A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 1 septembre 2015
 
ACTUALITES



Aimgehess

Gamescom 2015 : la vidéo de gameplay sur la Mother Base de MGSV The Phantom Pain

05/08/2015 à 20:05 par sheen
Comme prévu, voici la nouvelle démonstration de gameplay de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain centrée principalement sur la Mother Base, la base militaire de Venom Snake et des Diamond Dogs, que le joueur pourra gérer et renforcer grâce à un système de gestion. La vidéo anglaise est commentée par Sean Eyestone, tandis que la narration japonaise a été confiée à Satoshi Mikami qui interprète Ocelot dans la version nipponne de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.





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51 Commentaires
Decoy Octopus Decoy Octopus
09/08/2015 � 20:40
@ Sheen

Autant pour moi, je voulais parler de la dernière vidéo game play de jouer "A héro's way"

Je me dis qu'il y a peut être quelques infos dans les discutions entre les journalistes et celui qui joue...
sheen sheen
08/08/2015 � 13:45
Administrateur
@Decoy Octopus : Depuis le début, la vidéo est sous-titrée en français. Il suffit d'aciver les sous-titres ^^
Decoy Octopus Decoy Octopus
08/08/2015 � 13:36
Peut on imaginer une traduction française des commentaires de cette vidéo game play?
Joe Lesk Joe Lesk
08/08/2015 � 13:35
Ok Maxime, merci pour tes recherches.
Maxime Maxime
08/08/2015 � 10:00
Joe Lesk : J'aimerais bien, mais je me suis déjà tapé tout les titres des actualités pour essayer de retrouver cette infos, sans succès, et a vrai dire, j'ai pas trop envie de relire tous les articles pour le trouver (surtout que vu qu’apparemment je suis le seul à avoir eu cette information sur le site, peut-être que je me goure totalement)
Viaforce Viaforce
07/08/2015 � 12:50
Pareil pour Maxime
Viaforce Viaforce
07/08/2015 � 12:49
Damies, si par " y en a qui ont du mal à comprendre" tu m'inclue dedans sache que IA est différent de Humain ... Cordialement
Joe Lesk Joe Lesk
07/08/2015 � 10:53
@Maxime: balance tes sources au lieu de dire "y'en a qui ont du mal à comprendre" alors que t'es sûr de rien du tout.
ogyme ogyme
06/08/2015 � 20:53
j'espère pas au contraire ! a l'instar de watchdogs ça pimente le jeu si non ça enlève tout la partie Risque / profit de la FOB et donc tout sont intérêt
Maxime Maxime
06/08/2015 � 20:50
Eh bien, y en a qui ont du mal à comprendre :
Ce faire attaquer, la Mother Base, hors-ligne = Ce faire attaquer par l'I.A., pas par des joueurs Humains...
Il me semblait vraiment que j'avais vu cette information quelque part...
Joe Lesk Joe Lesk
06/08/2015 � 20:24
Espérons juste qu'on pourra mettre sur off le mode attaque/défense des fob histoire de pouvoir jouer tranquillement sans peur de mettre un terme à sa mission en cours parce qu'on nous attaque.
DamieN62 DamieN62
06/08/2015 � 19:07
A ceux qui pensent qu'on peut se faire attaquer hors ligne par un humain, réfléchissez deux secondes : comment les données entre vous et l'adversaire peuvent être échangées si vous n'êtes pas connecté à Internet ? C'est une question de bon sens.

Comme Ramirez l'a dit, on pourra sans doute se faire attaquer par l'IA, pour les besoins du scénario, mais pour être attaqué par un humain il faut 1) une connexion internet et 2) avoir une ou plusieurs FOB.
Viaforce Viaforce
06/08/2015 � 18:03
Merci bcp d'avoir répondu à ma question... Il ne reste donc plus qu'à attendre...ce qui est terriblement difficile :'(
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
06/08/2015 � 17:52
Je pense que la mb du mode solo je précise pourra et ce n'est qu'une supposition, être prise d'assaut par l'ia de façon aléatoire plus ou moins violemment selon notre façon de jouer en mission side ops certainement. L'intensité de la riposte dépendra du comportement des joueurs sur le terrain (s'ils cassent et détruisent tout par exemple). Car il faut bien donner une utilité à la section unité de combats autrement que de vous accompagner dans vos missions solo. Je pense que l'ia sera en mesure de grimper des palissades et sauter des petits obstacles mais n'aura jamais l'intelligence d'un joueur vivant bien évidemment.

Concernant la fob c'est une autre histoire, cette fois il faudra une connection internet haut débit pour synchroniser les attaques/défenses de votre fob mais dans tous les cas internet sera obligatoire comme pour Mgo quoiqu'il se peut que la fob fonctionne aussi sans internet mais dans ce cas de figure seule l'ia pourra assiéger votre fob.

J'espère avoir été clair dans mes suppositions et explications et que j'ai su répondre aux nombreuses interrogations de mes vdd's qui semblent complètement perdu car le trailer leur a fait perdre tous sens de logique et de discernements lol.
ogyme ogyme
06/08/2015 � 16:45
La MOB ne pourra etre EVENTUELLEMENT attaquer par un IA lors de la campagne solo (genre certainement un boss) JAMAIS par un autre joueur

Pour la FOB 2 possibilité :


-Soit FOB Exgige d'etre connecter a internet pour la crée / y aller / manager et des joueurs / IA peuvent nous attaquer


- Soit on peu crée les FOB sans connexion et se faire attaquer uniquement par des IA



Par contre quoi qu'il en soit la FOB ne peut se faire attaquer que l'on soit en ligne ou pas autrement installer des système de défense etc ça paraitrai inutile
No Escape No Escape
06/08/2015 � 16:38
ViaForce,

Hum lol 34 commentaires aborde ce sujet. Aucun n'a la réponse précise. Nous verrons bien :)

C'est certainement possible que tu sois attaqué hors ligne, mais uniquement lorsque tu joue.

Hormis des vagues d'ennemis, peut être un boss de temps à autre, il ne faut pas s'attendre à des merveilles. Mais sait-on jamais ? Plus que 25 jours à attendre et tu, nous serons tous récompensés.
DamieN62 DamieN62
06/08/2015 � 16:24
En fait, les FOB vous rendent "visibles" aux yeux des autres joueurs.
Vous pouvez développer votre MB de base et faire en sorte que celle-ci reste "hors ligne", auquel cas vous serez tranquille, mais si vous décidez de construire des FOB, ce sera en connaissance de cause, en sachant que vous pourrez être attaqué à tout moment.

Il est évident que si vous n'avez pas internet, la partie ne pourra pas se connecter au réseau et vous ne serez pas visible par les autres, donc aucun risque de vous faire attaquer sans internet ou si la console est éteinte.
On ne va pas s'amuser à se lever en pleine nuit pour défendre notre base, lol.
Viaforce Viaforce
06/08/2015 � 15:50
Oui... donc j'aimerais savoir si c'est possible car je n'arrive pas à trouver d'infos qui le prouve
ocelottttt ocelottttt
06/08/2015 � 15:11
ca me paraitrait incroyable qu'on puisse attaquer notre base hors ligne ne serait ce que pour ce qui n'on pas internet ma ps3 et jamais brancher a intirnet
Viaforce Viaforce
06/08/2015 � 13:48
Bonjour, je voulais savoir si qq sait si la Mother Base pourra être attaqué par I.A en mode Hors-Ligne ? Merci d'avance...
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
06/08/2015 � 12:50
si vous avait peur des attaques des joueurs en ligne ne construisez pas de FOB après si on n'est attaqué même quand n'est absent ça risque d'être embêtant pour ceux qui on construit une base FOB mais la d'info sur ce sujet
Jeanfix Jeanfix
06/08/2015 � 12:07
No Escape tu dit :
"Cela va de soit que tu ne te fera pas attaquer par un joueur lorsque tu ne joue pas ..."

Je ne suis pas sur de cela, je vois pas pourquoi tu ne pourrais pas te faire attaquer, regarde l'ensemble des jeux portable de stratégie, tu peux te faire attaquer ta base quand tu ne joue pas.(Clash of clans et autres...)

Je pense (et cela n'est que mon avis) qu'il y aura un système de bouclier après une attaque comme dans la plus part des jeux online de stratégie.

Qu'en pense tu ?
Jeanfix Jeanfix
06/08/2015 � 12:02
Énorme, juste Énorme les possibilités infinie de ce jeu. Je salive.
No Escape No Escape
06/08/2015 � 10:59
En réponse à Joe Lesk,

Les cheaters tu en rencontrera surement sur la version PC. Sur console des Glitchers avant tout, des bugs utilisés, ensuite cela influencera t'il le gameplay ? on ne saura qu'avec l'expérience.

Pour la potentielle attaque en offline par des vagues d'ennemis qui se mettent à couvert, tu ne sera pas attaqué lors que tu ne jouera pas. Néanmoins, la série étant réputé pour les easter eggs, j'imagine bien des personnage ou PNJ secondaire quitter la base ou mourrir de vieillesse si tu ne joue pas au jeu durant des mois.

Cela va de soit que tu ne te fera pas attaquer par un joueur lorsque tu ne joue pas ...

A noter que tu aura ta base principale, visible en solo (en online? aussi), qu'aucun joueur ne pourra attaquer. Les bases secondaires seront potentiellement visibles par les joueurs, encore faut-il que tu active l'option en ligne pour être susceptible d'être attaqué.

Que de choix :)
Joe Lesk Joe Lesk
06/08/2015 � 10:46
Tout ce que j'espère c'est qu'il n'y aura pas de cheaters ou de grugers du style je me balade dans une boite en carton pour pas prendre de heat shot.

Par ce que ça a l'air tellement énorme.

D'accord avec ceux qui parlent d'attaques de PNJ sur nos FOB en offline, mais j'espère qu'on ne pourra pas se faire attaquer par des PNJ ou des joueurs lorsque l'on ne jouera pas.
Kahikusu Kahikusu
06/08/2015 � 10:45
Bonjour, j'ai une question très importante.

Connaisseriez vous un savant fou une manière d'hiberner jusqu'à la sortie du jeu ?
Car là, j'en peux plus d'attendre ... xD

Enfin un jeux qui me donne envie de jouer aux jeux vidéo !

PS : Keep up the good work MGS.BE ! =)
No Escape No Escape
06/08/2015 � 9:15
Maxime et Ramirez,

En complément de mon commentaire précédent,

Je vois trop d'enthousiasme sur le mode hors ligne et les potentielles attaques.

Au niveau de l'IA, il faut savoir que comme dans Ground Zeroes, l'IA est "cheaté" dans le bon sens du terme et pour agrandir la difficulté du jeu. De nombreuses vidéos l'explique sur internet. Un exemple parmi tant d'autre, les tour de guet qui regarde dans la direction du joueur à des moments opportuns alors qu'il n'y a aucune raison de réaliser ce mouvement de vue. Le joueur a testé sans bougé, la tour de guet de réagis jamais de la sorte, pareil pour les déplacement des patrouilles.

Je trouve ceci dommage mais en même temps bien car on ne peut pas réellement adapter de stratégie qui marche à 100% et en refaisant le jeu on se surprends toujours avec des conditions de jeux différentes malgré la piètre taille de la base donc que du bon à ce niveau la pour Phantom Pain.

Au niveau du mode hors ligne et au niveau technique, il est envisageable quelques solutions mais rien d’exceptionnels en comparaisons de vos commentaires.

A savoir :
- si l'on tue énormément de monde en mission, pourquoi ne pas imaginer une attaque massive sur la base. Attaque dans le sens troupe au sol et hélicoptères. Pas plus, pour la simple et bonne raison, si vous ne mettez pas de route, il n'y aura pas de tank qui vous attaquera donc on peut supposer que les attaques de votre base ne se dérouleront qu'a partir du moment ou votre base sera bien développé. Aussi, au niveau de l'IA, celle ci ne se déplacera pas sous les tuyaux, ne grimpera pas etc, donc hormis rusher ,tuer des vagues d'ennemis et exploser les ballons, je penses qu'il ne s'agira que d'une défense classique face à des ennemis qui se mettent à couvert. Cela dit, si il y a des cutscènes, quelques rebondissements, ca peut devenir "fun".
- Par nature, le mode hors ligne, les ennemis sont moins doués, IA oblige, il va de soit que si l'on se fait attaquer, ce ne sera pas régulier, sauf si l'on est en mode rambo et que l'on explose les QG des principaux lieux de missions.
- Il est envisageable que certains passage du jeu dont un boss se retrouve sur la mother base, il peut y avoir un combat sur quelques parties de celles ci avec des compétences propres au boss.

Hormis ceci, ne vous attendez pas a plus, pas beaucoup plus du mode hors ligne et des attaques sur votre base en raison du mode en ligne. Je vois déjà l'argument, je ne veux pas jouer en ligne, oui, mais c'est une prise de risque en moins. Comme dit dans le trailer, cela permet de se mettre en difficulté, de rapporter beaucoup et de prolonger l'expérience de jeu. Dans 10 ans, nous pourrons reparler des IA ultra forte mais ce n'est pas d'actualité.

Pour finir, a la question, un ami viendra défendre votre base. La réponse est non. La base de vous appartenant pas, vous ne pourrez donc pas faire réapparaître un personnage sur la base. Cette limite est donc rédhibitoire puis ca ne le ferait pas au sens, ma base est attaqué, mon ami bug ou plante, le temps qu'il se déconnecte ou que si tu a envie de défendre ta satanée base tu ne peux pas te connecté, ca serait bien génant. De plus, si un ami défend ta base dans ce cas la, il faudrait que le serveur génère une autorisation propre a ton amie. Que tu lui envoi la demande (a la GTA), qu'il accepte, qu'il se connecte etc, trop compliqué pour un simple mode de défense de base. On peut rêver mais il y a des limites :)

Quoiqu'il en soit, le contenu de cette partie se suffit à lui même.

Ce qui m'interesserait serait comme dit dans la vidéo, d'emmener mes troupes sur quelques missions. Faire des rush à 6 ou 8 PNJ en plus du personnage jouable, afin d'attaquer des bases, des convois etc. Cela donnerait un sacré coup de fouet au gameplay même si ce n'est pas grand chose :p

A pluche
Ben-Ben Ben-Ben
06/08/2015 � 7:11
...K.O. Meme si on s y attendait ,c est quand meme une folie ..tu m etonnes qu en juin les journalistes soit pas aller loin dans l histoire , t as pas envie de quitter la MB , Ocelot dans l helicot et tout j ai adoré .Les effets de flammes sur le champ de bataille , FOB ... pfiou , merci pour le lien .
Husker Snake Husker Snake
06/08/2015 � 5:38
Tout à déjà été dit avant moi..
En un mot : Parfait...

P.S : Ah, ce site... Les meilleurs commentaires Metal Gear de tous l'internet, ca fait du bien...
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
06/08/2015 � 4:05
@Maxime -> J'espère que tu dis vrai, parcequ'alors là je dirais bravo pour cette énième idée de génie :-D .

Ce serait une excellente expérience offerte aux joueurs de se faire attaquer hors ligne -> (comme système punitive) .Cela apportera davantage de stratégie et de réflexion au niveau du choix des joueurs et du type de conduite que l'on adoptera sur le terrain. Et selon le mode de comportement: agressif psychopate ou furtif la réponse de l'ia sera adapté suivant le Modus_Operandi mode opératoire.
Cela a été confirmé officiellement "donc de source sûre à 100 %" et montré dans une vidéo de gameplay que l'ia tentera tant que possible de s'ajuster à la façon de jouer du joueur de façon quasi permanente et ceci a pour but d'inciter constamment le joueur à changer son mode opératoire pour planifier et découvrir de nouvelles méthodes et autres subterfuges.

Mais de là à affirmer que ce sera le cas sur notre propre Mother base, c'est à dire une invasion de l'ia comme réponse punitive aux carnages et atrocités commise sur le champ de bataille comme les postes de gardes et avancé il n'y a qu'un pas. J'ai vraiment envie d'y croire car en plus cela donnerait une "très grande" utilité à la section Unité de combats et permettrait de recycler et d'avoir du nouveau personnel comme pour les missions outer ops de Peace Walker.
Cela ajouterait une durée de vie incroyable au soft ainsi qu'une plu values pour les joueurs solo ou bien hors ligne.
chigadeteru chigadeteru
05/08/2015 � 23:56
FOLIE. PURE.
C'est trop... C'est trop c'est trop c'est trop là... J'en peux plus mais QUELLE TUERIE BORDEL DE MERDE !!!!
J'ai envie de pleurer, de manger 10 glaces et de rire comme un mongolien en même temps. Et de faire l'amour avec Sniper Wolf en cosplay de Quiet. J'étais VRAIMENT PAS PRÊT là par contre... Kojima est un putain de guide pour l'humanité, les progrès de la science peuvent aller se faire foutre, c'est lui qui nous sauvera.
shaungri-la shaungri-la
05/08/2015 � 23:13
Je devine deja que les posters servira a customiser nos boite de carton!
ThePaPa ThePaPa
05/08/2015 � 23:11
J'ai la bave aux lèvres. Super gameplay, je suis sur le cul.

J'ai quelques questions notamment concernant la FOB et le fait que l'on puisse choisir d'autres personnages que Big Boss :

-Est-ce que l'on pourra jouer les autres personnages dans les missions principales?

-Je suppose que si on joue un personnage secondaire de la mother base pendant une missions et que l'on se fait tuer, le personnage meurt pour de vrai, mais est-ce le cas également pendant les invasions d'une FOB

-Si l'on choisit Big Boss pour défendre une FOB et qu'il meurt, que se passe t'il?

-Enfin il est dit que pour mettre fin à l'invasion il faut fultoner l'envahisseur. Cela signifie que le tuer ne suffit pas? Qu'il peut réapparaitre à l'infini ? Et que devient-on quand on se fait fultoner?

Enfin pour ce qui est de la possibilité de demander de l'aide à un amis pour défendre notre FOB je pense qu'un ami peut se rendre sur notre FOB à notre place, car il est bien précisé que c'est du 1v1

Sinon c'est vrai que le "PT" est intriguant...
Maxime Maxime
05/08/2015 � 23:00
Dark-Thomy : Il me semble que dans des news (qui date maintenant) il y avait une information sur ça, comme quoi si tu tuais beaucoup d'ennemis sur place, ils décideront de contre-attaqué en lançant un assaut sur notre base, depuis, plus beaucoup d'information.
L'ont-ils retirés ?
Decoy Octopus Decoy Octopus
05/08/2015 � 22:27
Le coup de grâce. L'estocade finale.

METAL GEAR SOLID THE PHANTOM PAIN le jeux ultime. Il y a tout.

Le scénario va mettre à genoux le commun des mortels. Au dela du montage des cinématiques made in Koji, les messages qui accompagneront le scénarios seront nombreux et attiseront les discutions sur ce forum durant des mois...

Le game play permet de jouer l'infiltration ou l'assaut avec une gestion remarquable des classiques (armes à feu, explosifs fumigènes etc...) ainsi que tout un tas (mais vraiment un gros tas) de gadget qui vont correspondre à chaque style de SNAKE que nous sommes.

Le game play encore dans la gestion d'une armée, du développement d'une base et de sa défense.
Cette vidéo montre à quel point il sera possible de créer son univer, créer ses logos, ses couleurs etc etc etc.


Je pense qu'avec l'empleur de la MOTHER BASE, chaque départ en mission deviendra une épopée à elle seule. Préparer son équipement, ses hommes pour ensuite s'infiltrer et recruter d'autres hommes tout en poursuivant notre traque du MAJOR ZERO...

Je pense à ceux qui vont se jetter tête baissé sur le scénario pour le finir le plus vite possible (ceux qui auront les mouches sur la gueule en permanence).

Pour moi c'est claire, pas de précipitation, je vais savourer chaque moment, chaque stand de tir, chaque inter action avec mes hommes, fouiller chaque portion de terrain avec la pince à épiler (je pense qu'il l'a mis aussi) et ceux jusqu'à ce que je finisse une première fois le jeux.
Et je le recommencerais et j'irais me frotter aux autres SNAKE et à leur FOB.

Que l'aventure est belle. Il y a bien longtemps qu'un jeu ne m'a pas fait attendre à ce point. Le nombre de choses et de combinaisons de choses à faire sur ce jeux semble quasi inépuisable.
Mais c'est bien en CQC que j'irais chercher le sniper ennemi qui doit avoir un super skill, pour en faire DIAMOND DOGS.


Et quand viendra le temps de passer (un peu) à autre chose, plus tard, que les business man de KONAMI nous pondent un collector MGS avec tous les jeux, dans quelques années, pour ce faire du frique et pour que je puisse me refaire toute la saga sur PC.

Et pourquoi ne pas réver qu'un jour Maitre Koji fasse encore une fois son "dernier MGS" ...


Je vais allé me mettre un peu la tête dans le congelateur la :D
No espace No espace
05/08/2015 � 22:00
Ahah, j'avais raison pour 1 vs 1 ainsi que le mode hors ligne :p

Bonne vidéo, on en demandait pas plus. Un jeu trop complet ne nous donnerai pas l'occasion d'aller jouer d'autres jeux en cette fin d'année ultra chargée.
Dark-Thomy Dark-Thomy
05/08/2015 � 21:55
Effectivement, comme l'a dit quelqu'un avant "Et dire qu'ils n'ont pas tous montré..."

Il devient urgent de trouver du fric pour préco le bundle là !.. ^^


@Maxime , de ce que j'ai compris de cette vidéo, tu peux jouer hors ligne (complètement) et ne jamais te faire attaquer, ou bien jouer en étant connecté à internet et risquer de voir ses FOB attaquées à tout moment, en direct.

Seuls d'autres joueurs pourront attaquer tes FOB.
Maxime Maxime
05/08/2015 � 21:45
Y a un truc qui m'inquiète : Kojima avait dit que la base pourrait se faire attaquer même hors-ligne, mais il me semble pas qu'il en ai parler dans cette vidéo,, normalement, ils auraient dû l'indiquer pour au moins dire qu'il est toujours présent ce système d'attaque de base hors-ligne
S0LIDUS SNAKE S0LIDUS SNAKE
05/08/2015 � 21:37
Vous avez viu le logo sur la base? PT...

Je me demande bien ce que Hideo nous dit par ce petit clin d'oeil.
ogyme ogyme
05/08/2015 � 21:28
@ninibobo oui il dit qu'on peut demander l'aide d'un amis en ligne mais seulement pour intervenir a notre place si on est en mission / la fleme de déf ^^
BigBoss27 BigBoss27
05/08/2015 � 21:21
Et dire qu'ils n'ont pas tout montré...
ninibobo ninibobo
05/08/2015 � 21:19
popopooooooooooo

Monstrueux!

3 FOB???!!!

Vraiment dommage que cette partie la soit du one vs one...

Imaginez vous infiltrez une base avec votre clan.

Mais a la fin il dit qu'on peut demander de l'aide a un ami donc What the...?

Si on peut pas defendre notre base on envoit un ami?
Abracadapix Abracadapix
05/08/2015 � 21:14
Une tuerie ^^
Bob Wesker Bob Wesker
05/08/2015 � 21:13
En résumé : "Snake.... You Stink!"
25 jours...
LRUDY LRUDY
05/08/2015 � 21:08
PUTAIN J AI HATE DE L AVOIR ENTRE LES MAIN
The_palm The_palm
05/08/2015 � 21:07
Juste monstrueux
Keyser44Soze Keyser44Soze
05/08/2015 � 21:01
J'en attendais pas autant, l'équipe à l'air d'avoir bosser comme des malades. 25 jours!
Zanki76 Zanki76
05/08/2015 � 20:50
Yo, si j'ai bien vu, on voit le logo PT quand snake fait le tour de la mother base par le bas en helico a 1min 37.
Je fume peut etre trop mais c'est bizarre.
Sid Vicious Sid Vicious
05/08/2015 � 20:44
Une tuerie ce gameplay ! ça donne presque le vertige de voir tout ce qu'il est possible de faire !

Le bras de jehuty est juste énorme !
Le fulton à trou de verre : WTF !!! excellent

Encore plein de gadget à voir encore je pense...

Bref The best Game, the best story, the best gameplay. Love Mister Kojima <3
RaidenMGS RaidenMGS
05/08/2015 � 20:28
2 très bonnes vidéos aujourd'hui. Le teaser et celle-ci, belle journée.
sakeledeserteur sakeledeserteur
05/08/2015 � 20:27
mon dieu sheen
quel contenu de malade
kojima n'avait pas menti le jeu ultime du maitre
je ne sait plus ou donner de la tete a voir tout se contenu
oua



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