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Metal Gear Solid en images inédites

Après notre découverte en janvier dernier de la brochure de Metal Gear Solid éditée pour le Tokyo Game Show de 1997, je vous propose de découvrir d’autres images « in-game » assez rares d’une version du titre qui n’a jamais vu le jour en raison de sa difficulté.  En effet, dès le départ, Hideo Kojima a du revoir sa copie avec l’Héliport de Shadow Moses. Les soldats génomes y patrouillèrent de façon trop réaliste. Résultat, le jeu était horriblement difficile dans sa phase de test. La ronde des ennemis a donc été modifiée dans la version finale que nous connaissons.

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