A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Troy Baker est 'Revolver Talks-a-lot' dans MGSV The Phantom Pain

21/01/2015 à 23:30 par sheen
Très convoité ces derniers jours, Troy Baker était l’invité de l’émission « Up at Noon » pour discuter de son travail de doubleur avec Greg Miller. Évidemment, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Ocelot n’ont pas échappés à la conversation.

Troy Baker est Revolver Talks-a-lot dans Metal Gear Solid V

Durant cette interview, Troy Baker a expliqué que les doubleurs ne sont pas tous au courant du développement du jeu et de son contenu. À titre d’exemple, la voix d’Ocelot a découvert l’annonce de Metal Gear Online 3 en même temps que les joueurs, lors des Game Awards, en décembre dernier.

Quant au scénario de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, il sera majoritairement révélé par les nombreux dialogues du jeu. À ce stade, il est difficile de savoir s’il le sera à travers les cinématiques ou bien durant le jeu lui-même, car ces deux éléments sont véritablement mélangés ensemble, précise Troy Baker.

En effet, les dialogues vont pleuvoir dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. « On parle sans cesse dans ce jeu » explique Troy Baker. « Vous allez vite vous lasser de nous ! » ajoute-t-il en souriant. L’acteur américain raconte que, entre doubleurs, ils se sont même donnés des surnoms. Celui de Robin Atkins Downes, le doubleur de Kaz, est « Shut-up-Miller » ou « Ta-gueule-Miller ». Un surnom que vous avez probablement et inconsciemment donné à Kaz lors de votre énième partie à Ground Zeroes. Le surnom de Troy Baker est « Talks-a-lot », ce qui signifie « Parle beaucoup ». Ce surnom est un peu plus fin, puisque celui-ci se prononce presque comme « Ocelot » en anglais.




Greg Miller's Final Up at Noon, Starring Troy Baker

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9 Commentaires
HidiotKojima HidiotKojima
23/01/2015 à 15:11
Le surnom de BigBoss,c'est "Quiet".
oldboss oldboss
22/01/2015 à 14:01
YES !

150h de jeu et 50h de dialogues, ça me va :p
Kaelis Kaelis
22/01/2015 à 13:48
Toujours aussi déçu du manque de parole annoncé pour Big Boss. J'aime bien Kiefer mais filez lui du texte sérieux, c'est embarassant. Il est trop cher ou quoi?!
Jundow Jundow
22/01/2015 à 7:26
Les dialogues dans MGS sont toujours un plaisir; content de voir qu'ils seront très présent dans cet épisode aussi :)
Phoenyx74 Phoenyx74
22/01/2015 à 1:21
Il y a des petits articles qui me font très plaisir. Mais si je ne suis pas très surpris, celui-ci correspond au dessus du panier :D Mercis
Keyser44Soze Keyser44Soze
22/01/2015 à 1:11
Pardon je corrige :

Je ne voulais pas dire "à chaque changement de zone" mais de chaque point de contrôle (chose qui arrive plus souvent).
Adam Adam
22/01/2015 à 1:11
Excellent !

Comme quoi tout ne va pas être bouleversé dans cette Episode au aura beaucoup de dialogue par contre les néophyte risque d’être largué :p
Anna Anna
22/01/2015 à 1:01
XDD c'est marrant ! Et du coup si on se calque sur le "salaire" des doubleurs payés à la ligne Robin Atkins Downes est devenu plus riche que Kiefer Sutherland x) (oui je suis fière de ce "trait d'esprit" ! na !)
Keyser44Soze Keyser44Soze
22/01/2015 à 0:22
Le fait d'écouter un codec de temps en temps ça me dérangerait pas du tout au contraire, ça fait un background de plus à ajouter à la mission.

Mais j'aime bien me sentir aussi seul "abandonné" en mission, si c'est pour écouter un nouveau codec à chaque changement de zone, ça pourrait être trop.

Et aussi j'espère qu'ils régleront le problème du codec qui se répète à la Ground Zeroes.

Head to the old prison area -_-




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