A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix

06/06/2013 à 21:00 par sheen
Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

« Le Roi est mort Vive le Roi »
s’écrient beaucoup de fans de MGS, ce jeudi un peu partout sur la toile. En effet, c’est désormais officiel, David Hayter ne doublera plus Snake dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Mais l’héritier au trône n’en est pas moins prestigieux !

Lors du show pré-E3 2013, Hideo Kojima a révélé le nouveau visage derrière la voix de Big Boss, celui de Kiefer Sutherland (24, Phone Game, Flatliners). Bien que ce choix soit à première vue déconcertant, les arguments tenus par le papa de Snake s’avèrent finalement intelligents.

Ainsi, Hideo Kojima révèle que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain abordera des thèmes très différents par rapport aux autres MGS. L’histoire sera plus sombre et elle sera portée par des sujets plus lourds tels que la vengeance ou la filiation. Le jeu de Snake dans The Phantom Pain se doit d’être plus subtil, au-delà du ton de la voix. C’est précisément pour ses qualités d’acteur que Kiefer Sutherland a été choisi. Avi Arad, producteur du film de Metal Gear Solid, a conseillé l’acteur à Hideo Kojima, lors du dîner d’anniversaire des 25 ans de Metal Gear au Japon. Kiefer Sutherland se dit très fier de prendre le rôle de Snake, même s’il ne joue pas aux jeux vidéo. Néanmoins, l’acteur anglais connaissait déjà la série, bien avant de prendre le rôle.

Durant cette petite conférence, Hideo Kojima n’a révélé que peu de choses concrètes sur le jeu. On sait désormais que Metal Gear Solid V est sous-titré « Tactical Espionage Operations » comme l’était Peace Walker. L’histoire se déroulera principalement en 1984 avec Big Boss, alors âgé de 49 ans. Et le trailer, me diriez-vous ? Hé bien, il va falloir encore patienter. Ce show n’était visiblement qu’un avant goût de ce que nous réserve Kojima Productions pour cet E3 2013.

Prochain rendez-vous, ce vendredi 7 juin, pour une interview avec Hideo Kojima diffusée à 7h heure de Bruxelles et 1h heure de Montréal.



Hideo Kojima : « Cette fois avec Metal Gear Solid V, les thèmes sont un peu différents que les jeux précédents de la série. Nous nous attaquons à des sujets lourds, comme la filiation et la vengeance. Le ton est donc beaucoup plus sombre. Je voulais que Snake soit un peu plus subtil et que le tout se traduise par ses mouvements faciaux et le ton de sa voix, plus que par les mots. Même si c’est le même personnage, son rôle est tout à fait différent. De plus, le jeu se déroule en 1984, quand Snake a 49 ans. Pour cela, on avait besoin de quelqu’un qui pouvait véhiculer les qualités faciales et vocales d’un homme qui approche la cinquantaine. C’est différent de tout ce qu’on a fait jusqu’à présent. J’ai donc demandé l’avis d’un ami producteur à Hollywood, Avi Arad. C’est lui qui m’a présenté à M. Kiefer Sutherland. Et je me suis dit : "Oui Bien sûr. Pourquoi n’y ai-je pas pensé plus tôt ?" »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

Avi Arad : « Au dîner, alors que nous fêtions le 25ème anniversaire de Metal Gear Solid au Japon, nous discutions des acteurs. Je lui ai dit : "Pourquoi tu n’en parlerais pas à Kiefer Sutherland ?". Quand je pense à Snake, j’imagine une certaine voix. Kiefer possède cette voix riche, imposante et assez énigmatique. »

Kiefer Sutherland : « C’est un honneur de pouvoir jouer ce personnage. Il a un héritage tout à fait incroyable. Il dégage une aura qui ne m’est pas indifférente. »

Hideo Kojima : « J’ai senti que cela convenait parfaitement en termes d’âge et de performance. On lui a donc fait une offre. »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland : « Je ne joue pas aux jeux vidéo, et pourtant, je connaissais ce jeu. Enfin, disons que j’étais très au courant de l’Histoire de ces jeux. De leur succès incroyable. »

Hideo Kojima : « Kiefer a tout de suite compris ce que je recherchais. J’étais très touché de son engagement sur ce projet. »

Kiefer Sutherland : « Je n’ai jamais fait de capture faciale avant… Où ils collent tous les points de métal sur le visage. Tout, à partir d’un sourire comme ça… à ça. À un moment, il fallait faire une tête de singe qui est très embarrassant à faire, et qui ressemble à ça… Et c’est vraiment pour avoir toutes les expressions du visage. Les expressions faciales de mon personnage vidéo sont vraiment identique aux miennes quand je lis le script. C’est très impressionnant. »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

Hideo Kojima :
« Dans les anciens Metal Gear, les émotions de Snake étaient exprimées par des phrases comme : "Ça va Kaz ?" Dans ce nouveau jeu, tout ce qu’il dit est "Kaz". Je voulais que tous les autres éléments soient exprimés au joueur par l’expression faciale et la performance vocale de Snake. Grâce au jeu de l’acteur incroyable, ça a remporté un vif succès. Je pense que ça va vraiment être bluffant. »

Avi Arad : « Autrefois, c’était un ami qui incarnait Snake. Mais Kiefer est déjà dans une classe à part. »

Kiefer Sutherland : « En cherchant à mieux comprendre comment Snake envisage l’avenir et comment le poids du passé affecte son présent, le personnage a plein de raison d’espérer et ça vient compléter ce que j’appelle l’expérience humaine. C’est ce que j’aime à propos des films. Je n’ai jamais trouvé ça dans un personnage de jeu vidéo avant. »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland
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Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

Hideo Kojima :
« Grâce aux progrès de la technologie et aux consoles de jeux, qui s’adaptent à ces changements, nous avons mis au point un nouveau moteur graphique, baptisé Fox Engine. Dans le contexte du jeu virtuel, l’univers photoréaliste est quasi-parfait. Pour relever ce défi, il fallait qu’on délaisse les personnages créés à la main pour incorporer de vrais acteurs en 3D. En exploitant leur ressemblance physique, leur voix, leurs mouvements et leurs expressions faciales, nous pouvons créer des personnages crédibles, photoréalistes dont les performances sont presque identiques à celle que l’on voit dans les films d’action par opposition aux jeux vidéo traditionnels. C’est l’un des premiers objectifs que je m’étais fixés pour ce jeu. »

Kiefer Sutherland : « Ce rôle est vraiment différent de tous les jeux vidéo que j’ai fait auparavant, et la technologie a tellement changé par rapport aux autres jeux que j’ai faits et ces jeux ne sont pas si vieux. Techniquement, on va pouvoir tirer un trait entre ce qu’ils sont capables de faire et ce que cette équipe a accompli. C’est génial de faire partie de cette aventure technologique. »

Hideo Kojima : « On voulait savoir jusqu’où on pouvait aller dans la création d’une incarnation vivante, crédible de Snake. »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland : « À toute l’équipe qui a créé ce jeu, merci de m’avoir inclus dans votre univers. Ce fut une expérience formidable. J’espère que les joueurs aimeront ce jeu autant que j’ai pris de plaisir à le faire. »

Avi Arad : « Kojima-san est capable de dépeindre une histoire aux proportions bibliques. »

Hideo Kojima : « Ce système a été modifié pour s’intégrer au game design du monde ouvert. C’est différent des anciens jeux d’infiltration parce que la tension est à son comble. Ce nouveau style de gameplay, avec le nouveau processus créatif et ses personnages réalistes, ajoute une profondeur jamais obtenue auparavant à la trame narrative et à l’ambiance. Ne manquez ce jeu pour rien au monde ! »

Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland
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Metal Gear Solid V sur une nouvelle voix - Kiefer Sutherland


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37 Commentaires
XPAPAXLIQUIDUSX XPAPAXLIQUIDUSX
09/06/2013 à 9:21
Giz : perso je ne le connaît pas vraiment ! 24 ne m'a pas intéressé ! J'espère juste que sa voix sera dans le même ton ! D'ailleurs c'est presque logique qu'ils change de voix vu que big boss n'est pas tourner par hayter dans le 4 !
Giz Giz
08/06/2013 à 18:24
@XPAPAXLiquidusX

Nuance! Kojima doit penser que Sutherland est meilleur acteur que Hayter et il est objectivement irrationnel de lui donner tort.
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
08/06/2013 à 11:04
Ocelot : si je comprend bien kojima pense que hayter n'est pas un bon acteur ?
AdamoceloT AdamoceloT
08/06/2013 à 3:25
@N@rn@r on l'est pas mais aussi ca sert a rien de critique alors qu'on sait qu'on va l'acheter et n'oublie pas que kojima c'est lui qui as intégrer ce hayter donc il est libre de le changer car en fin de compte c'est lui le papa donc c'est pas la peine de créer tout un BUZZ pour attirer l'attention car c'est tooooo LATE :)
Dzepherus Dzepherus
07/06/2013 à 19:08
"Moi je suis toujours partisant de la théorie Big boss/Solid Snake présents tous deux dans le jeu."
Solid n'est qu'un enfant en 1984... non?
Virgile Virgile
07/06/2013 à 17:51
Moi je suis toujours partisant de la théorie Big boss/Solid Snake présents tous deux dans le jeu.

Autre point important, si Sutherland fait la voix de snake, vu les premiers trailers, on peut bien en déduire que l'homme aux bandages à la même voix que big boss, donc un personnage dans son esprit??
Ocelot Ocelot
07/06/2013 à 13:07
@XPAPAXLiquidusX: David Hayter n'est pas vraiment reconnu pour son jeu d'acteur. Kojima voulait une seule personne pour personnifier tous les aspects de Snake: motion capture, expression faciale et voix, tout doit être fait par la même personne pour la cohérence. Ce n'est pas une obligation mais c'est la volonté de Kojima pour ce MGS5.

Perso je suis triste que David Hayter soit mis de côté mais je suis curieux de voir ce que va donner Sutherland. Le gros avantage de ce dernier c'est qu'il n'a pas trop à forcer sur sa voix contrairement à Hayter, la voix de Snake paraitra plus naturelle.
Foxhound_Shadow Foxhound_Shadow
07/06/2013 à 11:31
En fait, c'est Avi Arad qui a - pardonnez-moi l'expression - qui à niqué David Hayter en soufflant Kieffer Sutherland à Hideo Kojima, crachant ainsi à la figure de David Hayter en criant haut et fort à tout le monde qu'il n'a pas été choisi car il n'est pas assez bon acteur !
Jack.Boss Jack.Boss
07/06/2013 à 11:09
Pour moi c'est juste une nouvelle extraordinaire. Mon Pseudo à été dans cette idée, Jack pour Jack Bauer et Boss pour Big Boss. Voilà les deux réunis en seul. Imaginez le kif pour moi ! Je suis aux anges.
RobSnake RobSnake
07/06/2013 à 10:37
Du nouveau pour la saga, surtout pour Big Boss, ok, on est certes tous décu de ne plus avoir Hayter, après ce n'est pas pour autant que ce sera raté (attentions je ne dit pas que certeine personne le dit ici), j'ai moi aussi confiance en Kojima.

Ce dernier parle bien du fait dans la vidéo que le jeu ce déroule en 1984, soit la partie TTP, il ne parle pas du tout de la partie GZ, peut etre encore un espoir d'entendre Hayter pour cette partie, ou/et qui sait, Hayter pour Solid Snake tout a la fin du jeu, si il y a un bon de plusieurs années pour laisser place a un 6eme volet ?
ThePaniniPower ThePaniniPower
07/06/2013 à 10:07
Kojima vient de tweeter qu'il est en train de finaliser le trailer. Pas de date pour cette bande-annonce, au cours de l'E3
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
07/06/2013 à 10:03
Je vais peut être dire une bêtise mais pourquoi ils n'ont pas pris hayter pour la motion capture ? Ont aurait eux la voix et le visage ! D'accord kojima voulait quelqu'un dans la tranche d'âge de big boss mais hayter aurait largement fais l'affaire.
Bob Wesker Bob Wesker
07/06/2013 à 9:51
Solidus Snake! Ca vient de me faire tilt!
1984 via procédé de vieillissement accéléré Solidus avait participé à la guerre civile du Libéria qui avait débuté en 1989.

A partir du moment ou on connait la voix de Big Boss, on peut reconnaître que c'est donc la même personne qui fait la voix de l'homme aux bandelettes!

De plus l'un des thème du jeu sera la "filiation".

Plutôt sceptique au début, si ma théorie s'avère exacte je suis plutôt enthousiaste
dmkrcvgxxkr2p23 dmkrcvgxxkr2p23
07/06/2013 à 4:27
fallait si attendre que ça serait pas forcément la voix de david hayter mais j'ai était surpris de voir un interview à la place d'un nouveau trailer et comment snake peut tiré la langue sans capteur métallique sur la langue de Kiefer Sutherland à mon avis il doit y avoir un perssige lol
N@rn@r N@rn@r
07/06/2013 à 1:03
@AdamoceloT
Et alors, depuis quand acheter un jeu fait que l'on est obligé d'en aimer tous les aspects?
Adam Adam
07/06/2013 à 0:18
Très bon choix Kiefer Sutherland franchement c'est un très bon acteur il y a qu'à regarder la série 24 pour sans convaincre je trouve qu'il se marie bien avec la saga MGS en plus.

Après pour David Hater à partir du moment ou on se rapproche de plus en plus des évènements de metal gear fallait s'attendre que tot au tard le role de Big Boss lui soit retiré....
AdamoceloT AdamoceloT
07/06/2013 à 0:01
Oulala arrtez de raler on sait tous que chacun de vous avec ou sans la voix de Hayter va acheter le jeu day one !!!! Sauf que Kojima c bien moqué de nous pour ce soit disant pré-E3
TonyCrazy TonyCrazy
06/06/2013 à 23:34
J'ai eu le temps de me faire une raison pour David Hayter et le mince espoir de l'entendre dans GZ pour faire ses adieux vient de s'envoler avec cette vidéo.
Par contre, j'ai bien peur que l'on doive faire nos adieux à Hayter. Après les boules puantes qu'il envoie à Kojima depuis fin mars, Solid Snake ou pas, je pense qu'il vient de griller ses cartouches...

Après tout, ça serait bien que MGS V puisse enfin boucler l'arc scénaristique des Snakes en empêchant tout "missing link" hypothétique. Si Kojima entend bien laisser Metal Gear après celui-ci, il faut qu'il laisse une page vierge pour que la prochaine équipe puisse s'intéresser à de nouvelles choses sans entacher le travail originel (comme cela a été fait avec MGR).
Giz Giz
06/06/2013 à 23:21
@Psebcool

Sérieusement, regarde la vidéo (et si c'est déjà fait, regarde la une deuxième fois). Kojima a voulu prendre un acteur confirmé pour JOUER Snake.

Akio Otsuka va faire uniquement la voix japonaise, alors que Sutherland devra interprété les expressions faciales de Snake en même temps qu'il dit son texte comme dans un film.

Voilà pourquoi la voix japonaise n'a pas besoin d'être changée, car ce n'est pas Otsuka qui va "jouer" Snake, il ne fera que le doublage pour le Japon.

Après, il y a évidemment une part de "com" car Kiefer est un acteur connu.
Pouet Pouet
06/06/2013 à 22:54
Et sinon j'ai une question, Ismael avait la voix de Kiefer (d'après beaucoup de monde) alors qu'on apprend aujourd'hui que c'est Snake.

Donc qui est Ismael ? :O
Phoenyx74 Phoenyx74
06/06/2013 à 22:54
L'expression faciale très réaliste de Snake dans le trailer de GZ m'a tout bonnement bluffé quand elle a été publiée (!) Cependant il y restait une petite interrogation que j'avais gardé pour moi-même jusque-là, et maintenant je comprends beaucoup mieux mes premières sensations: à l'époque j'étais partagé entre ma perception d'un visage très vivant et totalement captivant... Et la légère impression qu'il manquait un petit quelque chose, difficile à définir, une sorte d'inconsistance ou de je-ne-sais-quoi qui ne collait pas.

A vrai dire j'apprécie vraiment Kiefer dans la plupart de ses films, il est agréable à voir sur écran mais il y a toujours eu un petit quelque chose qui ne m'imprégnait pas dans son jeu d'acteur... J'ai longtemps attribué ça au fait qu'il soit renommé et ultra-sollicité, une forme d'acteur-machine. Ou tout simplement à une notion totalement subjective, de la même façon que je n'aime pas Jean Reno. ^^'

Ou encore c'est juste lié aux limites actuelles de la motion capture... Tant qu'il n'y aura pas d'eye tracking enregistré simultanément que tout le reste, il manquera toujours quelque chose de primordial: les yeux, l'expression du vivant par excellence (!) Si seulement j'avais pu rejoindre l'appel de "Big Boss wants you" ^^'
N@rn@r N@rn@r
06/06/2013 à 22:53
Résultat les Japs ils ont le jeu d'acteur amélioré et il garde leur voix Emblématique de Snake... Sans rire ça va me gacher le jeu moi...
Psebcool Psebcool
06/06/2013 à 22:53
@Liquidus00

C'est malheureusement du business.

A mon avis, le choix de prendre un vrai acteur de grande notoriété comme Kiefer Sutherland permet de faire un plus grand rapprochement avec le cinéma Hollywoodien. Un effet bénéfique, commercialement parlant.

Nul n'est pas censé savoir que Konami cherche depuis quelques années à faire un film MGS au cinéma.

C'est donc soit cette raison qui a poussé a modifier la voix occidentale de Snake, soit un désaccord avec David Hayter pour une quelconque raison.

Le fait de vouloir donner un "nouveau" visage a Snake en lui apportant une nouvelle voix n'est qu'une excuse pour masquer quelque chose de plus "profond". Car sinon, la voix Jap aurait également changée, or ce n'est pas le cas.

Pour moi, il y a clairement un objectif commercial ou soit un vrai malaise entre Hayter et Konami.


Liquidus00 Liquidus00
06/06/2013 à 22:38
Merci pour la précision @Giz :)
Giz Giz
06/06/2013 à 22:30
@Liquidus

Kojima voulait un acteur confirmé pour la voix anglaise car il s'occupera en même temps de la motion capture faciale de Snake.

Donc pas de soucis pour Akio Otsuka car il fera uniquement la voix japonaise de Snake, la mocap sera faite par Kiefer Sutherland.
Snakiller Snakiller
06/06/2013 à 22:27
Du coup le trailer c'est pour demain sur gametrailer ou la semaine prochaine? Parcque cette histoire de thème tournant autour de la filiation et la vengeance ca m'intrigue fortement!
oldsnake1995 oldsnake1995
06/06/2013 à 22:21
Snakiller => +1
J'ai exactement la même impression que toi. C'est super que Kojima ait expliqué ce remplacement mais je digère pas absolument pas comment Hayter a été mis a l'écart. Comme dit shadowtief, mon respect envers Kojima chutera avant une explication raisonnable de sa part... Et encore...
Liquidus00 Liquidus00
06/06/2013 à 22:19
Apparemment c'est toujours Akio Atsuka qui doublera Snake dans MGS 5, et si ils tiennent vraiment à marquer un changement dans la voix, logiquement ça doit être valable au Japon, non ?

Je ne comprends pas :/
Pouet Pouet
06/06/2013 à 22:15
Il me semble que l'un des thèmes était la rage ou la vengeance. Cette "éviction" de Hayter ne serait-elle pas pour susciter cette rage ? :D

Sinon, je suis plutôt impatient de voir ce que va apporter Kiefer Sutherland
Snakiller Snakiller
06/06/2013 à 22:08
A moins d'entendre de manière impromptu Hayter en Solid Snake jeune durant le jeu, je trouve cette facon de l'évincer assez peu classe, sans parler de la manière dont cherche à le rabaisser arad, ca fait vraiment bien tache, il a intéret à etre bon ce MGS!
Giz Giz
06/06/2013 à 22:05
C'était assez dingue de voir le nombre de commentaires irréfléchis que certains peuvent balancer alors qu'ils ne suivaient même pas ce que Kojima disait pendant la vidéo.

Tout comme Sheen, je pense que c'est un choix très malin de Kojima par rapport à la nouvelle approche qu'il souhaite pour le personnage de Snake. Bref, merci Hayter pour ta voix unique qui restera dans nos mémoires et bienvenue à Kiefer Sutherland.
Snaaaake Snaaaake
06/06/2013 à 21:50
Surprise de taille !!!
Pleinement confiance en Kiefer qui est au top dans 24 mais aussi dans ses films.

Hâte de voir un passage avec lui même si ça va faire bizarre au début.

Et c'est compréhensible d'un côté puisque Kojima cherchait cette fois , un acteur.
Clinamenos Clinamenos
06/06/2013 à 21:45
Très bien dit: « Le Roi est mort Vive le Roi »!
Hayter reste la Voix de Snake (naked et solid), et quand on a appris qu'il ne ferait pas celle de MGS5 ça m'a fait un chox, et surtout j'ai craint le pire.
Or, d'apprendre que c'est Keifer qui jouera Big Boss (non seulement la voix, mais aussi la gestuelle, du moins pour le visage), alors là!!
C'est un choix risqué, et sans doute que Koji va avoir les foudres de certains fans (c'est déjà le cas je crois), mais je trouve que ce choix est parfait. Keifer a le talent pour ajouter de la profondeur au personnage, non pas que Hayter n'en était pas capable, mais là il s'agit bien du jeux d'acteur combiné à la voix, ce qui change tout.
Bref, si Kojima veut du renouveau pour le personnage de Snake/Big Boss, cet acteur annonce de très bonnes choses.
Enfin, je ne peux m'empêcher de voir en ce choix un désir encore fort de Maitre Koji de se rapprocher du 7ème art, sur les conseils de Arad qui produira le film. Keifer Sutherland serait-il aussi de la partie pour le film? En tout cas, il n'y a qu'un pas...
oldsnake1995 oldsnake1995
06/06/2013 à 21:36
Bien que je ne blâme pas Kiefer Sutherland et que franchement ça ne me dérange pas plus que ça qu'il fait la voix de Big Boss, il y a un truc qui me passe en travers de la gorge, je sais pas pour vous.
Sans parler de David Hayter, qui réagit sur Twitter assez mal, de là a condamner le jeu. Qu'est-ce qu'il peut y gagner en râlant comme ça ? ( Avec mon plus grand respect pour lui bien sûr )
Vivement la semaine prochaine pour plus d'explication parce que je la sens pas...
shadowtief shadowtief
06/06/2013 à 21:34
je ne remet pas les competances de cet acteur que je n'ai jamais vu a l'oeuvre, mais bien le comportement de kojima envers hayter. parceque maintenant qu'on est fixé, on se rend compte que Kojima manque totalement de diplomatie envers la personne qui a forger le caractère de snake.

Je fait totalement confiance a l'equipe de konami pour la qualité du doublage, mais mon respect pour Kojima a pris un sacré coup avec cette histoire
TellNoOne TellNoOne
06/06/2013 à 21:33
Il se chope une belle balafre le Big Boss dites donc ...
snakedead snakedead
06/06/2013 à 21:30
Retour du changement de tenu pour snake, avec les blessures réaliste.
Le seul truc pour ce près E3



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