A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES



Aimgehess

Hideo Kojima encouragé par le créateur de Framed

09/01/2015 à 18:52 par sheen
Il y a quelques jours, Hideo Kojima publiait quelques photos de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain en expliquant brièvement l’état actuel du développement du jeu. Une étape visiblement difficile et très stressante si on en croit l’un des derniers tweets de Hideo Kojima.

« J'ai reçu un email très émouvant de la part de Joshua, un designer australien. Bien que nous vivons dans des pays différents, son email m'a presque fait pleurer [de bonheur] alors que je suis déjà bien stressé en cette période difficile de développement. Continuer de faire ce que je fais depuis si longtemps me prouve que je n’ai pas eu tort. Quelqu’un m’a remonté le moral. Maintenant, je vais travailler dur pour sécher mes larmes. »

Hideo Kojima encouragé par le créateur de Framed

Ce fameux designer australien, dont Hideo Kojima fait référence ici, est Joshua Boggs l’un des créateurs du jeu  « Framed » considéré par le papa de Snake comme étant le meilleur jeu auquel il a joué en 2014. Des compliments qui n’ont pas échappé à l’Australien puisque ce dernier n’a hésité à envoyer une lettre à Hideo Kojima, qu’il considère comme une source d’inspiration, pour lui dire à quel point il était touché.

Une lettre certes personnelle mais qui a aussi le mérite de motiver Hideo Kojima dans la création de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Quand l’élève aide son maitre...

Hideo Kojima encouragé par le créateur de Framed


Twitter Hideo Kojima, Twitter Joshua Boggs

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6 Commentaires
Phoenyx74 Phoenyx74
10/01/2015 � 16:41
@dmkrcvgxxkr2p23:
Il y a beaucoup d'autres difficultés que le moteur de jeu, dans le développement de celui-ci. En particulier pour quelqu'un qui siège à la place de Kojima-san, et qui se donne autant au labeur.
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
10/01/2015 � 4:42
le rapport c'est que hideo kojima est stressé à cause du travail qui est difficile donc si le travail est difficile c'est peut-être à cause du fox engine qu'ils développe en même temps que leurs jeu
Keyser44Soze Keyser44Soze
10/01/2015 � 1:43
@ dmkrcvgxxkr2p23 : Rapport avec l'article ?
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
09/01/2015 � 23:25
je pensé que le fox engine leurs facilité le travail faut croire que non
r-geek r-geek
09/01/2015 � 21:41
j'avais vu le tweet de mr kojima sans tous comprendre c'est désormais chose faite merci :)
Keyser44Soze Keyser44Soze
09/01/2015 � 19:17
C'est vrai qu'on à la tête ailleurs en ce moment, mais ça fait du bien d'avoir des petites Infos tout de même pour nous changer les idées. Merci.




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