A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 1 septembre 2015
 
ACTUALITES

Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?

31/08/2015 à 11:00 par sheen & lepolohuevo
Grâce à son nouveau moteur, le Fox Engine, Kojima Productions a fait la promesse de sortir simultanément Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur plusieurs plates-formes et sur différentes générations de consoles, à savoir la PlayStation 4, la Xbox One, la PlayStation 3, la Xbox 360 et le PC. La promesse est-elle tenue avec succès ? Oui, si on en croit Digital Foundry qui a eu l'occasion de tester MGSV : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Sans surprise, les versions PlayStation 4 et Xbox One sont plus jolies et plus propres que celles qui tournent sur la génération précédente. Toutefois, le monde de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain pousse la PlayStation 3 et la Xbox 360 dans leurs derniers retranchements techniques, si bien qu'elles ont du mal à reproduire les prouesses visuelles et techniques de leurs petites sœurs.

Sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain tourne sur une résolution de 992x720 environ, avec une légère touche de FXAA (anti-aliasing). Cependant, la qualité des textures est sensiblement moindre, de même pour certains effets visuels, comme la réduction des effets de particules ou des ombres, par exemple. L'effet de flou n'est visible que lors de certaines cinématiques. Digital Foundry note néanmoins une présence, quoi que très limité, de l'effet de flou durant les phases de gameplay sur Xbox 360. Quant au pop-in, il se manifeste trop fréquemment et agressivement sur les deux versions.

Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Côté frame rate, Digital Foundry annonce que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain plafonne à un taux de 30 fps. Mais il arrive parfois que le jeu chute à 20 fps (même à 15fps, fort heureusement, à de trop rares moments) durant certaines scènes dans lesquelles il y a trop de choses à charger ou à afficher. D'après leurs tests, la version Xbox 360 est plus stable que la version PlayStation 3. Cette dernière semble connaître des chutes de frame rate durant les cinématiques. Toutefois, les deux versions sont sur un même pied d'égalité lors des phases de gameplay, offrant des performances quasi-similaires, aux alentours de 25fps.

Malgré les quelques défauts soulevés, Digital Foundry souligne que « Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 est un exemple remarquable d'ambition pure et technologique. La sortie du jeu sur ces plates-formes est un événement en soi. Un événement que ces consoles n'ont plus connu depuis longtemps. » Et de conclure qu'il s'agit « d'un résultat tout à fait fascinant. D'une part, Metal Gear Solid V repousse les limites des anciennes consoles. Mais en plus, en comparant ces versions avec celles des consoles plus récentes, elles leur font presque de l'ombre. Pour certains joueurs, MGSV The Phantom Pain est le dernier grand jeu sur Xbox 360 et PS3 avant de sauter le pas sur une console plus récente ».

Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 4 Xbox One
Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ? Que vaut Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PlayStation 3 et Xbox 360 ?
PlayStation 3 Xbox 360


Eurogamer

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3 Commentaires
jojoker33 jojoker33
01/09/2015 à 13:13
Grand merci pour cet article. Je peux donc le prendre sur X360
degeulanus degeulanus
01/09/2015 à 10:45
Pour info j'ai le jeu depuis samedi aprés midi sur PS3.
Ayant eu ground zeroes sur ps3 qui était très beau sur le plan artistique mais pas tres bien optimisé sur PS3 je m'attendais a une horreur pour phantom pain.
C'est tout le contraire :

Le jeu est hyper beau, bien plus détaillé que ground zeroes. La végétation est nombreuse, les effets visuels sont magnifiques (les skulls par exemples ont des effets superbes).

On m'avait annoncé que le systéme de changement de temps et de luminosité en temps réel serait pourri sur ps3 (un streamer sur ps3 l'avait dit)
C'est totalement faux.
Certes, le jour se leve en un quart de seconde et se couche dans le même temps (a cause de la présence du soleil qui "contamine" toute une zone d'un seul coup) mais c'est extrémement bien fait.

La seule chose qui est un peu attristante c'est la distance d'affichage de l'ombre. Si on regarde avec l'intel scope, cela ne pose pas de soucis. si on avance a grande vitesse (avec un vehicule ou avec dhorse, on voit les ombres se dessiner au fur et a mesure comme quand les nuages passent devant le soleil.

La prémiere fois qu'on lance le jeu on a l'impression de ne rien voir a distance mais on apprend bien vite a quelle distance sont les ennemis.
contrairement a ground zeroes, un ennemi ne vous voit jamais alors qu'il n'avait pas encore "poppé".

alors bien sur, il y a des bugs, des soucis d'affichage, des ennemis qui se fondent avec les murs ect ect mais globalement le jeu est stable, propre, détaillé comme tout les metal gear (sauf le ground zeroes)

Les baisses de framerate sont la mais franchement, elles ne sont pas remarquables.

Ce qui est le plus impressionant c'est surtout que le jeu est vraiment le meme que la version ps4, juste un peu moins "impressionnant" mais en tout cas aussi impressionant.
Sans exagérer c'est le plus beau jeu (open world) de la ps3.

immanquable !!!!
sheen sheen
01/09/2015 à 9:09
Administrateur
-- Suite à la sortie officielle de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, les commentaires sont à nouveau activés. --



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