A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid)

13/11/2014 à 22:40 par sheen
Cette semaine, le Kojima Station #28 revient sur les nombreux animaux qui peuplent les épisodes de la série, de Metal Gear à The Phantom Pain. Profitant de l'occasion, Hideo Kojima révèle également quelques informations sur bêtes féroces que Big Boss sera amené à croiser dans sa prochaine aventure. Alors, amis ou ennemis ?
Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid)
À l'image du mouton fulton qui trônait sur le stand de Konami au TGS, et qui survole aujourd'hui le studio du Kojima Station, la série Metal Gear a toujours accordé une grande importance aux animaux sauvages. Actuellement, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est l'épisode qui propose la faune la plus dense de la saga. Mais Metal Gear Solid V : The Phantom Pain pourrait bien prendre sa place si on en croit la dernière vidéo de gameplay dans la jungle africaine et les propos tenus par Hideo Kojima en juin dernier (lire : Hideo Kojima : Vous pourrez construire votre zoo dans The Phantom Pain).




Et puisqu’on parle de Metal Gear Solid V, Hideo Kojima dévoile quelques informations sur la faune de Phantom Pain. En effet, le papa de Snake explique que, si les animaux peuvent attaquer le joueur, ils peuvent également s’en prendre à ses ennemis. D’ailleurs, il y a quelques jours de cela, alors que Hideo Kojima vérifiait quelque chose dans le jeu, il a eu l’occasion d’observer un soldat soviétique se faire attaquer et manger par des animaux ! Et quand Kobayashi lui demande si les animaux peuvent s’attaquer entre eux, un large sourire se dessine alors sur le visage de Hideo Kojima qui hoche la tête silencieusement. Il faudra vraiment faire attention aux animaux, précise Hideo Kojima. Par exemple, si Snake essaye d’entrer dans une base par l’arrière, il pourrait bien se retrouver nez à nez avec une meute de loups. Mais ce n’est pas tout. Le joueur pourra également avoir recours à un système de capture pour animaux afin que ceux-ci puissent attaquer les ennemis à sa place. Enfin, Hideo Kojima souligne aussi que l’heure de la journée ou de la nuit aura une incidence sur la faune.

Pour la petite histoire, saviez-vous que le papillon de Peace Walker fait sont grand retour dans Metal Gear Solid V ? En effet, ce lépidoptère est un papillon néotropical baptisé « Morpho ». Dans MGSV, le pilote de l'hélicoptère qui vient chercher Snake pendant ses missions dans Ground Zeroes et The Phantom Pain s'appelle lui aussi... Morpho ! Hideo Kojima nous avait prévenu, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain regorgera d'easter eggs.

Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid) Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid)
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De Metal Gear Solid 3 à The Phantom Pain, Morpho est partout !


Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est toujours prévu durant l'année 2015 sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et PC.


Galerie d'images
Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid) Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid)
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Kojima Station : Les animaux dans Metal Gear (Solid)  


Kojima Station #28 et JunkerHQNet

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23 Commentaires
Phoenyx74 Phoenyx74
19/02/2015 à 4:37
Tiens, je ne me rappelais pas de cet artwork tout en haut ^^ Mercis :)
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
18/11/2014 à 9:42
oui probablement
sheen sheen
17/11/2014 à 12:22
Administrateur
@dmkrcvgxxkr2p23 : DrGero n'a probablement pas joué à MGS3.
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
17/11/2014 à 11:17
mgs3 était un jeu ps2 hors du commun à l'origine alors dire qu'il à pris du retard, je vois pas ou il à pris du retard
SNAKE--RAIDEN SNAKE--RAIDEN
16/11/2014 à 19:05
Tres beau resume des animaux. Il manque cependant les animaux de MGS PO et MG RISING ^^.
Desole c‘est plus fort que moi ^^
Anna Anna
16/11/2014 à 15:52
C'est super sympa !
DrGero DrGero
15/11/2014 à 14:25
Perso tout ce que je dis est que Kojima, pour une fois, va aussi suivre le mouvement. Parler de MGS3 est hors le sujet.
C'est clair comme ça ?
Darksouls Darksouls
15/11/2014 à 1:57
Le plus étonnant reste quand même de dire que MGS 3 a pris du retard sur les dernières productions Ubisoft. Penses-tu que la trilogie originale de Star Wars a pris du retard sur Avatar au niveau des effets spéciaux?
darksoul darksoul
15/11/2014 à 1:53
Pour revenir sur les messages ci-dessous, Ubisoft n'a rien inventé, ni révolutionné. En termes d'animaux, chasse..les deux grands jeux fondateurs sont MGS3 et surtout Red Dead Redemption qui a initié cette tendance dans les openworld.
Ubisoft a seulement suivi le mouvement, comme d'autres, notamment Skyrim. Il n'ont strictement rien apporté (même si FC3 est excellent), contrairement à un Last of Us qui a su proposé une approche contemplative et non interactive.
Qu'on reproche à Kojima de faire du Ubisoft c'est quand même un peu fort, alors qu'il est à l'origine du truc.
Pancho Villa Pancho Villa
14/11/2014 à 19:24
C'est très bien le retour des animaux sauvages !
Ca me fait vraiment plaisir..

Par contre, même s'il ne s'agit ici "que" d'un jeu vidéo et que tout est possible, les lions, rhinos, éléphants et autres guépards se rencontrent essentiellement dans les savanes hors les environnements Africains que l'on a pu voir étaient des jungles où la faune est différente, il me semble..
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
14/11/2014 à 19:13
les animaux dangereux que l'on peux trouvé en afrique des snake, des crocodiles, des lions, probablement des araignées venimeuse, des éléphants, des rino féroce, pour les loup je trouve ça bizarre d'en trouvé en afrique et en plus le loup à peur de l'homme mais avec hideo kojima tout devient possible et on n'aura peut-être des gorille aussi enfin bon on verra ça quand le jeu sortira
metal-gear-solid v  metal-gear-solid v
14/11/2014 à 18:35
Merci pour l'article Sheen c'est super sympa.

sans vous on sera pas au courant de ça ^^
sheen sheen
14/11/2014 à 17:22
Administrateur
@ DrGero : Les chiens, les serpents,...
@Keyser44Soze : :)
Keyser44Soze Keyser44Soze
14/11/2014 à 17:19
Merci pour l'article Sheen.
Ça fait plaisir de savoir qu'on aura différents interactions avec les animaux. Je me demande si ça ne sera pas comme Far Cry 4.(On peut balancer des morceaux de viandes sur les ennemis pour qu'ensuite, un tigre saute sur le soldat ennemi pour le bouffer).
DrGero DrGero
14/11/2014 à 17:07
@sheen
Oui, qui ne faisaient rien de leurs journées en attendant que tu les touches. Mais c'est sûr qu'à l'époque c'était original !
Du coup, c'est d'autant plus frustrant de voir le retard pris sur les standards d'aujourd'hui. Depuis MGS3, Ubisoft (et sans doute d'autres) a continué à développer cet aspect et c'est maintenant à Kojima de suivre.
sheen sheen
14/11/2014 à 16:49
Administrateur
@DrGero : Les crocodiles par exemple.
DrGero DrGero
14/11/2014 à 16:32
Lesquels ?
Phoenyx74 Phoenyx74
14/11/2014 à 15:28
@DrGero: t'as raison de protester, après tout les animaux étaient déjà capable d'attaquer dans MGS3, il y a plus de 10 ans... Quel manque d'originalité! :P
DrGero DrGero
14/11/2014 à 14:31
Plein de fonctionnalités que Kojima ajoute ici et là existent dans les open world d'Ubi (Far Cry et Assassin). L'une des premières fois que je me suis fait la remarque, c'était quand j'ai vu le marquage des ennemis aux jumelles. Mais il y a eu d'autres exemples depuis. Aujourd'hui, c'est la faune, le fait que les animaux puissent attaquer le joueur ou ses ennemis ou s'attaquer entre eux... tout ça était déjà dans Far Cry 3, sorti il y a 2 ans. Tactiquement, tu pouvais même faire sauter les verrous des cages pour libérer des animaux détenus par les ennemis.

Kojima garde sa patte d'auteur et de cadreur hors pair mais, dans tout ce qui est graphisme, environnement et gameplay, ils ont accumulé un sacré retard depuis MGS4.
supernoth supernoth
14/11/2014 à 13:55
Quel est le rapport avec Ubisoft ? Peux-tu développer ?
DrGero DrGero
14/11/2014 à 13:12
Plus il s'exprime et plus j'ai l'impression qu'ils sont en train de courir après Ubisoft.
r-geek r-geek
14/11/2014 à 12:19
merci pour ce dossier j'avais pas tous saisi dans le kojima station vraiment genial c'est vrai que ce nouveau mgs semble reprendre tous les bons côté de mgs 1,2,3 ( toute façon il n'y en a pas de mauvais^^) .
Phoenyx74 Phoenyx74
14/11/2014 à 1:58
Le retour rêvé de MGS3, mais en mieux... <3
Les fans de pokémon seront comblés aussi! ^^



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