A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Concept vidéo de l'interface graphique de MGSV The Phantom Pain

05/01/2015 à 17:00 par sheen
En 2012, le designer Yongsub Song a rejoint Prologue Films pour travailler sur différents projets cinématographiques et vidéoludiques avec l’équipe de Kyle Cooper. Si ce dernier nom ne nous vous dit rien, sachez qu’on lui doit les cultissimes introductions de Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 3. En outre, il y a quelques mois, Kojima Productions avait annoncé que Kyle Cooper travaillait également sur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, sans préciser la nature de son travail. Tout ce qu’on peut dire aujourd’hui, c’est qu’il a déjà travaillé sur la fameuse affiche de Big Boss aux rayons X dévoilée à l'E3 2013.

Affiche de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Mais revenons à notre designer. En effet, Yongsub Song a publié, il y a six mois, une vidéo récapitulative de ses dernier travaux. Parmi eux, on retrouve un concept vidéo d’une interface graphique de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (vers 1min36). Notez bien qu’il s’agit d’un test, comme le précise la légende en dessous de la galerie d’images. Même s’il ne s’agit que d’un travail de recherche (de près ou de loin) sur MGSV, il est toujours intéressant d’observer la direction artistique empruntée dans la création d’une oeuvre.

Notez qu’aujourd’hui, Yongsub Song est freelance et qu’il ne travaille plus pour Prologue Films depuis avril 2014.

MàJ : Suite à la publication de cet article, nous avons été contacté par Yongsub Song. Ce dernier souhaite que nous ne diffusions pas ces images avant la sortie du jeu. Il a d'ailleurs été obligé de faire de même sur son propre site, poussés par ses employeurs. 

Vidéo Reel 2014 par Yongsub Song, Galerie d'images

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11 Commentaires
BigBoss27 BigBoss27
06/01/2015 à 17:12
Merci pour les précisions Sheen. On peut donc aussi se méfier des contenus et noms des menu ^^.
sheen sheen
06/01/2015 à 16:23
Administrateur
Et méfiez-vous des éléments utilisés dans cette vidéo concept, certains sont pris directement de Peace Walker, comme les noms de certaines missions en japonais : http://www.metalgearsolid.be/images/mgspwvsconcept-prologue.jpg
sheen sheen
06/01/2015 à 14:31
Administrateur
J'en ai dicuté avec Nyxus de Metal Gear Informer hier soir. Il a d'ailleurs contacté Yongsub Song. Ce dernier a bien précisé qu'il s'agissait que d'un concept et que cela ne se trouvera pas dans le jeu final.
Phoenyx74 Phoenyx74
05/01/2015 à 23:58
Je préfère nettemment la simplicité de la version finale, mais oui c'est une jolie source d'inspiration, assez bien pensée :) Le genre qui mériterait de servir de bonus dans le jeu pour ceux qui aiment ^^
BigBoss27 BigBoss27
05/01/2015 à 21:47
J'aime beaucoup l'ergonomie et le design. Mais le plus intéressant reste le contenu des menus ^^.
Joe Lesk Joe Lesk
05/01/2015 à 21:35
Oh my gash. Je me sens mal...
Kazuhira Vyper Kazuhira Vyper
05/01/2015 à 21:06
Je m'éxcuse sur mon double post et l'erreur que j'ai commise mais voici la vidéo que j'ai vu
https://www.youtube.com/watch?v=i3Eic5oxPhY
Kazuhira Vyper Kazuhira Vyper
05/01/2015 à 20:52
@Sheen à la 16eme seconde on peut apercevoir "Co-Op Player" , simple remarque :) et je m'excuse si celà est considéré comme du spoil mais bon comme tu à poster la vidéo je ne pense pas.
Foxhound_Shadow Foxhound_Shadow
05/01/2015 à 19:06
Bordel si seulement on pouvait avoir cet os sur smartphone.....Le détail qui tue : le squelette de serpent !
Keyser44Soze Keyser44Soze
05/01/2015 à 18:45
Ça claque. Ça fait très menu sons of liberty.
ben-ben ben-ben
05/01/2015 à 18:43
meme si c est peut etre pas le rendu final ca rend super bien , le style est un peu comme l i droid



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