A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid:
Peace Walker


Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : PSP, PSP go!
Disponibilité : 2010
 
ACTUALITES

Kojima lance Peace Walker au Costa Rica

04/06/2010 à 08:20 par anna
Hideo Kojima  tenait particulièrement à être présent pour le lancement de Metal Gear Solid: Peace Walker au Costa Rica, lieu où se déroule l'aventure de Big Boss. Mais à son grand malheur, le papa de Snake ne pourra finalement pas s'y rendre. C'est pourquoi, via une vidéo, le créateur s’excuse de son absence. Un beau discours chargé d’émotion et de fascination sur le Costa Rica et sur les mutiples thèmes de Peace Walker, dont je vous propose la traduction aujourd'hui.

"Bonjour le Costa Rica, je suis Hideo Kojima.

Quand j’ai appris ce que signifiait le mot 'Costa Rica' en espagnol, j’ai découvert que ce pays fait honneur à son nom, car c’est vraiment un des lieux les plus beau du monde.

L’histoire de Metal Gear Solid: Peace Walker se passe au Costa Rica et c’est le premier titre de Konami que nous présentons pour ce pays. Pour ce dernier, je voulais vraiment assister à cet évènement, mais mon emploi du temps me l’a empêché.

Je vous fais mille excuses. Et j’espère sincèrement que vous apprécierez ce communiqué vidéo.

Douze années se sont écoulées depuis que MGS soit sorti mondialement. Tout au long des ces années, quand les gens parlent de MGS, généralement il le classe comme un jeux 'd’action'. Cependant, il a toujours inclus les thèmes d’ 'anti–guerre' et d’ 'anti–nucléaire' dans mes jeux et a exposé qu’il y avait un message en faveur de la 'Paix mondial sans Armes Nucléaires'

Bien sûr dans le monde réel, ni les conflits, ni la guerre, ni les armes nucléaires ont disparu. Au quotidien, nous écoutons les actualités tragiques causées par la guerre dans un quelconque lieu du monde.

C’est pourquoi, dans ce titre, je voulais aller un peu plus loin plutôt que de simplement lancer un message anti-guerre. Je voulais que les gens pensent à la véritable signification du mot Paix.

Pourquoi avons-nous besoin des militaires ?

Pourquoi avons-nous des armes nucléaires distribuées à travers le monde ?

Je voulais que les gens comprennent les mécanismes qui nous conduisent à suivre cette voie. La réponse est le thème central de Peace Walker : la 'Dissuasion'

Au Japon, nous faisons l'éloge de la paix dans l’Article 9 de notre Constitution. Mais quand j’ai pensé à un pays sans militaires, le premier lieu qui m’est venu à l’esprit a été le Costa Rica.

J’ai pensé que si l’histoire s’établissait dans ce pays pacifique, dans une nation qui a décidé de ne pas avoir d’armée, le thème de la Dissuasion aurait une signification plus forte. En superposant la trame du jeu avec l’histoire de ce beau pays, un lieu qui a instauré la paix sans besoin des armes, je  voulais faire comprendre qu’il existe une possibilité de maintenir la paix sans la Dissuasion. Peace Walker n’aurait pas pu être possible sans le Costa Rica.

Au final, profitez tous bien du jeu, je vous en prie.

Muchas Gracias !

Peace !"



eklecty-city.fr




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2 Commentaires
sala sala
08/06/2010 à 0:22
Peace ^^ V
heji666 heji666
04/06/2010 à 9:38
Toujours aussi fort cet homme ! Et c'est pour cela que je l'admire ^^ Vraiment beaucoup de charisme comme Big Boss :p



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