C'est leur seule et unique chance de pouvoir y entrer. Ces propos font bondir Meryl qui ne s'attendait pas du tout à ça. Otacon se lève et explique que ça ne servirait à rien de les attaquer de l'extérieur. Tant que Liquid contrôle le Système, détruire physiquement GW lui laisserait toujours une autorité suprême entre ses mains avec Sons of the Patriots. Mei Ling enchaîne et explique que c'est pour ça qu'avant d'attaquer Haven, ils doivent d'abord détruire GW de l'intérieur.

En d'autres mots, le Haven va devoir émerger pour tirer avec le canon à rampe. Quand il émergera, le Missouri le verra. Ce dernier fera une approche rapide et une équipe de frappe sera envoyée. L'objectif du Missouri est double : empêcher le lancement de la bombe, et détruire la programmation du GW. L'ennemi se fie entièrement à l'électronique pour détecter les menaces. Ils ne pourront donc pas voir le Missouri avant d'émerger. Ensuite, l'équipe de frappe va être catapultée au moment exact où le capot blindé du Haven s'ouvrira. Elle s'introduira dans la salle du serveur physique du GW et l'infectera avec une série de vers. Liquid est déjà retranché à l'intérieur du réseau des Patriotes, il ne peut pas se permettre de fermer GW avant que l'équipe de frappe ne puisse rentrer. Sinon détruire JD ne servirait à rien.
MGS 4 Guns of the Patriots
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
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