A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

MGSV : Snake arbore sa corne sans bandage, et Ocelot compte ses voix

19/02/2015 à 18:00 par sheen
Depuis peu, il ne se passe plus un jour sans que Hideo Kojima ne parle de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Quand il n'est pas à cheval, Snake est assis dans son hélicoptère à attendre sagement que Hideo Kojima reprenne ses phases de tests. Si les photos manquent cruellement de variétés, elles n'en sont pas moins énigmatiques.

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Ok, il n'y a plus de bandage à présent. Mais il semble que la corne a grandi.

MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix
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Manifestement, la reproduction de la prothèse de Snake placée judicieusement devant l'écran cache quelque chose que Hideo Kojima ne souhaite pas montrer. La fenêtre serait-elle visée, ou bien ce sont plutôt les nombreuses photos affichées dans l'habitacle dont nous avons déjà évoquées précédemment ?

À ce propos, l'une des photos accrochée sur la paroi droite de l'hélicoptère semble être identique à une séquence du trailer de l'E3 2013, lorsque Snake aide Kaz à marcher sur l’héliport de la Mother Base.

MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix


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J’ai des blessures sur tout le corps, avec du sang.

MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix
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La nuit est tombée, après une pause.

MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix
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On notera à nouveau les photos affichés sur le mur. Elles ne sont pas sans rappeler celles que l'on peut consulter avec l'iDroid dans Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, lors des missions secondaires : « Éliminer la menace des renégats » et « Récupérer des informations ».

MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix
MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix MGSV : Sans bandage, Snake arbore sa corne, et Ocelot compte ses voix


Dans la foulée de la publication des photos de la figurine Play Art Kai, Hideo Kojima a également parlé de Revolver Ocelot.

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Ocelot apparaît dans MGS1, MGS2, MGS3, MGS4, et il est de retour dans MGSV après une pause dans Peace Walker. Il devient un personnage récurent dans la série.

Chaque fois, nous avons choisi un acteur différent selon les caractéristiques d'Ocelot, ainsi que son âge, et le moment où se situe l'histoire.

Au début du duel contre Ocelot, il lance [à Solid Snake] : « 6 balles. Bien plus qu’il n’en faut pour tuer tout ce qui bouge. » Et ensuite, il se retrouve à recharger comme un fou. Voilà à quoi se résume Ocelot dans MGS1.

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Rappelons qu'en plus d'être le personnage le plus récurent dans MGS, Revolver Ocelot a été doublé par sept acteurs différents (en omettant, bien sûr, les versions européennes de MGS1). Un record pour la série !

Ainsi, Takumi Yamazaki et Josh Keaton doublaient le jeune Ocelot lorsqu’il avait 20 ans dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.

Takumi Yamazaki et Josh Keaton dans Metal Gear Solid 3


Kōji Totani et Patric Zimmerman ont prêté leurs voix au personnage russe, alors âgé de 61 ans, dans Metal Gear Solid 1. Ce fut également le cas pour Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty où Ocelot fêtait ses 63 et ses 65 printemps.

Kōji Totani et Patric Zimmerman dans Metal Gear Solid 1
Kōji Totani et Patric Zimmerman dans Metal Gear Solid 2


Toutefois, pour Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, dans lequel Ocelot avait 70 ans, Banjō Ginga remplaça Kōji Totani malheureusement décédé en 2006.

Banjō Ginga et Patric Zimmerman dans Metal Gear Solid 4


Aujourd'hui, la lourde tache revient donc à Satoshi Mikami et à Troy Baker pour un Revolver Ocelot d'une quarantaine d'années dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (à lire : Kojima Productions explique pourquoi Troy Baker joue Ocelot dans MGSV).

Satoshi Mikami et Troy Baker dans Metal Gear Solid V


Twitter Hideo Kojima, Twitter Heitais

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18 Commentaires
r-geek r-geek
22/02/2015 � 8:24
Merci pour les infos j'avais remarquer les photos c'est pluto bien trouver d'ajouter les cibles physiquement dans l'helico :)
Vyper Vyper
21/02/2015 � 15:36
Supprime mon dernier commentaires si tu veux pas me répondre , la gentillesse avec vous sa sert à rien.
HieRos HieRos
21/02/2015 � 6:10
Voilà ca fait un mois que KojiPro nous a dit qu'une "prevision d'une periode de sortie serait bientôt annoncée". Toujours rien pour le moment mais on devrait avoir cette prevision dans les quelques semaines qui viennent j'imagine sans quoi le "bientôt" aurait été de trop. En tout cas ca doit bosser dur de leur coté pour essayer d'etre en mesure de nous donner cette periode de sortie. Courage à KojiPro ! et à nous fans patients que nous sommes !
Ramirez ( Agent Vasquez ) Ramirez ( Agent Vasquez )
21/02/2015 � 5:20
Exactement vdd. Pourquoi n'y ais-je pas pensé.!?
Maintenant que j'y pense, il se peut que l'hélico soit une seconde interface après celui de l'écran titre comme.....

-Aller à la mother base,
-Sélectionner ou reprendre une mission,
-Choisir une Quêtes annexes,
-Missions secondaires,
-etc...

On peut également imaginer quelques animations sympa à bord de l'hélico lorsque l'on doit se rendre à la base ou autres choses juste pour le fun. Ce serait du Koji tout cracher. Déjà rien que le fait de pouvoir contempler le paysage depuis les fenêtres de l'hélicoptère ou parlé avec son partenaire ingame pdt les temps de chargement est géniale alors j'imagine pas les nombreuses surprises que Hideo Kojima nous réserve dans la version finale. Je peine à imaginer ce qu'il est capable de faire tellement il a de la créativité que de nombreux autres studios n'ont pas. Ce mec est un génie, il faut bien l'admettre. Ses concurrents n'ont qu'à bien se tenir.
S0LIDUS SNAKE S0LIDUS SNAKE
21/02/2015 � 2:20
Une Shadow Moses en construction? Vive la neige!

Les photos avec bandage et sans nous montre une scene avec des couleurs bien froides, je ne serais pas surpris qu'on ait affaire ici à un environnement hivernal.
Jack Bauer Jack Bauer
20/02/2015 � 22:43
Dommage de ne pas voir autre chose que l'intérieur de l'hélicoptère
Pierredave85 Pierredave85
20/02/2015 � 19:42
Peut-être que la sélection des missions se fera dans l'hélico grâce aux photos.....un peu comme GZ.

C'est pour ça que les photos représentent des personnages ou des cinématiques.
HardcoreGamer HardcoreGamer
20/02/2015 � 16:32
Pour la photo du trailer qu'on voit dans l'hélico, je pense que peut-être dans une partie de l'appareil tu peut afficher tes images pris avec le bouton SHARE de la PS4.
freeman952 freeman952
20/02/2015 � 4:26
Patric zimmerman enorme sont tafs surtout dans le 4. Forcement c'est celui ou il a le plus de replique.

Ocelot qui pour moi est le perso le plus enorme de la serie.
Vyper Vyper
20/02/2015 � 2:04
Et merci sheen pour tes efforts à nous donner des petites infos en attendant la sortie du jeu , une chose est sur , c'est que c'est en parti grâce à vous et à votre travail que je suis extrêment excité pour ce jeu.
A chaque nouvelle info , qu'elle soit petite ou grande , l'envie et l'impatience(positive malgrés tout) pour ce jeu ne font que grandir et ce , depuis plusieurs années maintenant alors encore une fois merci.
Je voulais aussi savoir où sa en était avec la beta de mgoc ?
Vyper Vyper
20/02/2015 � 1:33
Don't feed the troll !
Tonton Tonton
20/02/2015 � 0:07
On peut remarquer qu' il manque 16 pixels sur la 2e image.
Un message ?
Joe Lesk Joe Lesk
19/02/2015 � 20:30
Ahhhh je suis blessé à la gourde...
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
19/02/2015 � 20:21
You pretty good sheen ^^ !
metal-gear-solid v  metal-gear-solid v
19/02/2015 � 19:32
Nous remarquons qu'il n'y a plus la mallette posé à coté du siège de snake.

Kojima nous cache l'endroit où snake est allé avec la mallette avec le bras mécanique ? humm...
metal-gear-solid v  metal-gear-solid v
19/02/2015 � 19:27
Comme d'habitude encore dans l'hélico ...


faudrait qu'il nous montre autre chose là , genre quand il joue ect...
Maxime Maxime
19/02/2015 � 19:24
Sinon, on est fixé sur un truc : le sang part pas tous seul
Maxime Maxime
19/02/2015 � 19:11
Le bras devant la fenêtre, pour cacher une île (ou une côte) ou encore un nouvelle environnement ?



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