A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Une nouvelle séquence vidéo de gameplay de MGSV TPP

12/06/2014 à 14:15 par sheen
Lors du onzième Kojima Station diffusé en direct en ce moment même, Ken Imaizumi, le producteur de la série, a dévoilé une petite séquence de gameplay issue de la démo de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain présentée en behind closed doors à l’E3. Dans cette petite vidéo, on peut observer Snake utiliser le fameux Fulton sur des soldats, un conteneur et un mouton ! L’occasion de constater qu’utiliser le Fulton coûte de l’argent à Big Boss. Durant cette séquence, on peut également voir Snake utiliser son bras mécanique pour attirer l’attention d’un ennemi.

À ne pas manquer : Les premières impressions détaillées de la présentation du gameplay de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain




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32 Commentaires
Namex Namex
17/06/2014 à 19:14
Petit info à tous, pour ceux que ça intéresse Kojima à récemment publier sur sont twitter qu'il montrerait la séquence de gameplay lors du prochain Kojistation ce jeudi.
Espérons que nous auront droit a la séquence de 30 minute entière !

source:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/478838883942006785
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/478843820449099776
solidnasro solidnasro
15/06/2014 à 9:14
C cool on pouras apeller le cheval avec notre bras mecanique on le voit quand snake fait tourner son poigner il a deux option knock et horse
ocelottttt ocelottttt
14/06/2014 à 16:49
svart excellente vu franchement j'avais poster un precedent commentaire sur la version ps3 de ground zero personne d'entre vous ni joue ? si oui vous trouver pa la technique affligeante clipping aliasing surtout de jour ou on vois apparaitre la vegetation a 2 metre de soi ses incroyable j'ai vraiment un sentiment de version négliger pour la ps3 360 un comble vu que le jeux a ete développé en grande partie sur ses console j'ai peur du resultat de phantom pain sur ps3 meme si je compte me prendre une ps4 prochainement et mon frere i a jouer et a trouver snake trop bien modeliser par rapport au decor le visage de snake et bluffant mais les decors de jour sont degeullase terne ses pa fluide ya meme un retard dafichage sur des gardes parfois encore une fois toujour sur ps3 je ses qui tourne a 30 fps contre 60 sur ps4 mais honnêtement image par seconde 1080p ses truc la ji comprend pas grand chose sur ce j'attend vos éventuelle reponse superbe site au passage
svart svart
14/06/2014 à 16:07
personne n'a remarqué que le mouton défèque sans doute de peur quand il part dans les airs brusquement à 1min05s loool
HieRos HieRos
14/06/2014 à 10:02
@SSSolidsnake :

Oui effectivement tout ce que tu dis n'est pas faux. Mais il ne faut pas oublier que Big Boss est né naturellement et que Solid n'est "qu'un" clone, et qui plus est, programmé pour s'auto-détruire. Il force le respect justement à cause de son vieillissement prématuré. On t'explique quand même qu'il a le corps d'un homme de 80 ans environ et que s'il se tient debout c'est uniquement grâce à sa volonté. Personnellement ça m'a fait chier de le voir dans cet état car comme tout le monde j'affectionne Solid tout particulièrement mais pour moi il reste charismatique...d'une autre manière. Et je précise aussi qu'à mon avis David Hayter n'est pas étranger à ça. En effet avec le recul je trouve que sa voix est excellente dans MGS4 et correspond à fond à OLD SNAKE.
seb seb
13/06/2014 à 17:03
on est le 13 juin,et toujour pas de news
Keyser44Soze Keyser44Soze
13/06/2014 à 15:27
@Phoenyx74 : Oui c'est vrai, merci. :D
SSSolidsnake SSSolidsnake
13/06/2014 à 12:15
Solid Snake a surtout été decevant dans mgs4, quand on voit son charisme dans mgs1 et 2...

Dans mgs4 il a que quelques moments de badassitude, tout le reste c'est du snake fatigué avec un habit qui renforce ses muscles...
Big boss a eu un charisme de folie dans mgs3 et peace walker et ce que l'on voit de mgs5...

Quand on voit bigboss de mgs5 au sommet de son charisme et solid de mgs4 au plus bas y'a pas photo.
Mais solid de mgs1 et 2 ou même de mg2 c'est autre chose.

Phoenyx74 Phoenyx74
13/06/2014 à 1:32
@Keyser44Soze:
Depuis les premières images de GZ on savait que l'hélico ne serait pas un acquis infaillible :) (écoute ce que dit Kaz ;))
solidus68 solidus68
12/06/2014 à 23:55
Je pense que big boss est un cran au dessu, n'oublions pas que big boss se fait battre pas solid snake alors qu'il a deja un age avancé, un bras mécanique (sûrement moins performant....) et un oeil en moins...soliď snake c'est du lourd mais big boss c'est bi boss....
Vyper Vyper
12/06/2014 à 23:53
@ksmbb
Je pensais à la même chose , j'éspère que la vidéo gameplay sera sur la toile ce soir
Wait n see!
Pierredave85 Pierredave85
12/06/2014 à 23:52
C'est surtout que la légende de "Snake" commence en 1962.
Solid ne fait que reprendre le nom.
C'est ce qui donne cette impression.

Franchement si on apprenait que Thomas Wayen avait été Batman avant Bruce, ce dernier serait moins impressionant tout à coup.

Mais ce n'est peut-être éffectivement pas l'endroit pour en débattre.
ksmbb ksmbb
12/06/2014 à 23:49
moi aussi j'ai toujours préféré big boss, un personnage beaucoup plus dramatique et intéressant que solid snake, ce que je trouve genial avec big boss c'est qu'il passe du héros à l'anti-heros
mais bon big boss est quand meme décrit comme le plus grand soldat du xxeme siècle , c'est pas rien quand meme :)

sinon le live d'ign est toujours d'actu ?
Vyper Vyper
12/06/2014 à 23:45
Pour moi BB est un humain , tandis que SS lui est un clone fait , qui plus est , des gènes de BB.
Verdict ; BB>SS
Razgriz Razgriz
12/06/2014 à 23:07
Bah disons que le background de Big Boss a été dévolloppé bien + que celui de Solid Snake je pense. Et que du coup, c'est peut-être ça qui donne cette impression que Solid Snake fait pâle figure car son background à lui (qui est surtout dévelloppé dans les 2 MG et MGS1) se trouve dans des vieux jeux où l'impact des actes se fait beaucoup moins ressentir vu qu'il n'y a pas de cutscènes etc...
jack-freedent jack-freedent
12/06/2014 à 22:50
C'est exactement ça khawz
Khawz Khawz
12/06/2014 à 22:33
De toute façon, SS n'avait pas la même ambition que BB mais niveau terrain, je pense qu'ils se valent.
jack-freedent jack-freedent
12/06/2014 à 22:13
Sans vouloir rentrer dans un débat Big Boss/Solid Snake, il est évident que big boss a un charisme hors du commun. Cependant, dire que solid shake fait pâle figure à côté est une aberration. Solid Sanke est bien le héros légendaire. C'est quand même lui qui bousille la gueule de BB à deux reprises dont une fois avec un lance flammes artisanale. Et ça me fait mal de dire ça vue que j'aime plus BB que solid shake. Les deux ont une classe internationale :)
Arti-berti Arti-berti
12/06/2014 à 20:43
@Solidogre:
Oui mais SS a défoncé cette si belle armé que tu aimes tant à lui tout seul, et deux fois! C'est pas impressionnant ça ?
Et puis ss a fait bien plus (et bien mieu!) que big boss. Toujours seul (enfin avec un petit sientifique et un blondinait )
Pierredave85 Pierredave85
12/06/2014 à 20:33
@Solidogre

On est bien d'accord, Solid Snake décrit comme un soldat légendaire fait pale figure.

Et c'est l'un des raisons pour lesquelle ça me dérange d'appeller Big Boss : Snake.

En gros toute la légende autour de snake (Solid) se mélange avec celle de snake (Big Boss.

Solid est donc un soldat qui base sa légende sur le nom d'un autre.

Mais bon, ça c'est à cause des gens qui ont raler sur Raiden, et quand Kojima a fait MGS3, il nous a donné "Snake".

La confusion entre les deux personnages m'a toujours dérangé.
C'est pour ça que le changement de doubleur pour Big Boss ne me dérange pas.
Solidogre Solidogre
12/06/2014 à 20:06
Je vois que finalement, Solid Snake n'était pas aussi spectaculaire et impressionnant, simple clone d'un dieu de la guerre, fondateur d'une petite ONG, partisan de la paix, simple espion à la solde de Zéro..

Liquid Snake, Solidus Snake, eux sont quand même plus impressionnants non ? Chef de Foxhound, chef de la Dead Cell ou président des USA, immortel personnage survivant à travers son bras..

J'arrive pas à réaliser que Solid Snake est LE héros de Metal Gear en général quand je regarde Big Boss.

d'ailleurs ça a été mon sujet de débat du trailer Ground Zeroes et des analyses de The Phantom Pain en septembre 2012 mais..

..j'ai toujours aussi mal quand je vois qu'on aura droit à un chef d'oeuvre jeu-vidéoludique/cinématographique (BEN HEIN) avec Big Boss à l'affiche tout en sachant

/ SPOIL / SPOIL / SPOIL / SPOIL /




Qu'il meurt d'un simple virus reçu par voie respiratoire donné par son propre fils, encore une fois j'ai l'impression qu'il n'y a pas de moral, le mal tue le bien détruit son oeuvre, ce qui en soi n'est pas plus mal mais vraiment tragique de savoir que ce monstre légendaire qu'est Big Boss est mort d'une manière aussi nulle quand on se bat contre des The Boss, des I.A géantes, des Cobras et j'en passe.. triste.
liquidus liquidus
12/06/2014 à 19:25
je dois dire que c'est encore plus beau que ce que je m'imaginais et le gameplay qui s'enrichie, ça promet vraiment ! kojima utilise vraiment le scenario en ca faveur le fait que big boss soit un général désormais offre de nombreuses possibilité comme dirigé des unité ou développé sa base ,et pour ce genre de choses il faut un héro qui est de l'histoire et la cote acquise , les autres grands studio n'on pas de perso semblable ,imaginer rockstar ou autres sortir un nouveaux jeu avec un mec sorti de nul part se mettant a dirigé une armé afin d'offrir ce gameplay rare et innovateur
ça serait bizare,il faut un minimum de préparation ds le scenario afin d'arriver a ce statut et je pense que ça va se perdre de plus en plus vu que les jeux des gros éditeur comme celui ci coute d'avantage cher au développement et certain studio ne prennent pas le risque de se détaché d'un public bien aqui pour offrir une telle expérience en d'autre mot je pense que seul mgs va avoir le don de faire ca et tant mieux
HieRos HieRos
12/06/2014 à 17:24
Et zut... J'ai dû arriver trop tard sur ce coup là ^^

"Encodage en cours...

Cette vidéo est en cours d'encodage."

Impossible de la voir pour moi...
Mais j'imagine que c'est normal, je vais patienter :)
Keyser44Soze Keyser44Soze
12/06/2014 à 16:43
@Phoenyx74 : Quand tu dis ressource tu fais référence à quoi ?
Phoenyx74 Phoenyx74
12/06/2014 à 16:35
@Keyser44Soze: à moins que l'hélico se fasse abattre bien sûr, les ressources ne sont pas illimitées je te rappelle ;)
Keyser44Soze Keyser44Soze
12/06/2014 à 16:31
C'est cool que le Fulton fasse son retour.
Du coup, je pense que quand on peut plus fultonner on va pouvoir extraire seulement les soldats par hélicos comme dans GZ !
seb seb
12/06/2014 à 15:51
envole-toi mouton,sois libre
Phoenyx74 Phoenyx74
12/06/2014 à 15:21
@Saev: parce que les Metal Gear sont trop lourds? ^^

Ouais ça devient sympa le fulton là! :) Pas ce que j'aime le plus quand je joue en infiltration, mais ça reste une option facultative originale qui ajoute un vrai plus! ^^
Heureusement que ça coûte quelque chose quand même :) Je me demande si appeler l'hélico pour jeter directement soldats et moutons dedans coûtera moins... ^^ En tout cas ce second moyen sera certainement plus sûr. ;) M'enfin quid des barils, des serpents et d'à peu près tout ce qu'on trouvera dans le jeu? :/ Les pro-fulton seront-ils un jour comblé?
Saev Saev
12/06/2014 à 14:48
Bon les gens, la chevre ça marche, les containers ça marche. Fulton OP

Maintenant, la question c'est, pourquoi est ce qu'on s'est fait chier à descendre tous les metal gear post MGS V (chronologiquement) alors qu'on pouvait juste les chopper par fulton
JOE-RYU-12 JOE-RYU-12
12/06/2014 à 14:36
Envole toi moutons kebab se soir :)
BigBoss BigBoss
12/06/2014 à 14:29
Le fameux Mouton :P

flying_fox flying_fox
12/06/2014 à 14:25
Ouaiiiis le mouton !! :D

"Bêêêêêêêê !"

Pauvre bête, qui se prend une fléchette tranquillisante en pleine face.

Le menu L1 va devenir un peu galère à utiliser, avec toutes ces options. :)



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