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Archive for juillet, 2011

MGS HD jouable au Tokyo Game Show 2011

Pour tâter du Metal Gear Solid HD Collection avant sa sortie, il faudra se rendre au Tokyo Game Show 2011 qui aura lieu du 15 au 18 septembre de la même année. C’est en effet ce qu’annonce Jiro Oishi en confirmant une nouvelle fois que les trois épisodes tourneront bien tous en 60 fps en insistant sur Peace Walker qui, je vous le rappelle, est vendu seul au Pays du Soleil Levant. Vivement !

Jiro Oishi

Suda 51′s Sdatcher, c’est parti !

Rentrés tout juste du Mexique, Akira Yamaoka et Suda 51 se sont rendus dans le studio de Kojima Productions pour débuter l’enregistrement de Sdatcher aux côtés de Akio Otsuka (Snake), Yumi Kikuchi, Tomokazu Sugita (Kaz), Shuyo Murata et bien évidemment Hideo Kojima. Sur l’une des photos, on peut y voir Suda 51 prendre le micro et y enregistrer son rôle caméo. Et connaissant ses productions, on se demande bien ce que sa prestation va donner ! Enfin, deux autres photos, postées par Hideo Kojima et Suda 51, dévoilent deux nouveaux artworks de Satoshi Yoshioka, avec ce qui semble être l’illustration principale de cette série radiophonique. Comme d’habitude, affaire à suivre…

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

Chacun son tour...

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

Suda-san en plein enregistrement !

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

Et un artwork, un !

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

Shuyo Murata et Hideo Kojima

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

De gauche à droite : Akira Yamaoka, Hideo Kojima, Suda 51, Shuyo Murata,Tomokazu Sugita, Yumi Kikuchi et Akio Otsuka

Premier enregistrement de Suda 51's Sdatcher

Hideo Kojima et Suda 51

Psycho Mantis rend heureux Yoji Shinkawa

« Voici Shin-chan avec un large sourire tenant dans ses mains « Mantis » réalisé par Heavy Gauge qui était disponible à la vente au Wonder Festival. » (Hideo Kojima, twitter)

Shin-chan et Mantis de Heavy Gauge

Si vous êtes un lecteur assidu de MetalGearSolid.be, le nom de Heavy Gauge vous dit peut-être quelque chose. En février dernier, nous étions tombé complètement par hasard sur sa magnifique sculpture de Revolver Ocelot. En tentant d’en savoir d’avantage, nous avions appris qu’il travaillait sur le buste de Big Boss. Malheureusement, il semble qu’il ne soit resté qu’à l’état de prototype. Plus tard, nous avons eu l’agréable surprise que Kojima Productions soit, elle aussi, sous le charme du talent de l’artiste. En effet, lors de la fameuse vidéo pré-E3 où Hideo Kojima présentait le Fox Engine, le buste de Revolver Ocelot traînait timidement aux côtés de Jehuty.

Hideo Kojima et le Fox Engine E3 2011

Mais ces dernières semaines, Heavy Gauge n’a pas chômé ! Cette fois, ce sont Psycho Mantis et Gray Fox qui sont passés dans les mains talenteuses de l’artiste. Et le résultat est magnifique. Pour avoir impressionné Yoji Shinkawa sur son propre terrain, Heavy Gauge peut désormais mourir heureux !

Metal Gear Solid par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Psycho Mantis par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Ninja Gray Fox par Heavy Gauge

Une date et un wallpaper pour Metal Gear Solid HD Collection

Le mois dernier, plusieurs revendeurs américains (comme GameStop ou Amazon)  ont avancé le 29 novembre 2011 comme la date de sortie américaine pour le très attendu Metal Gear Solid HD Collection. Il semblerait aujourd’hui que ce ne soit plus le cas. En effet, ces mêmes revendeurs ont annoncé une nouvelle date de sortie, calée cette fois le 8 novembre 2011, soit plus tôt que prévu initialement. Pour le moment, Konami n’a pas confirmé cette information.

Quoi qu’il en soit, Otakumaster nous a envoyé un magnifique fond d’écran réalisé par ses soins aux couleurs de Metal Gear Solid HD Collection, pour patienter d’ici la sortie du jeu prévu officiellement pour la « fin 2011 ».

Wallpaper Metal Gear Solid HD Collection

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

Alors que sonne demain l’ouverture de la Comic Con, Kojima Productions est bien arrivé à San Diego. D’un coté Yumi Kikuchi semble apprécier la tendresse des animaux du Zoo local, et de l’autre Hideo Kojima, Yoji Shinkawa et Ken Imaizumi se sont infiltrés dans la base US Marine Corps de Miramar. Mais l’histoire ne nous dit pas si c’est dans le but de se documenter pour un futur jeu…

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"J’ai vu Stallion et Osprey, que j’ai pu piloter par simulateur. Je me suis senti un peu mal après avoir conduit le Stallion, mais j’ai eu de bonne sensation avec l’Osprey. Les gens, ici à Miramar, sont des fans de Metal Gear Solid mais il semble qu’ils se soient arrêtés après Metal Gear Solid 3 : )"

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"L’Osprey qui était dans le film Transformers se trouve dans un hangar."

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Je vais aussi pouvoir essayer un simulateur d’armes de poing et d’armes lourdes. Tout est numérisé ici chez les Marines."

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Le simulateur de l’Osprey. Il est plus confortable que le Stallion. Une transition en douceur du mode hélicoptère à celui d’avion. Il est difficile de piloter un hélicoptère."

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Le rotor du Osprey et Shin-chan (Yohi Shinkawa)"

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Réunion d’information au “Camp Pendelton” qui est la plus grande base marine aux U.S.A. Ils nous ont montré une variété d’armes dans un dépôt. Le fusil d’assaut avec un système de rail. Ils l’appellent « gear queer ». Il est assez lourd : ) "

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Shin-chan était un peu contrarié lorsqu’il a du modifier sa position pour tirer un Sniper. Mais il s’est fait un ami juste après."

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Après avoir roulé avec un vrai LAV, nous avons eu un entraînement en simulation. Shin-chan est le commandant qui ne donne jamais d’ordre et moi le tireur qui ne trouve aucune cible. Chouette duo : ) "

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Shin-chan est content d’être sur le LAV. Mais il a été grondé parce qu’il tournait beaucoup trop la tourelle."

Kojima Productions à Miramar Air Force Base

"Deux types chez qui le casque ne leur vont pas. : )"

MGS 3D avec des morceaux de MGS4 et de Peace Walker

Attendu en novembre sur Nintendo 3DS, Metal Gear Solid Snake Eater 3D s’invite presque dans chaque numéro du magazine Nintendo Power. Ce mois-ci, ce n’est plus Hideo Kojima qui est à l’honneur, mais bien le producteur Yoshikazu Matsuhana qui a accepté une entrevue avec le magazine américain. Hélas, pas grand-chose de neuf à se mettre sous la dent, si ce n’est quelques menus détails intrigants. « Les contrôles et bien d’autres éléments populaires issus de  Metal Gear Solid 4 et de Peace Walker et ont été intégré dans le jeu » déclare-t-il. « La caméra de Subsistence a été adoptée ainsi que le système libre des caméras de MGS4 et Peace Walker ».

Si la démo jouable présentait déjà une caméra libre comme celle de Subsistence, une caméra à l’épaule pour jouer de la gâchette et une vue FPS pour côtoyer l’halène des crocodiles, on se demande bien quels pourraient être ces « autres éléments » dont Yoshikazu Matsuhana évoque ici avec mystère pour moderniser Metal Gear Solid 3.

Metal Gear Solid Snake Eater 3D Nintendo Power

Nos lecteurs ont du talent

Parce que vous avez du talent, voici, pas un, mais deux fanarts signés Awaxdem !  Snake et Liquid avec un style si particulier de Yoji Shinkawa. Un grand bravo à l’artiste ! = )

Fanart Solid Snake Awaxdem
Fanart Solid Snake Awaxdem

Plein de Snakes à Japan Expo !

Au début du mois, se tenait la 12ème édition de la Japan Expo. Point de Hideo Kojima cette année, mais comme d’habitude, les amateurs de cosplay ont envahi les allées, et parmi eux, de nombreux fan de Metal Gear Solid. Petit tour d’horizon en photos signé Old Boss tout comme le fanart qui conclu ce billet !  = )

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Cosplay Snake Metal Gear Solid Japan Expo 2011

Old Boss: – Huh!? Mais qu’est ce que?… (doublage français)  Otacon, que font tous ces clones ici?
Otacon: -  Je ne sais pas Snake. Mais prends ça comme un avantage dans ta mission!
Old Boss: -  Je ne vois pas comment… (il faut l’avouer Snake à très souvent besoin d’Otacon pour trouver des solution évidente LOL)
Otacon: -  … Snake tu seras ainsi moins facile à repérer!!! -_-’

Old Boss

Hideo Kojima à Mexico !

Comme prévu, Hideo Kojima rencontre actuellement les joueurs Mexicains, décalage horaire oblige. Ken Imaizumi et Hideo Kojima ne s’attendaient pas à une foule aussi immense. D’après Ken, ce n’est pas moins de 2 500 fans (!) qui font la file actuellement pour serrer la pince au papa de Solid Snake.  Voici déjà quelques photos de l’événement, en direct live !

Màj : Au final, ce sont près de 3 000 personnes qui étaient présentes pour cette séance de dédicaces. Entre 17h et 19h, Hideo Kojima n’aura pu contenter « qu’un » peu plus de 800 fans et 114 autres grâce à des cartes Metal Gear Solid HD Collection signées quelques minutes auparavant. Un tel succès n’était pas vraiment attendu….

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico

Kojima Productions à Mexico