A Hideo Kojima Game

Requiem et renaissance - MGSV comme un nouveau départ

Quand Docteur Kojima et Mister Mogren jouent presque pour eux-mêmes...

KojiPro.be votre nouveau site sur l’actu de Kojima Productions

L'aventure continue avec le dernier né de la petite famille Aimgehess !

Les coulisses de l’enregistrement de Metal Gear Solid 1

Interview croisée avec de nombreux acteurs et des anecdotes croustillantes...

Silicon Knights revient sur la création de MGS : The Twin Snakes

« Nous avons créé le magnétoscope pour faire tourner le film de Konami ! »

La fin de Metal Gear Solid V - 1984 tentatives d'interprétations

Une chose est sûre, Hideo Kojima et son équipe ont réussi leur pari !

Nietzsche remplace Hideo Kojima dans Metal Gear Solid V

Quand Emil Cioran et Friedrich Nietzsche influencent les aventures de Snake...

Kenji Yano partage son interprétation sur Metal Gear Solid V

Les nombreuses références à Moby Dick ne sont pas de simples clins d'œil...

Metal Gear Solid est La-li-lu-le-lo !

La censure dans la série, de Metal Gear à MGSV : The Phantom Pain...

Julien Merceron raconte son expérience chez Kojima Productions

Sa première rencontre avec Hideo Kojima et de son travail sur Metal Gear Solid V...

Le sens de MGSV TPP expliqué par Kojima, Nojima et Makime

Une longue interview pour mieux comprendre les aventures de Venom Snake...

Interview avec Donna Burke, interprète du thème de MGSV TPP

De MGSV à Hideo Kojima, Donna Burke nous raconte son travail sur la série...

Un making of de MGSV The Phantom Pain dans le CGWorld

Découvrez de nombreuses photos et images sur la conception du jeu !

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est-il un mauvais MGS ?

À l'instar de MGS 2, MGSV attise la déception de nombreux fans. Analyse...

Hideo Kojima remercie les fans dans une vidéo touchante (stfr)

« Les joueurs sont tout pour moi. Sans eux, rien n’aurait d’importance. »

La scène finale de MGS4 est plus puissante qu'on pourrait croire...

« This is good, isn’t it? » Hideo Kojima aurait-il brisé le quatrième mur ?

''Sons of Servitude'' : Quel héritage pour Metal Gear Solid 2 ?

Quel est le genre d’héritage que visait MGS2 en trompant son monde...

Hideo Kojima toujours hanté par l’idée d'être Monsieur Metal Gear

Nombreuses ont été les tentatives de Hideo Kojima pour passer le flambeau...

Stefanie Joosten (Quiet) infiltre Kojima Productions - Épisode 2

Découvrez les secrets des studios Foley et MA en vidéo sous-titrée en français !

Vidéo : “Kaz” parle de sa vulnérabilité et de sa colère dans MGSV

Interview de Robin Atkin Downes, la voix de Kaz, dans le Kojima Station !

Rencontre avec Hideo Kojima pour la sortie de Ground Zeroes

"Avec MGSV, nous sommes décidés à leur en mettre plein la vue !"

Hideo Kojima nous raconte le doublage de la scène censurée

Le thème de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est sombre pour une raison...

Game Informer : Dessiner Snake - L’Art de Yoji Shinkawa

Yoji Shinkawa revient sur le début de sa carrière et ses premières créations.

GDC 2013 : Le Photoréalisme à travers les yeux du FOX... Engine !

Tout sur la conférence de Kojima Productions, le coeur de Metal Gear Solid V.

Interview exclusive avec Hideo Kojima et Yoji Shinkawa

"Je voulais absolument qu’ils changent le design car je le trouvais affreux !"

Master Class de Hideo Kojima et Yoji Shinkawa à Paris

De la genèse de Metal Gear Rising au futur de la saga Metal Gear.

Reportage 25 ans Metal Gear avec Hideo Kojima et Yoji Shinkawa

Metal Gear fête ses 25 bougies à Paris : notre reportage exclusif !
 
Actu Kojima Productions
[MàJ] 

Konami annonce un Pachinko Metal Gear Solid 3 en vidéo

21 juin 2016
 
Metal Gear Solid 3
Quelques photos d'un fascicule présentant le pachinko de Metal Gear Solid 3 dévoile les 'nouvelles' têtes d'Eva, d'Ocelot, de Raikov et de Volgin...
 
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Le Metal Gear Rex, version Metal Gear Solid 4, arrive chez Kotobukiya

09 juin 2016
 
Metal Gear Solid 4
Après le Sahelanthropus et la version classique de Rex inspiré de MGS1, le Metal Gear Rex, version Metal Gear Solid 4, s'apprête à sortir chez Kotobukiya...
 
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Requiem et renaissance - Metal Gear Solid V comme un nouveau départ

06 juin 2016
 
Metal Gear Solid V Ground Zeroes / The Phantom Pain
Bienvenue dans le monde étrange de Docteur Kojima et Mister Mogren. En tendant l'oreille, vous entendrez le morceau qu'ils jouent en sourdine, presque pour eux-mêmes...
 
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Une figurine Nendoroid de Solid Snake en camouflage optique

01 juin 2016
 
Metal Gear Solid
Après une édition classique, Good Smile propose une version « camouflage optique » de la figurine Nendoroid de Solid Snake. Échappé de Shadow Moses...
 
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[MàJ] 

Le nombre d'armes nucléaires restantes dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

01 juin 2016
 
Metal Gear Solid V Ground Zeroes / The Phantom Pain
Konami promet d'informer plus régulièrement les joueurs sur la dénucléarisation de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. En raison de la forte demande...
 
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KojiPro.be votre nouveau site dédié à toute l'actualité de Kojima Productions !

28 mai 2016
 
MetalGearSolid.be - Aimgehess
Une page se tourne, mais l'histoire continue ! Vive Metal Gear et Kojima Productions ! En décembre 2015, Kojima Productions est devenu un studio indépendant avec...
 
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L'origine du nom Metal Gear expliquée dans la version japonaise de Snake Eater

07 mai 2016
 
Metal Gear Solid 3
Metal Gear Solid 3 est l'épisode qui explique la raison pour laquelle les célèbres tanks bipèdes s'appellent 'Metal Gear'. Du moins, en japonais ! Explications...
 
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Les coulisses de l'enregistrement de Metal Gear Solid 1

03 mai 2016
 
Metal Gear Solid
Il y a quelques jours, GameInformer a organisé une grande interview croisée avec la plupart des doubleurs de langue anglaise qui ont participé au premier Metal Gear Solid sur...
 
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[MàJ] 

Des concept arts de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et de Metal Gear Online 3

26 avril 2016
 
Metal Gear Solid V Ground Zeroes / The Phantom Pain
Après les artworks de Metal Gear Online signés A.J. Trahan, je vous propose de découvrir aujourd'hui les travaux de plusieurs développeurs de Kojima Productions...
 
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[MàJ] 

L'artbook 'The Art of Metal Gear Solid V' sortira le 2 novembre 2016

21 avril 2016
 
Metal Gear Solid V Ground Zeroes / The Phantom Pain
Attendu depuis la sortie de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, son artbook The Art of Metal Gear Solid V est enfin une réalité. Édité par Dark Horse Books, cet artbook...
 
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Silicon Knights revient sur la création de Metal Gear Solid : The Twin Snakes

15 avril 2016
 
Metal Gear Solid : The Twin Snakes
Depuis ses aventures sur l'île de Shadow Moses en Alaska, Solid Snake s'est toujours infiltré sur les consoles de Sony. Mais en mars 2004, alors que son père, Big Boss, allait, lui aussi...
 
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Troy Baker sur l'avenir de MGS : 'Il doit venir un temps où il faut laisser la série'

13 avril 2016
 
Metal Gear Solid V Ground Zeroes / The Phantom Pain
Dans une interview récente où il discute de son travail, Troy Baker est revenu quelques instants sur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, sorti le 1er septembre 2015...
 
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Derniers trailers (sous-titrés en français)
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La fin de Metal Gear Solid V : 1984 tentatives d'interprétations lire la suite...
Des nouvelles de la Mission 51 de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain lire la suite...
[Vidéo] Le DLC 'Cloaked in Silence' de Metal Gear Online disponible lire la suite...
Nietzsche remplace Hideo Kojima dans Metal Gear Solid V - Les citations de MGSV TPP lire la suite...
4 nominations pour MGSV : The Phantom Pain aux British Academy Games Awards 2016 lire la suite...
Quiet se montre en vidéo dans le DLC 'Cloaked in Silence' de Metal Gear Online lire la suite...
La statuette Gecco de Quiet s'offre un prix et une date en images HD lire la suite...
Kenji Yano partage son interprétation sur l'histoire de MGSV The Phantom Pain lire la suite...
Le DLC ''Cloaked in Silence'' de Metal Gear Online en détail, sa date et son prix lire la suite...
MGSV : The Phantom Pain est le jeu le plus vendu sur PS4 depuis sa sortie au Japon lire la suite...
''A Hideo Kojima Book'' un livre de remerciements à l'intention de Hideo Kojima lire la suite...
Hideo Kojima souhaitait travailler avec Cliff Bleszinski sur Silent Hill lire la suite...
Sins of the Father interprété en live par Donna Burke (vidéo) lire la suite...
Le Metal Gear Sahelanthropus noir de Kotobukiya daté lire la suite...
Un diorama époustouflant avec le Metal Gear Sahelanthropus lire la suite...
La statuette Gecco de Quiet et la figurine Figma du soldat Gurlukovich dévoilées au WF 2016 lire la suite...
Teppei Takehana parle de son travail sur l'animation dans Metal Gear Solid lire la suite...
Quelques infos et images sur Quiet et Rust Palace, du DLC de Metal Gear Online lire la suite...
 











 
 
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