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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 10:09 
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Haze a écrit:
John/Big Boss a écrit:
Joe Lesk a écrit:
Je ne sais plus qui a dit ca, mais il a raison: "l'Histoire n'est écrite que par les vainqueurs, pas par les vaincus". Pour les Gaulois, c'était les Romains les méchants, si les Gaulois avaient réussi a repousser l'envahisseur, on serait peut être encore dans nos cabanes en bois a cueillir des champignons pour que le druide du coin nous fasse a manger. Tout est une histoire de perspective.
.

Je te suis sur ton post!
"l'Histoire n'est écrite que par les vainqueurs, pas par les vaincus" Moi je sais c'est qui, c'est un certain humouriste francais boycotté par les médias ...


Mais ça "Mais pour la réaction c'est justement surement pour tromper Liquid, car lui veut tuer BB, c'est d'ailleurs ce qu'il fait techniquement, même s'il ignore que le corps est celui de Solidus. Donc la réaction d'Eva est surement pour protéger le vrai."
Liquid Ocelot veut tuer BB ? Hum, je pense pas non, Liquid Ocelot, c'est seulement Ocelot qui après de maintes seances d'hypnose, et aussi parce qu'il a cotoyé, réussit à se faire passer par Liquid, pour rester proche des Patriotes et pouvaire les devancer, Ocelot n'a jamais eu l'intention de tuer BB, d'ailleur Ocelot et EVA ont tout les deux le même objectif, détruire les Patriotes mais chacun à sa maniere, la question du corps de Solidus, en verité les deux savaient que c'etait Solidus Eva jouait la comédie, comme elle le faisait si bien dans MGS3, et ça me parait tres logiqie, et Liquid pareil.

PS: Solidus a un vieillissement accéléré plus important que Liquid et Snake, je pensais que vous le saviez c'est dit dans MGS2, donc c'est logique qu'au Liberia il soit deja vétéran.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 11:13 
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Moi aussi très impatient de voir comme se gère le multi concernant la mother base.
On peut voir que le joueur qui se fait attaquer a un treillis d'une couleur différente de l'attaquant. Donc ça laisse penser qu'on pourra customiser son joueur voire avoir son joueur de mgo sur sa base, comme ça avait été évoqué y'a un moment.
On peut aussi voir qu'un garde a une arme rouge à un moment. Comme les containers rouges avec un mouton dessus, que le propriétaire de la base a volé à un autre joueur. Franchement ça a l'air génial.

Par contre mettre des détecteurs lasers c'est super cool comme idée mais mettre un gros tuyau pour escalader juste devant c'est vraiment nul à ch***. Donc est ce que c'est juste pour la démo, j'espère en tous cas que c'est pas un truc obligatoire. Quoi qu'il en soit ça va être la folie. Trop hâte.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 11:56 
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tu sais, dans la vie de tout les jours c'est le genre de trucs qui est possible, tu mets les lasers puis tu te developpe encore et encore, tu met ce gros tuyaux qui doit etre la pour faire sortir des fluides ou autres sans prendre en compte qu'on peut monter dessus.....c'est le genre de construction digne de la France, je trouve ça vachement realise :mrgreen:

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 12:54 
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Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que ça sent bon la présence de Cambpell dans MGS V tout ça. Un personnage qui pourrait apparaître et qui pourtant est toujours ou presque mis à l'écart des théories.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 13:10 
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Ah, je pensais que c'était un mec sérieux, genre historien ou quelque chose comme ca, je me demandais même si c'est pas mon prof d'histoire au lycée qui nous l'avait dit, bref, il a pas tort de toute façon.

Mais Liquid Ocelot est quand même sous hypnose, il tue bel et bien BB (sauf que c'est Solidus), Eva essaye de le réveiller avec la pomme (d'où elle la sort d'ailleurs ?), mais Ocelot n'est plus la dans mgs 4, sauf peut être a la toute fin quand Snake l'a dérouillé, mais Ocelot n'es plus la, il s'est auto hypnotisé pour passer au travers du filtre des Patriots, mais c'est bien la personnalité de Liquid qui le dirige, Liquid tue BB, c'est pour ca qu'Eva joue la comédie, pour pas que Liquid comprenne que ce n'est pas le vrai BB et qu'il ne parte pas a sa recherche.

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No! Not that name, you're not a snake, and i'm not an ocelot. We're men, with names. My name is Adamska. What's yours ?
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 14:19 
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John/Big Boss a écrit:
Ah, je pensais que c'était un mec sérieux, genre historien ou quelque chose comme ca, je me demandais même si c'est pas mon prof d'histoire au lycée qui nous l'avait dit, bref, il a pas tort de toute façon.


Ce n'est pas de Dieudonné, à la base c'est une phrase écrite par quelqu'un de bien plus sulfureux que lui : Robert Brasillach.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 14:56 
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Tiens maintenant je remarque que la grande fluidité de Snake est également critiquée, alors qu'avant on pestait contre la lourdeur du maniement du soldat... Je comprends plus vraiment les gens, je n'y arrive plus du tout, j'abandonne...

Sinon, c'est vrai qu'on évoque rarement Campbell mine de rien, il pourrait forcément avoir un rôle et une position intéressante durant cet épisode.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 15:10 
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Plasmic Snake a écrit:
Tiens maintenant je remarque que la grande fluidité de Snake est également critiquée, alors qu'avant on pestait contre la lourdeur du maniement du soldat... Je comprends plus vraiment les gens, je n'y arrive plus du tout, j'abandonne...

Sinon, c'est vrai qu'on évoque rarement Campbell mine de rien, il pourrait forcément avoir un rôle et une position intéressante durant cet épisode.



Cherche pas, c'est pareil sur tous les jeux, je vois pour WWE 2k15, ca fait des années qu'on demande des graphismes a la hauteur, plus de réalisme dans le gameplay (que les mecs enchainent pas les prises comme ca sans s'essouffler etc), maintenant qu'on sait que ca va dans ce sens, t'as la masse de gens qui disent qu'ils préfèrent le coté arcade... Les gens sont jamais contents, le changement ils le demandent, et quand ils l'ont, ils en ont peur, c'est humain ok, mais t'es pas obligé de souler les gens qui eux sont contents quand ca bouge enfin...

Bientôt Snake va avoir une touche pour sauter, ce qui a déjà été demandé depuis pas mal de temps, et ce jour là t'aurais la masse de gens pour dire: sacrilège, Snake ne saute pas, il a jamais sauté en x jeux, je vois pas pourquoi aujourd'hui il pourrait... Misère humaine quand tu nous tiens.
Noth a écrit:
John/Big Boss a écrit:
Ah, je pensais que c'était un mec sérieux, genre historien ou quelque chose comme ca, je me demandais même si c'est pas mon prof d'histoire au lycée qui nous l'avait dit, bref, il a pas tort de toute façon.

Ce n'est pas de Dieudonné, à la base c'est une phrase écrite par quelqu'un de bien plus sulfureux que lui : Robert Brasillach.


C'est qui ce gars la ? Il est plus sérieux quand même ou pas ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 15:30 
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On a la confirmation que Stephanie Lemelin travaille sur ce MGS.
Une belle blonde comme elle...s'occuperait-elle du doublage et de la motion capture d'Eva?

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https://www.youtube.com/watch?v=7RN1kUmDu7Y


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 15:54 
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Moi ce qui me fait flipper, c'est qu'on a encore des nouveaux gars qui s'ajoutent au casting, ca veut dire qu'ils sont pas prêt de finir le jeu... Je me répète, mais heureusement qu'ils ont le Fox Engine, ca leur aurait pris 20 ans a faire leur jeu sans lui vu qu'il est si facile d'utilisation et rends le boulot plus rapide a faire...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 16:02 
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 16:09 
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John/Big Boss a écrit:
Moi ce qui me fait flipper, c'est qu'on a encore des nouveaux gars qui s'ajoutent au casting, ca veut dire qu'ils sont pas prêt de finir le jeu...


"Après avoir posté le lien de la vidéo sur Twitter, Stefanie Lemelin a également confirmé sa participation, en précisant qu’elle était ravie de rejoindre le casting de Metal Gear, plus tôt, cette année."
Cette phrase me rassure et me laisse penser qu'elle a rejoint le casting bel et bien "plus tôt" cette année, par exemple en janvier voire en mars.

Et concernant Robert Brasillach, pour faire simple : "Sous l'Occupation, il devient rédacteur en chef du journal collaborationniste et antisémite Je suis partout. Il est ensuite jugé pour ses écrits politiques, condamné et fusillé durant l'épuration."
Donc oui il est plus "sérieux" que Dieudo (évitons de s'attarder trop longtemps sur cet HS, on pollue légèrement le fil).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 16:22 
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Elle a un peu les traits d'EVA cette Stephanie Lemelin (par contre, une EVA qui aurait 50 piges dans le contexte du jeu).

Ça fait du bien de voir d'autres personnalités féminines participer au casting.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 17:00 
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Oui, sérieux mais c'est pas un mec bien non plus... Bref, t'as raison passons a autre chose.

Moi aussi le "plus tôt cette année" me fait espérer, mais ca reste relativement tard dans le développement, c'était pas l'année passée que Kojima disait: le jeu est fini, mais que ce n'est pas un film, il y a encore énormément de boulot a faire dessus ? Si c'était un film, on en serait au moment de la post prod ou un truc comme ca ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 17:39 
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Yep les grandes lignes sont prêtes.
Après p'tet que le perso qu'incarne la demoiselle n'est pas un perso prépondérant,et qu'on ne la verra pas très souvent à l'écran mais en tout cas elle est là.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 20:33 
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Ces types sont plutôt forts, ils ont effectué un bon décryptage de la carte de l'Afghanistan en regroupant diverses sources. Par exemple :

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 20:46 
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Ah oui effectivement, il sont super fort.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 23 Aoû 2014 21:35 
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Ah ben d'accord, ils se sont donc basé sur le carte posée sur le bureau dans le camp de spetnaz...

Alors là, merci d'avoir partagé ça Noth ! :lol:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 24 Aoû 2014 10:08 
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C'est naturel. Mon premier réflexe lorsque je découvre une chose intéressante sur MGS c'est de venir ici, vérifier qu'on en parle pas déjà et en fonction le partager avec vous. Même quand je ne passe plus depuis 2 ou 3 semaines, cette habitude persiste. Pourtant je ne connais aucun d'entre vous personnellement, mais l'attente de MGS V et plus généralement les œuvres de Kojima crée une sorte de solidarité. Chacun son Outer Heaven.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 24 Aoû 2014 11:59 
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Noth a écrit:
C'est naturel. Mon premier réflexe lorsque je découvre une chose intéressante sur MGS c'est de venir ici, vérifier qu'on en parle pas déjà et en fonction le partager avec vous. Même quand je ne passe plus depuis 2 ou 3 semaines, cette habitude persiste. Pourtant je ne connais aucun d'entre vous personnellement, mais l'attente de MGS V et plus généralement les œuvres de Kojima crée une sorte de solidarité. Chacun son Outer Heaven.

Joli, ça sonne pas faux et ça fait toujours plaisir, vivement MGSV:TPP pour qu'on puisse jouer ensemble et se défier.


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