A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES



Aimgehess

Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV TPP

25/01/2015 à 19:00 par sheen & oldboss
Lors de la petite présentation de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dans le dernier Kojima Station, Hideo Kojima a fait le point sur l’état actuel du développement du jeu. À ce jour, Metal Gear Solid V est dans une phase que Hideo Kojima appelle « mettre le jeu en ordre ». Il s’agit de la phase qui précède les ajustements de difficultés et du débugage final. Pour en savoir plus, je vous invite à (re)lire notre article : Une nouvelle petite présentation vidéo de MGSV : The Phantom Pain.

Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP
Qui ne rêverait pas de posséder ces tableaux posés devant le bureau de Yoji Shinkawa ?


Actuellement, Hideo Kojima teste personnellement le jeu. Pour ce faire, il note sur plusieurs feuilles ce qui doit être changé. Puis un membre de l’équipe se charge de « traduire » les notes de Hideo Kojima avant de les envoyer aux chefs d’équipe concernés. Après les corrections et les modifications apportées, Hideo Kojima procède à nouveau à une phase de test. Et ainsi de suite...

Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP
Juste devant son bureau, Hideo Kojima teste MGSV TPP, seul dans un coin.
Notez la nouvelle prothèse posée à sa gauche. Quelle sera sa caractéristique dans le jeu ?



Le papa de Snake explique également que, lors de ces phases de test, il lui arrive de trouver que certaines situations mériteraient davantage de dialogues. C’est la raison pour laquelle Hideo Kojima fait revenir les doubleurs dans le studio de Kojima Productions, afin d’enregistrer ces nouvelles lignes.

Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP
Tester MGSV : The Phantom Pain, c'est aussi jouer avec des feutres de couleurs.


Enfin, soulignons une nouvelle fois que Kobayashi, la présentatrice du podcast, a expliqué que Kojima Productions sera probablement en mesure de révéler, très bientôt, la période dans laquelle Metal Gear Solid V : The Phantom Pain devrait sortir. Mais à aucun moment, elle ne prononce le mot « date » de sortie. Prudence donc...

Hideo Kojima fait le point sur les enregistrements de MGSV : TPP

Lorsque Hideo Kojima met MGSV : The Phantom Pain en pause, voici ce qu’on peut y lire :

- Continuer à partir du checkpoint
- Recommencer de l’hélicoptère
- Retour à l’écran titre
- Options

Ensuite, on peut lire en japonais : « Recommencer à partir du dernier checkpoint ». Cette partie japonaise correspond aux différents onglets du menu en anglais. Il est probable que, comme MGSV Ground Zeroes, la version japonaise du jeu proposera également le menu en anglais avec les explications japonaises. Tout en haut à droite, on distingue « reprendre la partie ».

Malheureusement, ça se corse ensuite en raison de la qualité de l’image. Nous n’avons que des bribes de texte. À droite de « Tips », c’est probablement « Page suivante ». Seul le mot « page » est clair. Le texte qui suit « [HINT] », nous avons : « [Conseils pour] Survivre sur le champ de bataille. »

Phrase 1 : « ... il est très risqué de ... »
Phrase 2 : « Évite la lumière des projecteurs / lampes de poche ... [Il me manque des mots juste avant] ... afin de ne pas te faire repérer. »
Phrase 3 : La dernière phrase parle de rester caché.


Petite présentation vidéo de MGSV : The Phantom Pain
(22 janvier 2014)




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17 Commentaires
Danwou84 Danwou84
26/01/2015 � 15:30
Vous avez remarquer que dans la présentation de la vidéo qu'il y a le feu qui est allumé dans le baril en pleine journée. Ça fait un peu bizarre non. Soit les soldats ce fonds un barbeuk ou alors ils ont froids mais en plein Afghanistan cela m'étonnerait.
Phoenyx74 Phoenyx74
26/01/2015 � 14:13
Je n'ai pas encore eu l'occasion de regarder le Kojima Station, bien que l'article de jeudi dernier ait titillé ma curiosité, donc j'apprécie drôlement ce CR! :D Mercis! ^^
jean roger shu jean roger shu
26/01/2015 � 13:41
Une période de sortie, et pas une date... Ca ne sent pas bon...
DrGero DrGero
26/01/2015 � 12:49
Non, ce n'est pas du tout une ligne droite. Comme le relate l'article, c'est une BOUCLE dans laquelle Kojima teste puis l'équipe corrige puis Kojima reteste, etc. Ça peut aller vite comme ça peut durer des plombes, c'est selon le perfectionnisme du boss. Et ensuite le débuggage sera une nouvelle boucle. Désolé pour la douche.
Hidoniro Hidoniro
26/01/2015 � 12:19
Ca tourne sur PS4 et ça a l'air bien plus fournie à l'arrière plan, la distance d'affichage aurait donc été corrigé. Sinon pour un retour précipité à la mother base je pense qu'il faut appeller l'hélico; c'est bien plus sympa que de passer par le menu :)
Ramirez ( Agent Vasquez ) Ramirez ( Agent Vasquez )
26/01/2015 � 10:58
Plus que quelques semaines ou mois encore à tenir... Ca sent la dernière ligne droite :-D
Pancho Villa Pancho Villa
25/01/2015 � 23:49
Pas d'option retour direct à la mother base ?
En dehors du fait qu'on ne voit qu'une version test non-définitive et qu'il ne faut pas en tirer de conclusions, ça me semble tout à fait logique.
Il faut appeler l'hélico, aller au point de rdv, monter dedans et ensuite seulement rentrer à la base..
C'est plus réaliste.
Adam Adam
25/01/2015 � 23:21
StrangeAtlas
25/01/2015 à 20:13
C'est étrange qu'il n'y ai pas d'option pour retourner a la Mother Base...




Option retours a hélicoptère

Merci pour la trad :)
BigBoss27 BigBoss27
25/01/2015 � 23:07
@Danwou84 :

Tu auras toujours des bugs, un jeu parfait n'exsite pas ^^. Mais espérons évidemment le moins de bugs possible ^^.
Danwou84 Danwou84
25/01/2015 � 22:21
J'espère que cette année d’attente sera justifiée et qu’il aura su supprimé tous ces bugs car rappelez vous dans ground zeroes quand on endormais les soldats en groupe certains disparaissaient comme par magie en revenant sur nos pas ou encore la visée qui ce dédouble quand on voulais faire péter une lampe. Vous allez me dire que sont des détails. Mais pour moi ce sont des petits détails qui compte.
Keyser44Soze Keyser44Soze
25/01/2015 � 22:06
@ StrangeAtlas: Au pire tu te fultone avec un 4*4 :)
ben-ben ben-ben
25/01/2015 � 21:00
:) ca sent bon , et dans quelque jour on aura peut etre un nouveau trailer au Taipei Game Show
Peka Peka
25/01/2015 � 20:18
J'espère vraiment qu'ils vont changer le système d'alerte par télépathie...dans les dernières vidéos de gameplay il était toujours en place
StrangeAtlas StrangeAtlas
25/01/2015 � 20:13
C'est étrange qu'il n'y ai pas d'option pour retourner a la Mother Base...
S0LIDUS SNAKE S0LIDUS SNAKE
25/01/2015 � 19:59
@Sheen: Aujourd'hui sortait MGS3 en format de nouvelle... Des infos là dessus? Je veux dire, une sortie en sol occidental?
DrGero DrGero
25/01/2015 � 19:53
Oui ben vous avez la raison pour laquelle le jeu n'est toujours pas sorti : le perfectionnisme de Kojima dans toute sa splendeur.

Et bravo pour avoir décortiqué cette vidéo, ça valait le coup.
Danwou84 Danwou84
25/01/2015 � 19:10
Ca sent la fin !



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