A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 20 mars 2014
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Les contrôles détaillés de MGSV : Ground Zeroes sur PC

13/11/2014 à 21:40 par sheen
L’arrivée de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes arrive à grands pas sur PC. Quelques jours après sa présentation, Robert Allen Peeler a laissé un nouveau message dans les forums de Steam. Aujourd’hui, le community manager de Kojima Productions Los Angeles explique, dessin à l’appui, quels seront les contrôles prévus pour Ground Zeroes sur PC.

« J’espère que vous êtes toujours aussi impatients de voir débarquer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sur PC ! Certains parmi vous ont déjà joué au jeu sur console et ils se demandent bien ce que leur réserve la version PC.

L’une des questions que j’ai souvent rencontrée concerne le système des contrôles qui est un sujet fréquent chez les joueurs PC, car ils ont souvent leur propre façon de jouer.

Tout d’abord, je peux déjà vous dire que les joueurs PC pourront utiliser le clavier et la souris et ils pourront modifier l’attribution des touches. En ce qui concerne l’utilisation d’une manette, nous avons prévu quatre styles différents : Action Types A et B, ainsi que Shooter Types A et B.

Vous pouvez retrouver les infos détaillées dans les schémas ici plus bas.

J’espère avoir éclairé votre lanterne. Soyez certains que, en temps voulu, je ne manquerai pas de répondre à plus de questions de votre part concernant la version PC de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes. »


Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est toujours attendu le 18 décembre 2014 sur Steam.

Les contrôles détaillés de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur PC


Steam via Twitter Kojima Productions

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4 Commentaires
HidiotKojima HidiotKojima
14/11/2014 à 18:04
Une présentation de la version PC dans deux jours.

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/274/274840/
On remarque "NVIDIA" donc on suppose que c'est opti Nvidia.
http://i.imgur.com/Vsb5iAp.png
N@rn@r N@rn@r
14/11/2014 à 1:01
@Solidogre

Pourquoi vouloir augmenter le nombre de FPS, sur un jeu penser pour tourner à 60fps? (la même chose s'applique pour un jeu en 30fps en faite)

Si le nombre de fps pour les animations, ne correspond pas au nombre de fps du jeu, tu vas avoir l'impression que le jeu est accéléré ou ralenti selon le sens dans lequel se trouve la différence...
Solidogre Solidogre
14/11/2014 à 0:27
La force du PC...

@HidiotKojima pas vraiment vu que dans tous les cas le PC est un sandbox géant et tous les jeux bridés on les débride :D mais bon à préciser qd même
HidiotKojima HidiotKojima
13/11/2014 à 22:04
Précision importante: Ground Zeroes sera lock à 60fps sur PC.



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