A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid: Rising

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : NC
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : NC
 
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Aimgehess

Fans de MGS, Matsuyama vous répond !

13/02/2011 à 14:06 par H.P.
Bien conscient de l'inquiétude de certains fans à l'égard de Metal Gear Solid Rising , Shigenobu Matsuyama tente de rassurer en expliquant la direction vers laquelle son équipe se dirige actuellement pour ce nouvel épisode de la série. Des propos à découvrir dans le dernier numéro de IG Magazine #12.

"Rising cherche à se détacher de Metal Gear Solid en mettant en scène un autre personnage, un autre gameplay. Après tout, le jeu est développé par une équipe différente. Nous ne renions pas pour autant les origines de la saga et nous ne nous éloignons pas de façon extrême de sa trame générale. Pas plus que nous ne cherchons à déplaire aux fans de la série ou à en créer une nouvelle. Metal Gear Solid: Rising se déroule dans le même univers. Il s'appuie simplement sur une nouvelle approche. De plus, même si Hideo Kojima ne dirige plus le jeu, il reste executive producteur et nous prodigue de nombreux conseils dont nous essayons de tirer le meilleur parti. La cohérence globale avec Metal Gear Solid est ainsi conservée. Le but est vraiment d'offrir à une nouvelle équipe la possibilité de créer son propre épisode. Ceux qui s'attendent à un jeu de Kojima seront peut-être déçus, car le game design est résolument différent. Nous voulons toucher un nouveau public tout en continuant à satisfaire les fans de la série."

Shigenobu Matsuyama et Meneshi Kimura
Shigenobu Matsuyama (producteur) et Mineshi Kimura (directeur)



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