A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

MGS 5 bouleverse les habitudes de KojiPro

17/04/2013 à 14:29 par sheen
Hideo Kojima s’est exprimé aujourd'hui sur la nouvelle façon de travailler pour Kojima Productions. En effet, le Fox Engine a profondément changé les habitudes du studio japonais, au point – sans doute – que David Hayter ne puisse plus prendre la voix anglaise de Snake dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

« En fait, le plan initial du "5" était de réaliser de la performance capture qui tient compte à la fois de la voix, des expressions du visage et de l’action, explique Hideo Kojima. Mais si on fait ça, je dois rester à Hollywood pendant un petit bout de temps, et je ne peux pas me le permettre. Nous avons donc trouvé un compromis. Nous enregistrons les scènes au Japon et le visage et les voix à Hollywood. »

Hideo Kojima fait sûrement référence au studio de Los Angeles de Kojima Productions qui a été dévoilé lors de la conférence de la GDC 2013, en mars dernier.

« En créant le "Fox Engine", nous avons changé notre façon de travailler, influencée par l’époque et l'évolution de la technologie. La façon d’enregistrer les voix, les visages, l’action et la capture 3D ayant changés, nous avons pris d’autres acteurs. De préférence, des acteurs capables de faire la voix, le visage, le corps et tout ce qui touche au "jeu d’acteur". Pour le moment, il n’y a qu’un petit nombre de personnes qui ont pu tout faire. Mais ça deviendra fréquent à l'avenir. »

Voici donc, probablement, la raison pour laquelle David Hayter n’a pu reprendre son rôle dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

Hideo Kojima Donut pour snack
« Donut pour snack »

Twitter Hideo Kojima

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11 Commentaires
killerjuju killerjuju
23/04/2013 à 18:53
Très flou pour moi tout ça...
Ca n'explique en RIEN l'exclusion de Hayter..
Phoenyx74 Phoenyx74
18/04/2013 à 10:25
@Foxhound_Shadow: ou ça veut tout simplement dire que David n'a pas le faciès de Big Boss. Comme vient de l'expliquer RobSnake. Okay ça semble étonnant, d'autant plus que l'on sait combien un visage numérisé peut se faire retoucher très facilement ensuite. Cependant, ce procédé s'oppose complètement à celui qui est évoqué ici... Il y a parfois des décisions difficiles à prendre, alors: dupés ou non? :|
Foxhound_Shadow Foxhound_Shadow
17/04/2013 à 22:58
Est-ce que ça veut dire que David Hayter est un bon doubleur....mais un mauvais acteur pour qu'on lui laisse le rôle ?
Phoenyx74 Phoenyx74
17/04/2013 à 22:33
@Waylander: +1
RobSnake RobSnake
17/04/2013 à 22:24
Je ne comprend pas trop le truc, un acteur qui fera a la fois la motion capture, la voix et visage.

Déja premièrement comment sa marche ? il va y avoir une version Jap et US, les acteur choisi serons soit des japonais soit des américains, mais pour l'autre version, le personnage sera forcément doublé.

Kojima dit que peut d'acteur on été pris pour sa, le reste c'est motion capture, ensuite visage et voix a Hollywood, ok donc le visage de Big Boss est pris de l'acteur qui fait la voix si on suit la news, le mec qui double Snake au jap depuis toute ces année ressemble a sa ? ou alors, et la je me tourne pour la version US, on a donc le visage du nouveau doubleur de Snake ? pourtant si c'est le cas, il y a bien une version jap.

Cette news ne prouve donc rien, je vois pas en quoi sa peut dire que c'est la raison pour la-quel ce n'est pas Hayter, surtout que Kojima n'as pas parler de sa avant, soit disant c'est pour donner un nouveau départ a la série ou un truc du genre.

Malgré les nouvelle technologie, rien n’empêche Hayter de doublé la voix de Big Boss, ou alors il faut m'expliqué, mais pour moi c'est pas logique, encore Kojima aurait dit, "le visage de Big Boss est un acteur américains, on prendra sa voix et son visage", la ok, mais la sa reste très vague.
Waylander Waylander
17/04/2013 à 19:57
Je continue toujours d'espérer que David Hayter est bien présent dans le casting...
oldboss oldboss
17/04/2013 à 19:23
Misutaa Doonattsuu !!

aah souvenirs ...

Sweet Sugary Soft : Metal Gear Solid 5 through the eyes of a doughnut!
The Chronic The Chronic
17/04/2013 à 18:14
Pourquoi avoir pris d'autres acteurs ?
Améliorer "le jeu d'acteur" ?
Mais les doublages était deja excellent !
Je pige pas la !
Recess Recess
17/04/2013 à 17:29
Le "jeu d'acteur" d'Hayter est quand même assez bon pour qu'il fasse une apparition en personne dans MGS4...
r-geek r-geek
17/04/2013 à 17:10
Sa reste quand même assez vague , pour l'excuse d'hayter , parcontre l'idée de travailé sur deux studios parai vraiment bonne . KojiPro
sera peut-être plus perfomant en therme de temps cool en tous cas ;)
Giz Giz
17/04/2013 à 16:30
Raison tout à fait compréhensible. Sauf que pourquoi ne pas avoir dit ça avant à Hayter et au public pour clarifier les choses? Mystère et boule de neige.



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