A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

MGSV : le compositeur désarmé par Snake !

21/06/2013 à 15:00 par sheen
Grâce au Fox Engine, les personnages de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sont plus réalistes que jamais. La plupart d’entre eux ont été réalisés avec l’aide d’un scanner 3D à partir de véritables personnes. Si certaines d’entre-elles sont des acteurs, comme c’est le cas de Stefanie Joosten (Quiet)  ou de Code Talker, d’autres sont directement inspirées de l’équipe de Kojima Productions. D’ailleurs, en mars dernier, Hideo Kojima révélait que le médecin dans le trailer de la GDC était Mike Fudge, en charge de la modélisation des personnages du jeu.

Aujourd’hui, le dernier podcast japonais de Kojima Productions révèle qu’un autre personnage est inspiré d’un membre de l'équipe. En effet, le soldat qui se fait voler son arme, lors d’une prise de CQC, par Snake dans le dernier trailer de l’E3 2013 n’est autre que  Ludvig Forssell, le compositeur de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

Il est évident que Metal Gear Solid V renfermera beaucoup d’easter eggs de ce genre. Reste à savoir où Hideo Kojima et son équipe se cacheront, en espérant croiser également  Lionel Lovisa, l’un des développeurs français de Kojima productions (lire notre interview).

Metal Gear Solid V : le compositeur, Ludvig Forssell, désarmé par Snake !
Metal Gear Solid V : le compositeur, Ludvig Forssell, désarmé par Snake !

Le trailer dans sa version longue sous-titrée en français

Hideoblog

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4 Commentaires
Recess Recess
22/06/2013 � 9:22
Ludvig Forssell a bien composé la musique du trailer? Juste au moment où il se fait désarmé et abattre (6mn du trailer version longue), la chanson fait "I'm aliiive". Ironie du sort?
John/Big Boss John/Big Boss
21/06/2013 � 23:29
@ Kaelis

ce jeu ne manquera pas d'humour, on connais kojima, il trouve toujours le moyen d'implanter des moments gagesque dans ses metal gear, pense a akiba dans mgs 4 qui tombe exactement comme il l'a fait dans mgs 1, j'ai pas beaucoup plus d'exemples concrets qui me viennent a l'esprit, mais dans chaque jeu il nous met des scenettes style sketch pour nous faire rire (tiens, naomi qui explique a snake qu'il va mourir, et que lui s'en fout il mate sous sa jupe en faisant semblant de faire tomber sa cigarette ^^ dans mgs 1 quand il parle a mei ling ou a naomi et qui tente de les chauffer a mort, etc) kojima prends des thèmes encore plus forts que d'habitude, donc je pense qu'il se privera pas de mettre des moments de rigolade entre les scènes dures pour faire retomber la pression et nous faire décomprésser (oui je sais je me répéte ^^)

justement, je suis persuader que kojima a déja scanés un nombre prédéfini de son équipe, et qu'il a prévu un trophée/succés du genre: chasseur de tête: rencontrez/enrolez/endormez (ou autre, on sais pas encore ce qui sera possible de faire dans le jeu donc je ratisse large) toute l'équipe du créateur ^^ imaginez: on rentre dans une maison en afghanistan, et on trouve notre jap préféré entrain de faire qch (oui je sais c'est vague ^^) ca serait pas hyper drole de faire ca ? il l'a fais dans peace walker, on a pu l'enroler, alors imaginez ce que ca va faire de le voir avec le fox engine, ca sera top je trouve =)
Kaelis Kaelis
21/06/2013 � 19:50
C'est dangeureux de mettre un motion cap d'un acteur connu pour un personnnage de jeux video : je pense que tu va finir par voir l'acteur lui-même plutôt que le personnage qui l'incarne (le type tu vas finir par l'appeler Willem Dafoe, pas par le nom de son personnage), y a un sacré paquet de films d'animations qui sont foirés juste parce qu'on voit l'acteur qui double la voix à la place du personnage qu'ils incarnent.

Après en caméo ou en easter egg je suis à 110% pour, ça offrira des moments d'humour, dont le jeu a l'air de manquer quand même ^^
new solid snake new solid snake
21/06/2013 � 16:20
Ce qui serait intéressant, ce serait d'ajouter un acteur connu comme personnage dans le jeu : un peu comme dans quitte ou double avec willem dafoe, heidi klum ...
Ici, c'est plutôt accessoire.



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