A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 20 mars 2014
 
ACTUALITES

[Màj] 

La mission principale de Ground Zeroes se termine en deux heures

04/02/2014 à 23:30 par sheen & lepolohuevo
Si on en croit Kotaku et le résumé des premiers lecteurs qui ont déjà pu lire l’article de Game Informer, la mission principale de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes se terminerait en moins de deux heures. Un temps comparable au « prologue » mémorable de Metal Gear Solid 2 qui se déroulait sur le Tanker. Bien sûr, ces deux heures ne prendraient pas en compte les autres missions annexes. Tout ceci est à prendre avec de grosses pincettes. Mais la bonne nouvelle, c’est que, en voyant l’ampleur que prend la nouvelle sur la toile, Kojima Productions devrait dissiper ces doutes le plus rapidement possible.

MàJ : C'est confirmé. Game Informer annonce avoir terminé le jeu en un peu moins de deux heures : « A en juger de la mission principale, Ground Zeroes est court. Nous l’avons terminé en un peu moins de deux heures. Konami dit que certains testeurs peuvent la finir en cinq minutes environ » peut-on lire dans les pages du magazine. 

Metal Gear Solid V : Le thermomètre à Zeroes
Résumé de MiamiWesker (NeoGaf), qui aurait déjà lu l’article de Game Informer :

« La campagne principale dure deux heures, mais on peut tracer en cinq minutes.
 
Game Informer dit qu’ils ont testé quelques missions annexes, mais pas toutes. Ils n’ont pas fait mention du nombre de missions disponibles, mais ils disent qu’elles se joueront toutes dans la base. Un analyste chez Konami a pensé que le modèle présenté par Dead Rising 2 : Case Zero était la meilleure option marketing pour Ground Zeroes.
 
Le gameplay semble prometteur, mais on sait à quoi s’attendre si on a regardé toutes les démonstrations en vidéo. Vous devez trouver tous les insignes XOF pour débloquer la mission exclusive selon la console (Sony / Microsoft). Le jeu fait usage d’une application pour tablette / smartphone et ils peuvent s’utiliser comme un radar classique. On doit y accéder par un menu dans le jeu, mais ça se joue en temps réel sur la tablette.
 
Ils ont spoilé l’histoire entière, du moins le peu qu’il y a.
 
Quant à Metal Gear Solid V, le jeu commence neuf ans après Ground Zeroes, pendant que Big Boss est dans le coma. Le jeu commence comme le trailer de l’hôpital, quand il est attaqué par « ceux qui n’existent pas », avec les apparitions de « Volgin », « Psycho Mantis », et quelques autres. Ocelot le sauve et le jeu commence à ce moment là. Big Boss abandonne le nom de Snake et prends enfin goût à son nouveau nom. Hideo Kojima a changé son look  pour coller avec sa nouvelle attitude, donc il a un bras robotique et un bout de métal dans le crâne qui deviendra une corne.

Pour ceux qui se demandent comment « Les Enfants Terribles » sont impliqués dans l’histoire, Hideo Kojima dit que ce sera expliqué à la fin du jeu. La zone de jeu est 200 fois plus grande que la base de Ground Zeroes. Des zones ouvertes gigantesques sont à explorer avec des bases plus petites, avec des maisons, des fermes, etc. Certains endroits sont gardés, d’autres non. On peut choisir d’aller au combat où l’éviter. Ce ne sera pas un monde unique mais plusieurs grands morceaux de terres, parce qu’on voyage autour du monde.
 
Hideo Kojima dit que les jeux se jouent de manière similaire, mais dans The Phantom Pain, vous n’êtes pas constamment en danger. Contrairement à Ground Zeroes, on peut s’échapper d’une base si par malheur on se fait repérer. La base de Peace Walker est de retour. C’est maintenant une base neuve et vous portez secours aux gens par Fulton comme avant.
 
Les bases seront plus interactives. Tout le monde aura sa propre base et vous pourrez visiter la base d’un ami si l’envie vous prend. Et si vous secourrez des otages dans Ground Zeroes, ils seront transférés dans The Phantom Pain. Hideo Kojima dit que les gens qui auront joué à Ground Zeroes seront bien plus avantagés dans The Phantom Pain que ceux qui n’y auront pas joué. »


La mission principale de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes durerait moins de deux heures


Kotaku, NeoGaf

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12 Commentaires
X-Draque X-Draque
05/02/2014 � 20:10
Sheen a écrit :
"Comme je le dis dans le forum, parmi tous les râleurs qu'on voit fleurir un peu partout sur la toile ce soir, combien parmi eux ont acheté, en 2001, la démo de MGS2 (celle avec laquelle le jeu ZOE était donné gratuitement) ?"

Je suis d'accord mais y'avait ZOE dedans, là c'est juste GZ. Après certes, les ventes de ZOE furent grandement boosté par ce "simple" disque démo mais ceux qui l'ont acheté ont quand même touché à ZOE aussi non ? C'est pas comme si ils l'avaient acheté QUE pour la démo de MGS2 :P.
Je ne crache pas sur GZ mais c'est vrai que 2h pour l'histoire principale me paraît relativement court, espérant tout de même que les missions secondaires seront variés et que les cinématiques seront toujours suffisamment longues et alléchantes pour nous tenir en haleine malgré le changement de directive pris par Kojima, wait and see :D.
Bonobodu28 Bonobodu28
05/02/2014 � 16:56
5min... Ca va speedrunner SEC

:D
Djoey Djoey
05/02/2014 � 9:24
Le temps de fumé une clope c'est bien non ? :p
John/Big Boss John/Big Boss
05/02/2014 � 0:59
merci sheen, c'est ce que je pensais, mais depuis que je me suis fait spoilé une info sur la série assassin's creed par un idiot consanguin dans un commentaire dans une vidéo de SLG je me méfie, qui en plus ose ensuite me sortir "j'ai écrit" spoil juste avant... genre notre oeil lit pas la fin de la phrase avant de comprendre le début... bref merci sheen, je me doutais que tu aurais prévenu, mais dans le doute ^^

ca change de tous ces jean kevin call of dutyseurs qui comprennent pas l'importance du scénario tellement ils ont l'habitude de n'en avoir aucun autre que "tire dans le tas on réfléchira un autre jour"
flying_fox flying_fox
05/02/2014 � 0:53
@Sheen : +1 pour la démo de MGS2. Le bon vieux temps des démos à 60€. :)

L'hypocrisie atteint son comble sur Neogaf, où il devient très clair que les gens attendent impatiemment GZ (pour la majorité d'entre eux), mais le veulent gratuit ou, "au pire", à 10€.
S0LIDUS SNAKE S0LIDUS SNAKE
05/02/2014 � 0:51
@Sheen; J'ai acheté le demo de MGS avec un PS1 en bonus,

Celui de MGS2 avec ZOE en bonus.

J'ai acheté le demo de MGS3 avec une revue PSM en prime.

J'ai acheté le demo de MGS4 avec MGS4 en prime! LOL (beta MP donnée en pré-commande)

No way in hell que je manquerai ce demo!
BigBoss27 BigBoss27
05/02/2014 � 0:39
Comel toi Sheen, j'attends la réaction de Kojima Production, qui j'espère sera meilleure que celle d'Ubisoft pour Watch dogs ^^.
sheen sheen
05/02/2014 � 0:36
Administrateur
John/ Big Boss : Il n'y a jamais de spoilers suprise sur MetalGearSolid.be, on l'annonce toujours avant. Tu peux lire sans crainte. :)
John/ Big Boss John/ Big Boss
05/02/2014 � 0:30
j'ai arrêté de lire a "Ils ont spoilé l’histoire entière, du moins le peu qu’il y a."

quelqu'un peu me dire si la suite spoile l'histoire ou pas ?
BigBoss BigBoss
05/02/2014 � 0:27
2H pour l'histoire Principal c'est ce que j'avais prévu donc pas de soucis à ce niveau là ^^

Par contre « Les Enfants Terribles » Is Back (comme on pouvait l'imaginer) ^^
sheen sheen
05/02/2014 � 0:25
Administrateur
Comme je le dis dans le forum, parmi tous les râleurs qu'on voit fleurir un peu partout sur la toile ce soir, combien parmi eux ont acheté, en 2001, la démo de MGS2 (celle avec laquelle le jeu ZOE était donné gratuitement) ?
flying_fox flying_fox
05/02/2014 � 0:22
Héhé... Rien que pour protester contre toutes les réactions négatives, je passerai 10h sur mon premier run de la mission Ground Zeroes, na ! :)



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