A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Kojima Productions - Brèves en photos (octobre 2014)

02/10/2014 à 01:00 par sheen
Parfois, il y a des photos prises par Hideo Kojima, par des membres de Kojima Productions où encore par des acteurs participants à l'aventure de Metal Gear, qui ne méritent pas un article à elles toutes seules. Pourtant, elles n'en restent pas moins intéressantes. C'est pourquoi, je vous propose de les découvrir dans les « brèves en photos ». Une page par mois qui sera régulièrement mise à jour au gré de l'actualité...

24 octobre 2014

Ce vendredi, Hideo Kojima a été récompensé par le Lifetime Achievement award, lors de la 32ème édition des Golden Joystick Awards. Très occupé par le développement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le papa de Snake n’a pu se rendre à Londres où se tenait l’événement. Toutefois, par le biais d’un message vidéo, Hideo Kojima s’est dit très heureux d’être récompensé par un prix décerné par les joueurs.






23 octobre 2014

Dévoilée lors du Wonder Festival 2014 Summer, la figurine Union Creative de Venom Snake se montre aujourd'hui aux côtés de Ken Matsuura, son sculpteur, en plein travail.

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23 octobre 2014
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« Aujourd'hui, c'est une session d'enregistrement avec Quiet,
même si elle est silencieuse. » (Hideo Kojima – 23 octobre 2014)


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« Session d'enregistrement aujourd'hui. »
(Hideo Kojima – 23 octobre 2014)






23 octobre 2014

Petit aperçu de la figurine Figma de Solid Snake inspirée de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty.

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21 octobre 2014
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« Ce n'est pas intentionnel, il s'agit d'un bug. »
(Hideo Kojima – 21 octobre 2014)


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« Jusqu'à présent, j'utilisais mon stylo pour dessiner et écrire ce qui devait être corrigé et
ajusté dans le jeu. À présent, j’ai une tablette SHIELD. J'essaie encore de m'y habituer. »
(Hideo Kojima – 21 octobre 2014)






10 octobre 2014

La coque iDroid pour iPhone a fait une brève apparition dans le dernier Kojima Station. On y apprend qu'il proposera 22 alertes dont « Il est temps de se lever ! » et « Attention, votre maman vous appelle ! » avec la voix de Donna Burke ! Démonstration :


Démonstration des messages de l'iDroid pour iPhone.


Présentation de la coque iDroid pour iPhone.
Note : il n'y a pas de son, c'est normal.





10 octobre 2014

Quand David Hayter et Paul Eiding jouent Solid Snake et Roy Campbell
au Comic-con d’Alamo City.






08 octobre 2014
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« Voici les "Sneaking Boots" réalisées en collabration avec Puma.
Ce sont encore des prototypes. La guêtre peut se retirer. »
(Hideo Kojima – 08 octobre 2014)


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« La figurine RevolMini du Cyborg Ninja est arrivée.
Elle sortira en magasin le 25 octobre. "Fais-moi sentir vivant !" »
(Hideo Kojima – 08 octobre 2014)




04 octobre 2014
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« Code Talker en action au studio pour The Phantom Pain. »
(Jay Tavare – 29 septembre 2014)






02 octobre 2014

À l'occasion de l'Igromir 2014, le salon russe du jeu vidéo qui se tient à Moscou du 2 au 5 octobre 2014, Konami et Kojima Productions ont publié cinq nouvelles images de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, toutes issues de la démo présentée au Tokyo Game Show 2014.

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13 Commentaires
Phoenyx74 Phoenyx74
23/10/2014 � 15:12
:)
John/Big Boss John/Big Boss
23/10/2014 � 14:15
Et encore une session d'enregistrement... Ils vont le finir un jour leur jeu ou ils comptent ne jamais le sortir ?
Levilain Levilain
15/10/2014 � 14:58
Bah alors on le trouve cet IDroid... nom d'une pipe en bois ?!!!
John/Big Boss John/Big Boss
09/10/2014 � 2:33
Pierredave85
08/10/2014 à 23:03
Est-ce que les "Sneaking Boots" que l'ont pourra acheter en vrai sont aussi silencieuse que celles du jeu ?????

ça pourrait être utile.

Bien sur qu'elles seront aussi silencieuses. Ensuite, le prochain truc qu'ils vont nous vendre ca sera une réplique du Camo optique d'Otacon, et la pareil, il fonctionnera, tu sera invisible quand tu le portera =)
Pierredave85 Pierredave85
08/10/2014 � 23:03
Est-ce que les "Sneaking Boots" que l'ont pourra acheter en vrai sont aussi silencieuse que celles du jeu ?????

ça pourrait être utile.
John/Big Boss John/Big Boss
04/10/2014 � 14:10
Sérieux ils vont le finir quand leur jeu ? Heureusement que le moteur est pratique et leur facilite grandement le boulot, avec leur ancienne méthode de travail ca aurait pris 20 ans alors, parce que si les doubleurs continuent de doubler des passages...
Arti-berti Arti-berti
04/10/2014 � 13:50
C'est bizarre. Kojiprod n'avait pas dit il y a un an déjà,que les cinematiques étaient finies?
Jach Jach
02/10/2014 � 20:55
@kader : l'occasion ? de faire un saut HALO à nouveau ?
kader snake kader snake
02/10/2014 � 15:24
Un saut en parachute me rappel MGS3 snake eatre
j'aimerais bien que Mr Kojima nous donne l'occasion.
( la venu de Quiet ) ds le gameplay TGS 2014
Hidoniro Hidoniro
02/10/2014 � 12:46
Jach
02/10/2014 à 9:35
La 3ème image, dans laquelle Big Boss escalade :

regardez bien la végétation au loin, les graphismes en général.
Les graphismes me font penser à Assassin's Creed Black Flag.

À mon avis, Ubisoft a envoyé à Kojiprod des outils de développement pour créer le moteur Fox Engine.

C'est possible que ce soit l'hasard aussi, mais nous savons que ces deux-là ont déjà traités sur d'autres jeux ^^

Le FOX ENGINE est en développement en interne chez Konami depuis 2008, joue à Ground Zeroes et tu verra que c'est pas du tout similaire au moteur de Black Flag. Déjà que Shadow of Mordor a une polémique en ce moment là dessus, on veut pas de ça sur MGS. Après je sais que ces entreprises s'échangent des choses moyennant finance mais c'est peu probable. Cependant l'arrivé de programeurs occidentaux chez KojiPro ces dernières années peut etre la cause de cet inspiration occidental dans les graphismes et le gameplay, mais ça c'est Koijma qui la voulu aussi cette mutation dans MGS et c'est tant mieux.
gamer360 gamer360
02/10/2014 � 12:00
Sur la dernière image le soldat porte une combinaison qui ressemble un peu à la combinaison blindée de Peace Walker.
Keyser44Soze Keyser44Soze
02/10/2014 � 11:28
Une nouvelle phase de gameplay avec peut être Putin comme buddie? :)
Jach Jach
02/10/2014 � 9:35
La 3ème image, dans laquelle Big Boss escalade :

regardez bien la végétation au loin, les graphismes en général.
Les graphismes me font penser à Assassin's Creed Black Flag.

À mon avis, Ubisoft a envoyé à Kojiprod des outils de développement pour créer le moteur Fox Engine.

C'est possible que ce soit l'hasard aussi, mais nous savons que ces deux-là ont déjà traités sur d'autres jeux ^^



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