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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 18:28 
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bon on va dire que psplus m'a vraiment mis dedans, entre saints row 2 et 3, far cry 3, deus ex, remembre me, batman arkham city, dead or alive 5 et j'en passe, sans compter FF 7 et 8 sur ps1, oui j'ai peut être fait un peu le fou ^^ (et j'en ai d'autres de dispo que j'ai effacés), mais oui je parle surtout a cause de ces jeux la, pas en terme de jeu installés, même si ca doit être plus lourd sur ps4 que sur ps3 qui déjà avait des jeux bien lourd

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 20:39 
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Remarque la version dématérialisé de killzone SF fait 60 GB.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 21:23 
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Sur PS4, ça peut se remplir vite en effet, ça dépend si tu es plutôt démat ou version physique des jeux.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 22:30 
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J'ose même pas imaginé celle de TPP. :o

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 22:35 
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je suis version physique, j'aime pas le dématérialisé mais quand c'est offert je dis pas non ^^

ouais celle de TPP ca va faire mal, putin je savais pas que c'était aussi lourd, déjà je trouvais les jeux ps3 vachement lourd ^^

par contre justement je me demande si ca va être si lourd que ca la version ps4, vu que le jeu est quand même plutôt pensé pour current je doute que ca soit beaucoup plus lourd, ce qui annonce un truc terrible pour mgs 6 (ou VI on verra)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 22:43 
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D’ailleurs ça me fait pansé, je sait plus combien elle fait la version PS4 de GZ.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 22:48 
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moi ce qui m'emmerde encore plus, c'est que plus c'est lourd, plus c'est long a télécharger ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 22:58 
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GZ c'est 4Go il me semble.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 23:49 
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Ouai enfin Killzone a été à mon avis optimisé avec les pieds. Je ne sais pas comment ils ont compressées leurs textures HD, mais 64 GO pour un FPS finit en 6 heures, ça me parait anormalement lourd.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 24 Juin 2014 23:58 
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Il a été optimisé avec les Pieds je confirme ^^
Ryse fait 25Go de moins avec plus de Polygone (donc plus de ressource) c'est dire ^^

Sinon Ground Zeroes fait bien 4/5 Go (j'avais mis la journée pour le DL, heure de pointe oblige ..) et d'ailleurs c'est pour ça que TPP ça sera en physique !!


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:13 
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putin killzone sur ps4 finit en 6h ? :o tin le 2 sur ps3 était plus long nan ? ou alors c'est moi qui suit anormalement mauvais en fps (faut dire que j'aime pas beaucoup)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:17 
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Ouais Killzone Shadow Fall est un jeu très court,en plus d'être un piètre titre,sans âme,au gameplay juste sympa et à la beauté austère et inintéressante.

J'ai horreur des KZ,mais bon fallait bien que je me prenne une PS4 :lol: .
Et puis le multi est tout de même sympa.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:28 
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Je ne serais pas aussi dur que Plasmic snake, mais le côté sans âme, je le rejoins. C'est un jeu sympa, mais que tu oublieras rapidement. Par contre, il est quand même beau, ça je n'ai rien à redire. Par contre le multi, je n'ai pas testé ^^.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:35 
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ah non mais moi les killzone c'est pas non plus ma tasse de thé, mais ma 1ere ps3 (40 giga)a cramé, fin le disque optique lisait plus rien, ma mère m'a acheté une 80giga avec Kilzone pour mes 18 ans me semble, fin pour un de mes anniv, et je l'ai fini par respect, un jeu qu'on t'offre comme ca, surtout avec une console neuve, surtout ta mère, que t'aime pas spécialement le type de jeu tu le fais quand même, et je regrette pas parce que finalement c'était quand même assez agréable comme jeu (pas folichon hein, c'est pas un mgs ou un rpg, mais ca va, surtout quand on est pas fps comme moi), donc perso je m'en fous de la licence, mais je sais que le 2 était pas dégueulasse, et la durée de vie était correcte pour un fps, comme le scénario qui était pas non plus trop catastrophique, pour ca que ca m'étonne que sur ps4 ils aient chié autant le truc, 6h c'est pas pire que les COD ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:41 
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le 1er sur ps2 etait sympa, son multi en splité qui nous permettais de jouer 1 contre 1 avec des bots en équipe ou bien 2 contre les bots....je me rappel de la map du pont, on la faisait hyper souvent avec un pote, a essayer de percer les lignes enemis à 2............le faite que y'ai plus de splité sur le 2 fut un déception immense pour nous 2, on avait acheter la ps3 pour ce jeu

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:41 
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Je ne crois pas, COD (le dernier) se termine en 5 heures à peu près. Mais COD possède un multi assez attrayant (bon après ça fait depuis modern warfare 2 que j'y ai pas joué, donc là, je m'avance ptète un peu ^^). Mais Kilzonne Shadowfall n'est pas nul, juste un bon jeu sans plus.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:47 
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Je deviens de plus en plus un vieux c**,faut faire gaffe.

Mais il est vrai que je ne peux voir en pâture cette série,qui ne nous laisse en général pas de souvenir impérissable...Néanmoins le jeu est juste sympathique effectivement,mais y'à rien de bien transcendant,avec un multi qui rattrape quand même un peu le coup,et puis c'est joli évidemment,même si encore une fois,je n'accroche pas à la DA :D .


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 00:54 
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ah purée faut pas me dire ca, moi qui troll déjà les fans de COD quand je pensais que les campagnes c'était 8h, si maintenant c'est réduit a 5 jvai me déchainer sur le prochain qui me fera "wé mé Call of sé la vis" ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 10:57 
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Ptit souvenir de jeunesse avec "diamonds and guns" des transplants, non seulement le titre de la chanson m'a fait pensé a MGS TPP mais en plus en écoutant le début je me suis dit "ca colle!"^^

"bombs going off in Sierra Leone
taken more shots than Karl Malone
Battle looms, your doom, injustice entombed
Who got the diamonds? Who gonna find them?
Who gonna mine them, when the time comes?
Diamonds and Guns, Diamonds and Guns.

[chorus:]
It's a wicked world that we live in
It's cruel and unforgiving
It's a wicked world that we live in
It's cruel and unforgiving"

Voilà, c'était juste une tite anecdote a partager...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 25 Juin 2014 11:33 
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Honnêtement je ne sais pas quoi penser de la dernière vidéo de Gameplay. Le popping de texture semble être toujours au rendez-vous, c'est vraiment décevant. C'est quelque chose qui m'avait surpris et choqué dans Ground Zeroes, je trouve que c'est tout bonnement affreux et surprenant sur PS4.
J'accorde pas spécialement d'importance à la technique, mais c'est quelque chose qui me semble tout de même important dans un MGS, car la saga nous a habitué a tellement mieux... Après que ça soit une question d'Open World ou pas, je m'en moque. Si tu décides de faire un Open World pour suivre la mouvance, il faut que tu assures. Parce que moi, dans mon cas, je m'en branle total des Open World.

Après y'a le gameplay en lui même. . .c'est du Peace Walker tout craché, mais là on atteint carrément le summum du WTF avec le coup du Fulton sur des containers, chars. . .je trouve ça trop simpliste comme idée. Je préfère à la limite avoir le choix d'endommager ou saboter des chars et qu'on appelle ensuite une équipe de la Mother Base sur les lieux afin de récupérer le mechas.

Mais bon j'attends quand même The Phantom Pain de pied ferme. Et comme je l'ai déjà dit, je suis prêt à faire abstraction de tout ce qui m'a emmerdé dans Peace Walker pour bien apprécier The Phantom Pain à sa juste valeur.

Le dernier trailer était monumental, mais je pense que Kojima n'a pas d'égal dans ce domaine. C'est le maître du Trailer. Je pense qu'il arriverait à faire un bon trailer même avec quelque chose de mauvais car il est irréprochable dans le montage de vidéo , et il trouvera toujours une bonne musique qui colle parfaitement avec l'ambiance du jeu en question.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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