A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Hideo Kojima à propos de MGSV : 'Tout se passe comme prévu'

03/11/2014 à 18:00 par sheen
L'interview du Japan Times date de quelques semaines. Mais elle n'en reste pas moins intéressante. Après avoir parlé longuement de P.T. et de la trouille qu'il ressent en regardant des films d'horreur (lire : Hideo Kojima avoue être PT de trouille devant les films d'horreur), le papa de Snake a donné brièvement des nouvelles du développement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

« Tout se passe comme prévu » rassure Hideo Kojima. « La carte est vraiment vaste. C'est pourquoi, nous pouvons réaliser des choses vraiment très grandes dans The Phantom Pain. Je fais les choses les plus difficiles dans le Fox Engine. Le monde ouvert, les graphismes, l'action et les éléments sociaux y sont conçus. C'est très difficile mais Metal Gear Solid V est devenu un jeu bien plus profond qu'aucun ne l'a été auparavant. »


Même pour Troy Baker (Ocelot) « Metal Gear Solid V est énorme, gigantesque ! »

Je profite de cet article pour apporter une petite précision à propos d'une autre interview que Hideo Kojima a donnée en direct sur Twitch, lors de son passage à Londres en mars dernier (lire : Hideo Kojima parle de Ground Zeroes, The Phantom Pain, Portable Ops...)

À cette occasion, Geoff Keighley demandait à Hideo Kojima si les joueurs auront l'occasion de revisiter le Camp Omega dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Le traducteur, Ken Mendoza, avait alors répondu au conditionnel que « les joueurs ayant acquis Ground Zeroes pourraient jouer à différentes missions dans le Camp Omega dans The Phantom Pain » et que « ce n'était pas encore décidé. »

Mais dans la version originale, les propos de Hideo Kojima sont plus optimistes. « Les joueurs qui ont acquis Metal Gear Solid : Ground Zeroes seront en mesure de jouer à différentes missions dans le Camp Omega dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. C'est ce qui est prévu pour le moment. » En d'autres mots, si les plans de Kojima Productions n'ont pas changé depuis mars dernier, nous pourrons repartir faire une escapade dans le Camp Omega.

Hideo Kojima à propos de MGSV : Tout se passe comme prévu


Japan Times et JunkerHQNet

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7 Commentaires
Phoenyx74 Phoenyx74
07/11/2014 � 12:56
"La carte est vraiment vaste. C'est pourquoi, nous pouvons réaliser des choses vraiment très grandes dans The Phantom Pain."
On a beau le savoir, ça fait toujours plaisir à lire/entendre! :)
oldboss oldboss
04/11/2014 � 11:26
AAAAAARGH HIDEEEEEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
Arti-berti Arti-berti
04/11/2014 � 6:48
C'est peut-être l'interaction avec des PNJ (vendeurs d'armes,etc...)
Jach Jach
03/11/2014 � 19:59
D'après Kojima : "Le monde ouvert, les graphismes, l'action et les éléments sociaux y sont conçus."

J'ai tout compris sauf "les éléments sociaux". De quoi s'agit-il exactement ?
Qu'en pensez-vous ?
DamieN62 DamieN62
03/11/2014 � 19:01
C'est pour toutes ces raisons que je ne suis pas pressé d'avoir une date de sortie, je sens quelque chose d'énorme est en préparation avec ce jeu donc je préfère qu'ils le paufinent le plus longtemps possible. Ensuite il sera temps d'y jouer.
CLeN CLeN
03/11/2014 � 18:46
Si tout se passe bien.. c'est tout ce que je demande car connaissant des amis bossant chez Ubi, c'est quelque chose de plutot rare !
ninibobo ninibobo
03/11/2014 � 18:20
C'est louche concernant le retour dans le camp omega car dans les trailers on vient bien des scènes du camp oméga en plein jour qu'on n'a pas vu dans ground zeroes...

Sinon je veux bien le croire que ce jeu n'a pas d'équivalent en terme de contenu, de profondeur, de scenario et meme de direction artistique...



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